生涯模式运输机mk3的进化正在进行中
简单火箭2吧
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level 8
🌚潮大支🌝
楼主
接下来准备为地面站补给系列任务增加VTOL功能(因为地面站普遍没有跑道),设计完成后依然保持不降落仅投放要求下的50t运力(专为完成海洋运输任务),并增加在无跑道情况下垂直起落运20t的能力。在机体设计阶段主要就是调整重心。我发现这种悬挂式的机体虽然轻巧,但重心也偏高,并且发动机是横排布置,所以VTOL状态下俯仰轴几乎不可控。故作出以下改动:将电池移位,由原本集中在内侧发动机的外壳筒中改为分别集中在指令舱中与尾翼下端,并将H型垂尾削去上半部分。由此可显著降低重心。
2023年03月31日 11点03分
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level 8
🌚潮大支🌝
楼主
程序部分,由于我之前恰好在简飞做过一架类似布局的VTOL运输机,所以飞控代码可以直接照搬
但是一个问题在于JNO和SP的某些变量名不统一,比如SP里面当前飞机Pitch轴的角度就叫PitchAngle,在JNO里就必须写成FlightData.Pitch或FD.Pitch;然而在SP里的RollAngle在JNO里又不叫FD.Roll,而叫FD.BankAngle!所以怎么说呢…还是有挺多要改的。
2023年03月31日 11点03分
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level 8
🌚潮大支🌝
楼主
其实我觉得JNO把Vizzy和Funk做得还是太割裂了。首先,Vizzy的可视化非常方便,但是它在调用变量和运算上都非常局限,有时你不得不用Funk。但用了Funk以后呢,你把它整合进作品中又往往要用到Tinker Panel而不是放进Vizzy程序里。比如,我用Funk调用了几个部件的状态值并且将它们导入一个PID调节器,作为一个部件的输出值(以上这些不得不用到Funk)。这个时候,你可以选择在Vizzy里把这个值赋给一个slider,再把相应部件的输入定为这个slider,Vizzy能做的也仅限于此了。但既然这样,为何不直接在Input Controller面板中把这个部件的输入轴直接改写为那个Funk写成的输出值呢?
2023年03月31日 12点03分
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level 13
哈兹卡三代目
坐等奇怪的推力bug
(虽然应该是我自己飞机的问题
)
2023年03月31日 13点03分
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🌚潮大支🌝
没有遇到推力bug,但PID的bug挺多的,JNO的Funk似乎没有对SP中已有的一些函数(比如rate,即对时间微分)进行很好的移植(JNO官网上WNP78的指南里甚至没有,需要从SP官网上找)。微分函数的不能正常使用给我造成了很大的麻烦,以至于在我有SP中的成熟代码的情况下,还是只调出一架勉强能飞的VTOL。
2023年04月01日 13点04分
🌚潮大支🌝
@哈兹卡三代目
不过原型机的第一次任务还是完成了。问题主要在于挂载货物时滚转轴会出现振荡,现在在货箱两侧装了限位支架后情况改善了。
2023年04月01日 13点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
👍🏻👍🏼👍👍🏽👍🏾👍🏿
2023年04月01日 13点04分
level 8
🌚潮大支🌝
楼主
这架飞机的第三次任务,现在操作越来越熟练了,准备给它绑个火箭做Raining Rockets任务
2023年04月02日 14点04分
5
level 8
🌚潮大支🌝
楼主
https://www.simplerockets.com/c/ML591E/Heavy-Lifter-Mk-3-Career-friendly
2023年04月04日 06点04分
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🌚潮大支🌝
@哈兹卡三代目
网页链接
拿走不谢
2023年04月04日 16点04分
哈兹卡三代目
好,偷了
啊莫得机场,那没事了
2023年04月04日 09点04分
🌚潮大支🌝
@哈兹卡三代目
点航发科技树就行
2023年04月04日 09点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
早点完了,我前面任务没做过去
2023年04月04日 09点04分
level 13
哈兹卡三代目
上次我降了三遍,这次我直接掏出来一艘老破船三分钟搞定,降维打击了
属于是
2023年04月05日 13点04分
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level 13
哈兹卡三代目
再请教下,那个ali和dsc的跑道都是哪一套任务做完了才有
2023年04月05日 13点04分
8
🌚潮大支🌝
Ali:把飞机开到军事基地附近,并且累计超音速飞行50km(具体距离记不清了) DSC:把一个20t的集装箱送到一个地面站,周围不是很容易降落,建议用我的mk3(女老板给的,后续教授会派同样的任务)。
2023年04月05日 13点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
刷新了一下有ali了,dsc的我也有几个垂起,先用着,上面还得带小潜艇路过探14000,得水上起降
(那破潜艇超过15米每秒扔水里就炸)
2023年04月05日 13点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
等我整下一个水上飞机也整你那样好看点
2023年04月05日 13点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
我dsc一条跑道是10m/s以下定点降落
2023年04月05日 16点04分
level 13
哈兹卡三代目
搓了潜艇
2023年04月07日 08点04分
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level 13
哈兹卡三代目
也有点不理解
2023年04月07日 08点04分
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🌚潮大支🌝
潜艇如何实现沉浮?
2023年04月07日 08点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
比水稍微重一点点,用舵和陀螺仪就行,实在想停就加个升力桨
2023年04月07日 09点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
毕竟生涯不能直接整0质量件
💦
2023年04月07日 09点04分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
我™又给桨装反了
正着开没顶配跑35正高兴那,倒着一下飙42给我整不会了
2023年04月07日 13点04分
level 13
哈兹卡三代目
傻了,两年前就会技能这回花了一天才找着
2023年04月07日 13点04分
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哈兹卡三代目
咋给我动图删了
2023年04月07日 13点04分
level 13
哈兹卡三代目
给我动图吞了到现在也不吐
2023年04月07日 16点04分
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level 13
哈兹卡三代目
看来有些东西对于12个活塞来说还是太大了
2023年04月08日 14点04分
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level 13
哈兹卡三代目
宇宙背景辐射(确信)
2023年04月08日 14点04分
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