新技能全解 征集活动
三国群侠传吧
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level 11
鉴于吧里关于技能说明帖的不全面与错漏,本人特发起此活动,以集合吧友之力,打造出全面完整精确的新技能全解...
活动细则:
1.任何关心三侠吧的吧友皆可参与
2.参与者可按射击技能 武术技能 歌技 舞技 异术 方术 仙术 幻灵技 召兽术 辅助技能 主角各种绝招 搜魂击降兽击 仙云游步 兵法 特殊武技 辩才 奇谋 精算 天变 地理 商贾 富豪 博弈 医术的分类,任选其中一种或数种进行编写...
3.技能全解要包括游戏说明,使用角色,学习点数,所需内力,伤害值或其他效果,伤害值能被哪些因素加成还是不能加成,影响延伸范围,目标距离,是否区分敌我,增加命中,时序DELAY,附加功能,附加状态等情况,还要有具体适用性分析,最重要的要精确...
4.编写完成请发在此帖,经整理校对汇总后,完成新技能全解并加精,入选者将于新帖内标明...
5.对写同样技能的,进行择优录取...所以大家还是写别人没写过的好...
6.对已写技能全解有疑义的,也可在此帖讨论...

2010年07月20日 09点07分 1
level 11
示例:火箭
游戏说明:对目标敌人发动射击,造成敌人生命值5%伤害,并使敌人陷入 [燃烧] 状态
与实际情况不符 因为主角的火箭是固定伤害20点而不是5%
技能使用人物:主角 孙尚香 黄忠 太史慈 张辽
学习方法:直接学习
跟据直接伤害和影响延伸范围,目标距离的不同此技能分为三种...
1.主角的火箭,学习点数(指满悟性,以下皆同)30,耗用内力10,直接伤害值20,属于物理固定伤害技能,必中,附加燃烧状态,最远目标距离6,影响延伸范围1,即小十字五格范围,无误伤,仅可对敌人施放,无额外时序DELAY,即同普通攻击一样,不会引起时序的后移,可被烈阳变 燃烧 蓄劲及迷恋解除状态加成...
2.孙尚香的火箭,学习点数30,耗用内力10,直接伤害值为目标当前生命值的5%,属于物理百分比伤害技能,必中,附加燃烧状态,最远目标距离6,影响延伸范围2,即距离目标点2格以内的13格均为技能有效作用范围,无误伤,仅可对敌人施放,无额外时序DELAY,可被烈阳变和燃烧状态加成...
3.其他角色的火箭,学习点数30,耗用内力10,直接伤害值为目标当前生命值的5%,属于物理百分比伤害技能,必中,附加燃烧状态,最远目标距离7,影响延伸范围1,即小十字五格范围,无误伤,仅可对敌人施放,无额外时序DELAY,可被烈阳变和燃烧状态加成...
评价及使用要点:火箭技能学习点数少,耗用内力少,无额外时序DELAY,直接伤害低但是附加使直接伤害加倍和持续掉血的燃烧状态,从目标距离和延伸范围来看,主角的火箭距离上较近,但也有6格,孙尚香的火箭作用范围大,较占优势,总的来说,目标距离非常不错,配合上弓箭手们不错的移动,适合远距离对敌人进行点火,以对主攻技能的伤害进行加成,或者利用燃烧状态的持续掉血来消耗敌人,是最实用的射击技能,最佳使用对象是中燃烧状态的BOSS,使用时机要在高伤害技能之前,另外,孙尚香的大范围火箭也可配合大范围伤害技能清兵...
