饥荒boss血量应该按人数调整
饥荒联机吧
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level 9
目前联机版boss血太厚了 劝退萌新
对单人极不友好 1.0角色根本吃不消
建议单人开游戏血量调整为现在的四分之一
2023年04月01日 03点04分 1
level 13
巨鹿:?
2023年04月01日 03点04分 2
人少时把我当🐶遛,人多了把我当野刷[怒]
2023年04月01日 12点04分
level 11
血量按人数走参考泰拉瑞亚,这么改并不好。建议只改部分boss血量(蛤蟆蜂后这种)和机制(比如帝王蟹回血可以单人打断)
2023年04月01日 03点04分 3
由于部分boss机制的重复性,或者是其掉落物随游戏水平发展而愈发与挑战的难度不成正比,我感觉蜂后或许的确应该改一改,不改就逃课呗反正[小乖]做火烧机比打它有意思多了
2023年04月01日 11点04分
@讨厌苦力怕的人 泰拉的武器容易光速退役啊,除了某些很强的武器
2023年04月28日 03点04分
@讨厌苦力怕的人 饥荒要格子管理,回家麻烦,死亡惩罚大[不高兴]泰拉就算一直死也能越活越好
2023年05月09日 11点05分
@苹果园里的人 对啊,而且就泰拉和饥荒来说,饥荒的体验可糟糕多了,首先饥荒光活着就是一门学问,其次饥荒里除了背包和少数物品外说有的东西都有耐久,你的努力不能长久存在,除了一些十分基础弱小的怪以外,各种建筑(包括墙)在不深究背后机制的情况下就跟笑话一样
2023年04月03日 00点04分
level 2
多人建议血量更多,掉落物更丰富。多人打很多BOSS都跟切菜一样
2023年04月01日 04点04分 4
多人打凋落物只有一份真的难绷
2023年04月01日 07点04分
@小孩梓sakura 不开活动,以前第一个春天最多也就俩眼球伞,现在好歹眼球自由了。但是想人手一个熊皮包还得等第二年秋天捡熊毛。而且现在有旺达这种暴力输出,多人联机砍BOSS去晚了战斗都结束了,这些BOSS单人打...又磨人的不要不要的
2023年04月01日 09点04分
@の蝶恋花 必开冬季 [吐舌]
2023年04月01日 17点04分
level 11
1.0单人打还不逃课啊[阴险]
2023年04月01日 04点04分 5
level 10
会出现打boss时让服务器里人都下线的弱智操作
2023年04月01日 04点04分 6
正确的[吐舌]
2023年04月01日 10点04分
人多就站撸了呀
2023年04月01日 12点04分
@cici丶 有没有可能不是所有人都是一起行动的
2023年04月01日 14点04分
我和同学玩灾厄的时候就是这么玩的[笑眼]
2023年04月02日 07点04分
level 12
除非像mod那样创建世界时,能自己选难度,不然动态改会很恶心的[阴险]
2023年04月01日 08点04分 7
其实可以按房间最大人数来而不是实时人数。 至于房间不满人就是玩家自己的问题了。
2023年04月01日 17点04分
level 11
鸽雷:你没朋友怪我?[太开心]
2023年04月01日 10点04分 10
level 4
这算是惩罚条件吧,毕竟官方其实不推荐单人联机。
2023年04月01日 10点04分 11
这个说法就很乐[笑眼],那玩家其实还可以选择以不玩来惩罚科雷,看谁耗得过谁
2023年04月01日 15点04分
我还真就第一次看到有人觉得拿巨额的BOSS血量来逼迫玩家联机是一个“惩罚机制”的说法[哈哈],只能说如果真的有人这么干,在游戏设计史上都算是一个奇观了 诸如蜂后,蛤蟆,帝王蟹之类的BOSS设计从机制上就是失败的,承认这点很难吗?
