switch魔勇或怪勇攻略
switch520吧
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少微酱 楼主
最近都在沉迷于这款游戏,但苦于国内完全没有攻略,
只能自己摸索,所以就开个帖子讲一下攻略,并搬运一些日本的攻略过来。
感谢一下老白干大佬的汉化,正因为老白干大佬的汉化和switch520,才使我接触到这款2021年了的,只发售在了switch上的,switch名字长度之最的DRPG游戏。
给了我一段非常纯粹的DRPG体验,开启了我新(旧?)世界的大门。
反正下一款游戏打算玩世界树迷宫了,太好玩(受苦)了。
2023年04月06日 03点04分 1
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少微酱 楼主
以下是国内能搜到的游戏简介
日本 EXPERIENCE 开发,于 2021 年 7 月 15 日发售的 Switch 游戏《勇者队打倒魔王》(モンスターを倒して强い剣や铠を手にしなさい。死んでも谛めずに强くなりなさい。勇者队が魔王を倒すその日を信じています。),官方宣佈期间限定只售 100 日圆!
地下城迷宫 RPG《勇者队打倒魔王》宣佈推出期限特价,日本任天堂 eShop Switch 下载版由原来的 5,480 日圆,减至只需 100 日圆(98%OFF),优惠期由即日起至 2022 年 3 月 24 日 21:59 为止,大家不要错过!
《勇者队打倒魔王》是由《黄泉裂华》开发团队制作的地城 RPG 游戏,玩家可以自由组成 6 人的勇者队攻略各种地下城迷宫,挑战各界层 BOSS,配合可爱的画风与角色,向魔王讨伐之路展开冒险。
由「モタ」负责设计角色,「山本章史」担任怪物设计,官方同时率先公开了游戏的设计PV。
以下是B站大佬紫色如此对于试玩版的评价。
游戏名:魔勇(简称)试玩版(モン勇)原名:モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。平台:Nintendo Switch人设我很喜欢,来自曾经给第七龙神ds版做人设的モタ。游戏名字起的超级超级长,颇有轻小说的感觉,类型是DRPG,这家公司倒是很喜欢出这类游戏,游戏只支持日文。有很多人性化的地方,自动跑图、快速战斗、随便退点数、随意转职、死亡惩罚小等等。也有不好的地方,比如没小地图,购买对比不直观,评价和死亡等挂钩、 没语音。
2023年04月06日 03点04分 2
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少微酱 楼主
2023年04月06日 03点04分 3
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少微酱 楼主
本游戏上手较为劝退,只因:慢热的仿佛教程一般的第一关
首先新人玩家要克服的第一个难点是,奇怪的登记制度。
首先要创建至少六个角色,才能组建好勇者队。(虽然最多可以组建20个角色,但是基本上大家搞6个,够下迷宫了,就够了)
组建好之后,就可以去地下城送人头了[哈哈]。(游戏特色)
简单科普一下DRPG,Dungeons RPG.
也就是完全以地下城迷宫探索,作为主题的RPG,所以大家会发现,平时没啥游戏对话。
不管是勇者工会,还是妖精女王,没有太多废话,一切都是为了攻克地下城而设的。
纯粹的战斗体验,和寸步难行,斤斤计较精打细算的开荒体验。
2023年04月06日 03点04分 4
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少微酱 楼主
组建基本的勇者队这一块,需要知道这些信息。
最关键的就是,本游戏分为前排和后排英雄。
前排中最关键的是骑士,作为T,有关键技能:守护前排。
后排中最关键的是僧侣,作为奶,可以回血,其次是魔法师,来应对本游戏中的魔法攻击们(后面会学到魔法防御技,很重要)。
有了这俩就有了阵容容错,其他的可以自己摸索。
像是我的话,前期喜欢用骑士+战士+战士(或忍者)作为前排,魔法师+僧侣+铳使(或魔法师)作为后排。
以这样的阵容进行开荒。
由于本游戏是在勇者工会任意转职的,转职之后加点不消耗,所以阵容这一块,游戏中是随时可更改的,角色等级不会变,也不存在转职损失。
所以,角色们能全员存活,才是最重要的,没必要让一个角色一直作为某个职业进行培养,只有活着,才能吃到经验值,开荒队伍就不会出现拉开等级差距。
但,貌似具体职业,会影响到升级时候的HP和MP奖励,比如骑士似乎在升级的时候HP奖励会更多,而魔法师僧侣,在升级的时候HP奖励不多,但是MP奖励会多。