2010年07月20日 09点07分 2
level 11
天璘幻曦 的时序DELAY表:
100以下的予以剔出,都只有整十的数,1级即是110,直至惊天撼地的200……但愿仓促间无错漏。
一级:
兵法『山崩陷阱、泥沼陷阱、漩涡陷阱、火焰陷阱、棍木陷阱、瘴气陷阱』、武术技能『五禽功』、飞虹六式『幻橙』、蝉翼刀(甘宁)、修罗刀(甘宁)、辩才『激怒、安抚』。
二级:
仙术『灵息术、破邪术、挣脱术』、异术『火焰术、洪水术、土崩术、狂风术、棍木术』、武术技能『合击、牵制、震击、重鎚、劈天式』、射击技能『远程射击、致命射击、引导射击、散箭射击、贯穿射击、定身射击、连续射击、移动射击』、飞虹六式『金曦』、心剑『剑三』、乘时而起(曹操)、待机而动(刘备)、逆势而行(孙权)、驰走枪(赵云)、枭雄刀(甘宁)、紫玉刀(甘宁)、奇谋『间谍、刺客』、辩才『演讲、强词夺理』、涟之舞(貂蝉)、恋之舞(貂蝉)、梦之舞(貂蝉)、召兽术『召唤翼蛇、召唤猛虎、召唤毒蜘蛛』、博弈『玉骰子、骨骰子、铁骰子、木骰子』、富豪『纯金打造、乾坤一掷、闪闪生光』。
三级:
武术技能『狮子吼、破元击、封魔击』、飞虹六式『绿杀』、大漠金刀(甘宁)、泼风刀(甘宁)、天变『烈阳变、暴雨变、风云变、天阴变、皓月变、雷霆变』。
四级:
飞虹六式『蓝断』、心剑『剑七』、浴血奋战(马超)、侠义一击(张飞)、啸月刀(甘宁)、必杀一击(吕蒙)、凤之舞(貂蝉)、召兽术『召唤巨象』。
五级:
武术技能『灭魂击、灭灵击』、飞虹六式『紫破』、龙奔百里(小虾米)、连破五岳(小虾米)、凤舞九天(小虾米)、龙战於野(关羽)、曳刀式(黄盖)、断头斩(夏侯惇)、天下无敌(吕布)、愤怒一击(典韦)、天摇地动(许褚)。
六级:
异术『冰雪术、落雷术、毒气术、熔岩术、海啸术』、心剑『剑十一』、破魔斩(小虾米)、杀神斩(小虾米)、霸王项羽(幻灵技)、军神孙武(幻灵技)、医圣扁鹊(幻灵技)、始皇嬴政(幻灵技)、名相张良(幻灵技)、刺客豫让(幻灵技)、虎威震南天(孟获)。
七级:
兵法『七星阵、八卦阵、猛兽阵』、召兽术『召唤麒麟、召唤金龙、召唤金翅鸟』。
八级:

九级:

十级:
神并天地、腾龙八齐、颠动沧溟

2010年07月20日 09点07分 3
level 11
100悟性技能学习点数请参考图片库绣绣的图,技能学习方法也可参考之...
对于技能伤害的测定,推荐高等级后到钟山找1级豆兵测试...
我负责校对整理工作...
2010年07月20日 09点07分 4
level 11
[汗]虽然我负责校对整理工作,但不妨碍我发一个射击技能...
2010年07月20日 09点07分 5
level 11
火箭
游戏说明:对目标敌人发动射击,造成敌人生命值5%伤害,并使敌人陷入 [燃烧] 状态
与实际情况不符 因为主角的火箭是固定伤害20点而不是5%
技能使用人物:主角 孙尚香 黄忠 太史慈 张辽
学习方法:直接学习
跟据直接伤害和影响延伸范围,目标距离的不同此技能分为三种...
1.主角的火箭,学习点数(指满悟性,以下皆同)30,耗用内力10,直接伤害值20,属于物理固定伤害技能,必中,附加燃烧状态,最远目标距离6,影响延伸范围1,即小十字五格范围,无误伤,仅可对敌人施放,无额外时序DELAY,即同普通攻击一样,不会引起时序的后移,可被烈阳变 燃烧 蓄劲及迷恋解除状态加成...
2.孙尚香的火箭,学习点数30,耗用内力10,直接伤害值为目标当前生命值的5%,属于物理百分比伤害技能,必中,附加燃烧状态,最远目标距离6,影响延伸范围2,即距离目标点2格以内的13格均为技能有效作用范围,无误伤,仅可对敌人施放,无额外时序DELAY,可被烈阳变和燃烧状态加成...