2023年04月02日 05点04分
@ggbbnvjjj 惩罚花钱买了游戏的玩家[笑眼] 先搞懂什么叫惩罚机制 没有人一起联机违反什么规定了要被惩罚[疑问]
2023年04月03日 07点04分
@housegatty 那你就不玩呗[阴险]
2023年04月02日 04点04分
level 15
虽然是联机,但是单人确实也挺多,BOSS血量如果随着当前世界玩家进行调整是挺好的,至于掉落物,见仁见智,可以再商量怎么着。多人容易出现群殴一下就没的情况,快是快乐,但是没有任何体验,另外,如果BOSS随着玩家变化,技能种类,冷却cd都跟着变化,为了体验到,也能促使玩家多人玩玩吧[小乖]最好游戏设置里面可以调就行
2023年04月01日 10点04分 12
[呵呵]一直单人联机的我入手单机版之后才知道联机版的怪的血量都是调整过的
2023年04月01日 17点04分
level 12
那会出现一些奇怪的操作比如:召唤boss前让别人先下线,召唤后再上线。或者打boss的时候下线留下一个血厚的boss[滑稽]
2023年04月01日 12点04分 13
这种作弊也考虑进去的话那游戏就没办法做了,t还能直接秒呢,总不能怕玩家利用就啥也不做嘛是不是
2023年04月03日 00点04分
可以让掉落物品数量奖励和血量挂钩,多人血量的boss才会掉落多人份的物品,单人血量的boss只会掉落一份物品,这样即使你多人打单人血量boss也无法得到足够的奖励,单人打多人血量的boss可以获得更多的奖励,也算是平衡了
2023年04月07日 08点04分
@pjpjpjpj5 那就改成动态调整(boss:我怎么突然变强/弱了) [阴险]
2023年04月01日 12点04分
可以做护甲机制,BOSS会周期性检测一定范围内玩家数量来调整护甲
2023年04月01日 13点04分
level 7
不用这样
实际这样操作更简单:
将boss血量添加进设置里,分三等级,减半,正常,加倍,创建时自行选择,后面可以更改设置,重进游戏生效
房间人数除了友人档,多数应该是动态的
2023年04月01日 12点04分 14
世界生成里添加一个boss血量动态变化或者动态减伤的开关,打开开关之后多人联机boss会根据范围内人数动态变化血量或减伤(动态血量不好整,可以整动态减伤啊)
2023年04月01日 16点04分
level 13
就我泰拉瑞亚的经验来看,血量根据玩家数量调整的话,会招小弟的boss将是史诗级加强。
2023年04月01日 14点04分 15
level 2
有相应的mod的[吐舌]
2023年04月01日 15点04分 16
我知道 我之前还用这个mod速通来着
2023年04月01日 15点04分
名字是什么
2023年04月11日 09点04分
level 1
[笑眼]看来不少玩家依然觉得联机版就应该是多人一起联机玩,好像都忘了饥荒最早是单机起家的

~我就一个问题,如果多人联机真的如你们所说是玩家群体主流的话,为什么动态BOSS血量调整这个mod会进创意工坊下载榜前十捏?
2023年04月01日 15点04分 17
@MTLQP [吐舌]以及,这个mod最大只支持官方默认的人数上限,也就是6个人,人再多BOSS血量也不会上调,望周知
2023年04月01日 23点04分
@housegatty [汗]真是胡说八道,张嘴就来。我去饥荒联机版的创意工坊,按最多订阅和最热门排序,第一页都找不到你说的动态boss血量调整。来,你给我一个关键词,我去搜搜你说的这个血量调整mod订阅者能不能过212万?
2023年04月09日 22点04分
@草长莺飞牵流萤 老实说,前十我是张口就莱的,毕竟我也不知道排到前十需要多少订阅量[笑眼] mod名叫什么health adjust,你去看看吧,我记得起码六位数订阅是有的,不在第一页也在前三页
2023年04月09日 23点04分
那为什么不删了单机版或者整合一下,还是你想说三个人和十个人的区别不配用这个mod🤔
2023年04月01日 18点04分
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