【求助】关于渲染自定义深度通道的起效范围!
虚幻吧
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大佬们晚上好呀[乖],想请教个问题:
UE4中,开启对象的【渲染自定义深度通道】之后
在使用【使用自定义深度最为遮罩】
进行高分辨率截图时
好像有个起效范围,请问该如何控制这个起效范围呢?
2023年04月05日 10点04分 1
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[狂汗]光速沉底
2023年04月05日 10点04分 2
level 1
[汗]
[汗]
[汗]
有米有人
2023年04月05日 11点04分 3
level 3
俺也不懂 顶一下
2023年04月09日 02点04分 4
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