3.其他角色的火箭,学习点数30,耗用内力10,直接伤害值为目标当前生命值的5%,属于物理百分比伤害技能,必中,附加燃烧状态,最远目标距离7,影响延伸范围1,即小十字五格范围,无误伤,仅可对敌人施放,无额外时序DELAY,可被烈阳变和燃烧状态加成...
评价及使用要点:火箭技能学习点数少,耗用内力少,无额外时序DELAY,直接伤害低但是附加使直接伤害加倍和持续掉血的燃烧状态,从目标距离和延伸范围来看,主角的火箭距离上较近,但也有6格,孙尚香的火箭作用范围大,较占优势,总的来说,目标距离非常不错,配合上弓箭手们不错的移动,适合远距离对敌人进行点火,以对主攻技能的伤害进行加成,或者利用燃烧状态的持续掉血来消耗敌人,是最实用的射击技能,最佳使用对象是中燃烧状态的BOSS,使用时机要在高伤害技能之前,另外,孙尚香的大范围火箭也可配合大范围伤害技能清兵...
毒箭
游戏说明:对目标敌人发动射击,造成30点伤害,并使敌人陷入[中毒] 状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角 张辽
学习方法:火箭→毒箭
学习点数60,耗用内力15,直接伤害值30,属于物理固定伤害技能,必中,附加中毒状态,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,无额外时序DELAY,可被燃烧 蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:毒箭学习点数较少,耗用内力少,无额外时序DELAY,直接伤害低但是附加每回合掉血蓝且无限持续的中毒状态,目标距离较远,适合磨敌人的血和进行睡毒杀,是对BOSS缺少DPS时的好技能,但也会造成经验值的减少,最佳使用对象是中中毒状态的BOSS,使用时机,睡毒杀的话在睡之前,磨血的话可以先火箭再毒箭,如敌人不中火则直接毒箭...
2010年07月20日 09点07分 6
level 0
也稍微空些行吧,看着挺乱……
2010年07月20日 09点07分 7
level 11
咒箭
游戏说明:对目标敌人发动射击,造成30点伤害,并使敌人陷入[诅咒] 状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角 孙尚香
学习方法:火箭→咒箭
学习点数60,耗用内力15,直接伤害值30,属于物理固定伤害技能,必中,附加诅咒状态,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,无额外时序DELAY,可被燃烧 蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:毒箭学习点数较少,耗用内力少,无额外时序DELAY,直接伤害低但是附加使敌人50%几率指令无效的诅咒状态,目标距离较远,在无冰睡定身等强力控制技能或敌人对其免疫时起到控制作用,但有很大的冒险性,有点敌人用好用,我方用鸡肋的意思,最佳使用对象是中诅咒状态的BOSS,使用时机为敌人行动或将对己造成伤害前...
精准射击
游戏说明:对目标敌人发动射击,且此次射击命中率百分之百
与实际情况相符
技能使用人物:主角 黄忠
学习方法:火箭→精准射击
学习点数90,耗用内力20,直接伤害值为使用角色的攻击力,属于物理固定伤害技能,必中,最远目标距离5,影响延伸范围0,即单体伤害,
无额外时序DELAY,可被燃烧 蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:精准射击学习点数一般,耗用内力较少,无额外时序DELAY,直接伤害较高,尤其是对高防御高闪避的敌人而言,目标距离虽比其他射击技能近但也还是较远,可以起到稳定输出的作用,最佳使用对象是高防御高闪避但是物理抗性低的敌人,使用时机一般为火箭之后,如敌人不中火可直接使用,或者BOSS血不多时扫尾用,也可用于清血较少的兵...
快速射击
游戏说明:发动一般射击,并使射击者下次行动时序向前移动
与实际情况相符
技能使用人物:主角 太史慈
学习方法:火箭→快速射击
学习点数90,耗用内力20,直接伤害值为使用角色的攻击力+50,属于一般物理伤害技能,伤害值受敌人防御影响,命中率受敌人闪避影响,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,无额外时序DELAY,可被燃烧 蓄劲及迷恋解除状态加成,附加效果为使射击者下次行动时序向前移动,提前量与射击者速度成正比,但需要原地射击才可发动效果...
