level 12
龙影bd
楼主
随着第五个天启英雄梵音的降临,天启五美正式完整出道了。众所周知,天启五美通过焚焰和神焰机制互相配合,形成强大的战斗力,那么这当中有没有混子天启,她们在此机制下作用如何,本次就来瞎侃一下(没错,瞎侃的)![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
仔细阅读了几个小时的天启技能,我们可以发现,围绕焚焰和神焰可以分为三大模块进行解析:上神焰焚焰的能力、额外触发神焰焚焰的次数、与神焰焚焰层数相关的机制。

一、添加与触发神焰焚焰
上古
技能特效叠成千层饼一样机制的确非常多,因此这次只能解析英雄技能中的焚焰和神焰,不考虑其他系统,不然复杂度实在遭不住。
分析技能之间的效果,方法之一我们可以引入标准模型,传统rpg里可以理解为打木桩,我们这里称为理想化简单环境,环境参数设置如下:(眼神预估值)![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
英雄默认12星+20潜能
回合数:15
怒气回合数:6(估算2.5回合放一次怒气)
每个人每回合受击次数:2
最多人数一列:2.5(六大阵型均值)
全局尝试复活人次:9(仅算神官)
其他需要的参数具体英雄再具体估算
评价英雄时我们先从15回合中上神焰的能力、上焚焰的能力、额外触发神焰的次数、额外触发焚焰的次数四个维度先进行考察,其中上debuff能力1个人1层记为1分,触发伤害1个人1次记为1分
2023年04月05日 15点04分
1
仔细阅读了几个小时的天启技能,我们可以发现,围绕焚焰和神焰可以分为三大模块进行解析:上神焰焚焰的能力、额外触发神焰焚焰的次数、与神焰焚焰层数相关的机制。

一、添加与触发神焰焚焰上古
技能特效叠成千层饼一样机制的确非常多,因此这次只能解析英雄技能中的焚焰和神焰,不考虑其他系统,不然复杂度实在遭不住。
分析技能之间的效果,方法之一我们可以引入标准模型,传统rpg里可以理解为打木桩,我们这里称为理想化简单环境,环境参数设置如下:(眼神预估值)
英雄默认12星+20潜能
回合数:15
怒气回合数:6(估算2.5回合放一次怒气)
每个人每回合受击次数:2
最多人数一列:2.5(六大阵型均值)
全局尝试复活人次:9(仅算神官)
其他需要的参数具体英雄再具体估算
评价英雄时我们先从15回合中上神焰的能力、上焚焰的能力、额外触发神焰的次数、额外触发焚焰的次数四个维度先进行考察,其中上debuff能力1个人1层记为1分,触发伤害1个人1次记为1分