可能可以依此进行角色属性的培养?(这一条我不是很确定,是个人游玩过程中的摸索,但国内外也没有资料可以证实了)
2023年04月06日 04点04分 5
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少微酱 楼主
以下是日文攻略站的资料搬运:
角色化妆流程
按照以下顺序进行角色化妆。
不存在种族性别之类的要素。
(用肖像名称来表示种族和性别,这是香味要素。 )
名字的输入。
最多6个字符。 汉字,支持字母。
有自动命名( x按钮)。
样子(肖像)颜色的选择。
能力值的分配。
奖励积分是可重新滚动的。
注册确认
关于奖励积分
初期的奖励积分( BP )变动(可再滚动)。
20以上相当难,即使很粘,以15-19妥协也没问题。
基本上是BP10-14。
BP15以上为稀有。
16个百分点以上约为1%
19个百分点以上约为0.1%
22个百分点以上约为0.01%
25个百分点以上约为0.001%
最大BP为30 (有官方发言)。
即使跳槽也能维持BP。
角色差距(性能差异)
这次不存在“主人公”“性别”“种族”那样的角色划分。
也就是说,由角色化妆引起的角色性能差纯粹由BP决定。
2023年04月06日 04点04分 6
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少微酱 楼主
2023年04月06日 04点04分 7
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少微酱 楼主
关于加点:
个人的体验跟豆瓣大佬一样,感觉真正有用的点数就那些,物理攻击只挂钩腕力,抗伤只挂钩体力,魔法攻击只挂钩智力,奶量只挂钩灵力,所以我也是根据不同职业功能,极限加点的。
我的T只点体力,我的dps只点攻击力,我的奶只点奶量。
以下是豆瓣大佬的评论
一款过程享受的迷宫之旅
马虎马评论
击败怪物,拿起强大的剑和盔甲。死后不要放弃,变得坚强。 我相信这一天,英雄军团会打败魔王 モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています 2021-12-04 14:57:48
全程极端加点,比如骑士只加体,物理系只加攻,魔系只加魔伤,奶只加灵。因为懒的去想加点微调,一条道走到黑冲就完事儿了,确实有走钢丝的味道因为路上会被秒。骑士出了全体防御之后蓝量就不够看了,也就骑士大佬需要做一下蓝量管控,当然背满蓝药水在开boss之前嗑满也行(贵,肉疼)。每个boss各有特色,被巨人王碾压了好几次,被吸血鬼boss前的必打小怪耗残,最终boss没有搞清楚机制之前被反复按倒摩擦都让人难以忘怀(>_<)。至于女王的福利。。。我是隔了3秒才反应过来,啊这。。。就这?到站了?
2023年04月06日 04点04分 8
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少微酱 楼主
第一层攻略:
第一层没啥难点,唯一的难点在于关底boss,物理攻击的职业,多半打不中boss。
因此推荐自己调整一个魔法师为主的输出阵容,即可打败。
我当时调整的阵容为:
前排:骑士+魔法师+魔法师
后排:魔法师+僧侣+魔法师(或僧侣)
然后魔法狂轰,就过了,回合数也是S级评价内的。
2023年04月06日 04点04分 9
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少微酱 楼主
关于S评价:
S评价好搞的,
5星地图评价:强迫症一点,地图开到五星了,就可。
5星等级评级,只有通过跟妖精女王问建议才能知道。
5星boss回合数:只要阵容和输出方式正确,基本上都能5星回合数内击破。
2023年04月06日 04点04分 10
日本攻略还表示:每一层的全灭数也要注意,也会计入评价
2023年04月06日 04点04分
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少微酱 楼主
黄金虫攻略发布出去,总是被吞。
我搞图片吧。
2023年04月06日 04点04分 13
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少微酱 楼主
黄金虫奖励:
一个 朱厄尔·达格 匕首
五个 埃尔芬刀锋战士 剑(单手)
十个 魔术师 矛(一只手)
十五个 阿伦环 装饰品
20个 水晶棒 拐杖(双手)
25个 艾伦盾 盾
三十个 智者的魔枪 枪(双手)
三十五个 奇迹锤 钝器(单手)
40个 月光刀 刀(双手)
45个 埃尔德图层 斧头(双手)