评价及使用要点:精准射击学习点数一般,耗用内力较少,无额外时序DELAY,直接伤害一般,目标距离较远,速度130原地射击即为无限时序,提前时序数为S/(260-S),S为射击者速度,所以速度130以上无限快速射击被视为BUG,除卡关外尽量少使用,最佳使用对象是血较少的兵,可用于清血量不多的小兵...
2010年07月20日 09点07分 8
level 11
远程射击
游戏说明:对目标敌人发动射击,且射程增加三格
与实际情况相符
技能使用人物:张辽
学习方法:火箭→毒箭→远程射击
学习点数150,耗用内力15,直接伤害值为张辽的攻击力+50,属于一般物理伤害技能,最远目标距离9,影响延伸范围0,即单体伤害,额外时序DELAY20,即会造成时序后移,可被燃烧 蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:远程射击学习点数较多,耗用内力少,时序DELAY较小,直接伤害一般,目标距离非常远,对于清除距离较远的敌人很有帮助,最佳使用对象是血较少,距离很远但威胁大的小兵如参谋弓兵,主要用于清兵....
致命射击
游戏说明:对目标敌人发动射击,若攻击命中,敌人生命值减少35%
游戏说明有问题,致命射击为必中...
技能使用人物:张辽
学习方法:火箭→毒箭→致命射击
学习点数150,耗用内力25,直接伤害值为目标当前生命值的35%,属于物理百分比伤害技能,必中,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,额外时序DELAY20,可被燃烧状态加成...
评价及使用要点:致命射击学习点数较多,耗用内力较少,时序DELAY较小,直接伤害为较大百分比伤害,适合对血量多的BOSS进行输出,为射击技能中仅有的对BOSS高DPS技能,但对速度要求较高,最佳使用对象是血量多的BOSS,最佳使用时机是BOSS中燃烧状态后,强力物理攻击技能之前...
2010年07月20日 09点07分 9
level 11
连续射击
游戏说明:对目标敌人连续发动多次弓箭射击,可额外增加2次射击机会
游戏说明稍有歧义,可以被理解成像快速射击一样刷时序
技能使用人物:孙尚香
学习方法:火箭→咒箭→连续射击
学习点数150,耗用内力25,直接伤害值为(孙尚香攻击力+80)*3,属于一般物理伤害技能,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,效果为目标受到增强的三次攻击,额外时序DELAY20,可被燃烧蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:连续射击学习点数较多,耗用内力较少,时序DELAY较小,直接伤害较大,适合对血量多的小兵进行输出,配合攻击装备可以很容易地清掉血量多的小兵甚至对防御低的BOSS都有较强杀伤,后期对上血量动辄四五百的小兵稍显无力,最佳使用对象是血量多的小兵和防御低的BOSS,对小兵可直接使用...
移动射击
游戏说明:对目标敌人发动射击后,仍可移动
与实际情况相符
技能使用人物:孙尚香
学习方法:火箭→咒箭→移动射击
学习点数150,耗用内力15,直接伤害值为孙尚香攻击力+50,属于一般物理伤害技能,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,效果为攻击后可移动的飚行效果,额外时序DELAY20,可被燃烧蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:移动射击学习点数较多,耗用内力少,时序DELAY较小,直接伤害一般,在无飚行的情况下可起到飚行效果,在需要飚行移动的时候此技能能起到奇效,使用时机为需要飚行时,也可用于清血量少的兵...
