level 12
雷V欣
楼主

先上全家福镇楼
X店的角色卡价格
如果没有记错的话召唤是第一个收费角色卡
然后按照箭头方向逐年新增
其中召唤术士、符文法师、火枪手、圣光学者、光明法师为法系;格斗家、梦幻骑士、疾风为物理职业
再即将到来的版本S17-2是弓箭手改版,S18-1确定是红头发战士,S18-2从预测上看大概率是法师改版
S19-1按照趋势是新的法系职业
其实抛开在S14-2版本重做加强过的召唤术士以外
网婵的设计思路基本上已经很清晰了,就是新的一定比老的职业强
圣光学者、光明法师>火枪手>符文法师>为改变的召唤术士
疾风>梦幻骑士>格斗家
同时开卡的价格也是按照这个定律
年底即将在韩服路面的法系职业很大概率是要从开卡费和角色强度两个方面超
越白法的。
因为韩服的盈利模式和国服盈利模式大相径庭
韩服低价的瑞比升级装备模式决定了职业更迭给玩家带来的装备价格跌价损失小很多
国服的玩家就会非常的内卷,从召唤近2年的装备价格就可以看出来
如果高位接盘某些职业的装备,后面会苦不堪言

最后在谈一下对于S17-2四代定向合成的理解,因为国服和韩服的差异性先不谈国服落地的可能性或者定向符进X店等不确定因素,单论网婵此举的目的
在S19-1版本可能会迎来5代翅膀。
从1代翅膀开始,网婵都没有设计定向合成模式
为什么在四代翅膀上需要设定呢?一方面可能是职业太多了(未来职业还会更多20?30个?40个?)
合成到自己需要的职业不确定性太大(1/20?1/30?1/40?)
而5代翅膀有可能会改版以往翅膀升代的模式,抽毛—材料合成
变成兄弟游戏奇迹世界那样对翅膀进行升级,升级材料进X店
比如四代翅膀+升级材料直接变成本职业五代翅膀
升级材料可以分为A、B、C、*,分别放在A材料BOSS出,B材料地图掉落,C材料进X店
以上所有内容均为个人预测,不构成玩法建议!!!