五十个 蒂尔纳品牌 剑(双手)
※ 生长极限Lv99 游戏通关后
2023年04月06日 04点04分 14
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少微酱 楼主
日本攻略推荐的前期开荒阵容。
2023年04月06日 04点04分 15
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少微酱 楼主
日本攻略,地牢信息搬运
迷宫探索
本作的敌人也还算厉害,随便玩的话会死人的。
特别是紫色符号(追踪)比周围的敌人强一圈,所以要注意。
差不多达到水平盖就能轻松获胜。
第一层德米海姆的攻略。
评价标准:平均lv4,14圈获胜,地图★4
魔法击破后女王之城で埃塔尼亚向报告。
米尼尔的力量到手。
可以进行“墙壁破坏”。
级别上限变为7。
第二层比斯海姆的攻略。
评价标准:平均lv7,18圈获胜,地图★4
魔王击破后女王之城で埃塔尼亚向报告。
米斯特尔廷的力量到手。
加护的班级技能中选择所需的族。
级别上限变为10。
特别奖励是全员的HP/MP+1。
第三层邦海姆的攻略。
评价标准:平均lv9,14圈获胜,地图★4
魔王击破后女王之城で埃塔尼亚向报告。
米斯特尔廷的力量到手。
祝福班技能中选择所需的族。
级别上限变为14。
第四层约海姆的攻略。
评价标准:平均lv12,15圈获胜,地图★4
魔王击破后女王之城で埃塔尼亚向报告。
雷瓦汀的力量到手。
超越的班级技能中选择所需的族。
级别上限变为18。
特别的奖励是全员的HP/MP+1(无论选择哪个都一样)。
第五层麦吉海姆的攻略。
评价标准:平均lv16,16圈获胜,地图★4
魔王击破后女王之城で埃塔尼亚向报告。
布里·辛格的力量到手。
职业类型(秩序混乱)变为可用。
级别上限变为22。
追加了商店的销售品。
第六层班海姆的攻略。
评价标准:平均lv20,18圈获胜,地图★4
魔王击破后女王之城で埃塔尼亚向报告。
喷雾尼尔的力量到手。
能跳过深水和洞穴(跳)。
级别上限变为26。
特别的奖励是全员的HP/MP+1(无论选择哪个都一样)。
2023年04月06日 04点04分 16
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少微酱 楼主
日本第一层攻略:
把底米海姆魔王的秘宝还给女王
X03Y02 :咪咪爷爷和他对话。
首先要学习教程。
在X08Y14上奥尔-戈布林(中老板)击破敌人
得到地图上的虫子→此时将显示地图。
只有一个敌人。
因为是雷属性,所以魔法师的土的咒语很有效。
两次行动,三次连续攻击,雷的咒语
X23Y07和X07Y23的奥尔-哥布林(两个中老大)打倒他
和第一尊奥尔-戈布林的强度一样。
顺序不管哪个先都没有问题。
如果你把第二个身体放倒兽人的钥匙到手。
从X15Y21的门往里走,在X21Y21魔王弗雷战。
弗莱、Happy×2的3体编成。
弗莱的回避力很高,己方的物理攻击有很高概率会出现miss。
(弗莱使用“迟钝的咒语”,哈比使用“速度的咒语”。 )
我方的攻击想以魔法师的“地之咒语”为主进行攻击。 因为boss是雷属性,所以会暴露出弱点,因为是魔法攻击,所以不用担心会出错,所以伤害会稳定地延长。。 带3名以上的魔法师的话,可以在3回合以内击破。 在体验版中这个应该是最稳定的。
两次行动,三次连续攻击,毒药攻击,迟钝的咒语
地图混音等
X03Y02 :咪咪爷爷
接受教程后,可以在地图各处听到提示。
X08Y14 :奥·戈布林
打倒的话地图上的虫子出现(地图显示)
X01Y13 :暗门(从背面开锁)
X02Y15 :咪咪爷爷
教程结束后固定配置在这里。
一搭话欢迎回来水晶能得到钱。
袭击也能逃跑(不成战斗)。 )
X23Y07 :奥尔-哥布林(逃亡符号)
X07Y23 :奥尔-戈布林(追踪符号)
X09Y23 :装置门(兽人的钥匙)
X15Y21 :装置门(兽人的钥匙)
X26Y18 :黄金虫
X17Y16 :黄金虫
X21Y17 :暗门(从背面开锁)
X21Y21 :魔王弗雷
X16Y28 :隐藏门(因墙壁破坏而出现)
X14Y28 :黄金虫
X14Y27 :2个生命水晶,2个魔力水晶
X28Y17 :隐藏门(因墙壁破坏而出现)
X28Y15 :黄金虫
X14Y27 :技能种类×2
X12Y28 :技能的种子(学习跳跃后)
X05Y14 :2颗生命之水晶(学习跳跃后)
X26Y12 :钥匙门(魔法钥匙手后)
X28Y12 :隐藏的底米海姆
2023年04月06日 05点04分 18
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