2010年07月20日 09点07分 10
level 11
引导射击
游戏说明:联合己方所有射程距离符合的弓箭手,射击同一目标敌人
与实际情况相符
技能使用人物:黄忠
学习方法:火箭→精准射击→引导射击
学习点数150,耗用内力25,直接伤害值为己方所有范围内弓箭手攻击力之和,属于一般物理伤害技能,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,效果为联合己方所有射程距离符合的弓箭手,射击同一目标敌人,注意,普通攻击连击的效果不会发出,即所有弓箭手即使装了连击的装备或技能,也只能进行1次射击,额外时序DELAY20,可被燃烧蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:引导射击学习点数较多,耗用内力较少,时序DELAY较小,在有多名弓箭手支援的范围内使用,直接伤害较高,一般用于清血较多的兵...
散箭射击
游戏说明:对范围6格之内的所有敌人发动射击,可同时痛击多位敌人.
与实际情况相符
技能使用人物:黄忠
学习方法:火箭→精准射击→散箭射击
学习点数150,耗用内力25,直接伤害值为黄忠攻击力+120,属于一般物理伤害技能,最远目标距离为0,即以自身为中心发出的技能,影响延伸范围6,即距离黄忠6格之内的84格范围,全为技能作用范围,额外时序DELAY20,可被燃烧蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:散箭射击学习点数较多,耗用内力较少,时序DELAY较小,为射击技能乃至所有技能中罕见的大范围攻击技能,范围之大几乎可覆盖一些较小的地图,攻击力较高,可以轻松清兵,后期如果黄忠的等级装备较理想,蓄劲技能加的及时,仍可起到理想的大范围清兵效果...
2010年07月20日 09点07分 11
level 11
贯穿射击
游戏说明:此射击可对范围十字格内的所有敌人造成伤害,可一次射击多位敌人.
与实际情况相符,但是说明有点囧,因为火箭也符合说明的特点...
技能使用人物:太史慈
学习方法:火箭→快速射击→贯穿射击
学习点数150,耗用内力20,直接伤害值为太史慈攻击力+160,属于一般物理伤害技能,最远目标距离6,影响延伸范围1,即小十字范围,额外时序DELAY20,可被燃烧蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:贯穿射击学习点数较多,耗用内力较少,时序DELAY较小,与连续射击相似,属于伤害值较高的技能,配合弓手里唯一一个攻击
+3
0%的主动技能,甚至能对BOSS造成一定的伤害,但对太强的BOSS终显无力,最佳使用对象为血多的小兵或连在一起的小兵,也可配合燃烧和蓄劲对防御不高的BOSS使用...
定身射击
游戏说明:对目标敌人发动射击,令该敌人将陷入[定身]状态
与实际情况相符,但是语法有问题...
技能使用人物:太史慈
学习方法:火箭→快速射击→定身射击
学习点数150,耗用内力25,直接伤害值为太史慈攻击力+50,属于一般物理伤害技能,最远目标距离6,影响延伸范围0,即单体伤害,效果为使目标陷入定身状态,额外时序DELAY20,可被燃烧蓄劲及迷恋解除状态加成...
评价及使用要点:定身射击学习点数较多,耗用内力较少,时序DELAY较小,可使敌人中定身状态,与方术定身术类似,学习所花的技能点比方术还高点,但作为射击技能中唯一一个限制类技能,定身射击还是很不错的,在无方术师时可以限制敌人同时造成伤害,有方术师也可为其节省时序,最佳使用对象为中定身状态的BOSS,可限制BOSS或者其他有威胁的敌人以达到保护队友的目的,也可清血少的兵...
2010年07月20日 09点07分 12
level 11
[汗]反正要整理的嘛,乱点就乱点...
2010年07月20日 09点07分 13
level 7
[鲁拉]我选射击技能,可以么?
2010年07月20日 09点07分 14
level 11
[揉脸]不可以 ,我新加一条,射击技能不能写了...
2010年07月20日 10点07分 15
level 6
好长的说..我可干不了这种事......
2010年07月20日 10点07分 16
level 1
那我写天变吧……最近开始崇拜太阳,所以对烈阳变有所钟爱……
2010年07月20日 10点07分 17
level 6
等有电脑了再参与
2010年07月20日 11点07分 18
level 15
[睡觉]我无耻得预定一个异术
2010年07月20日 12点07分 20
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