level 11
恨纷扰
楼主
无形炼狱不再有 8% 所受物理伤害转换为火焰伤害,不再有护甲按照超量火焰抗性提高,不再有该装备的护甲提高 80-120%。现在提供 +60 - 100 最大生命(之前 40-50),召唤生物的生命按照你的超量火焰抗性提高,插槽内的珠宝被 30 级的炎军辅助
【爆灵的灵体吃或不吃?】
元素精通
(新)击中有 25% 的几率将敌方怪物的元素抗性值倒置
【在穿透怪物的情况下倒置不倒置?】
火焰专精
(新)每增加1%的火焰抗性,每秒回复1点生命
【吃不吃超量?吃的话正火岂不是要上天?】
咒印专精
(新)被标记的敌人无法重生生命
(新)被标记的敌人无法造成暴击
【这个不用说 大加强】
简化投射物返回。以前一些导致投射物返回的效果的情况仅在飞行结束时返回或仅来自最终目标,以及其他几个条件。现在,所有导致射弹返回的效果都会在任何情况下返回。
无法行动后爆炸或消失的投射物但是会返回的比如火球,会更可靠的在他们返回后再爆炸或消失,就像他们不会再完成穿透,分裂和连锁前消失一样。
如果来自必须摧毁或投射物爆炸的投射物比如灵药技能不会返回。
【我看不太懂 返回戒指是否凉凉?】
2023年03月31日 06点03分
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【爆灵的灵体吃或不吃?】
元素精通
(新)击中有 25% 的几率将敌方怪物的元素抗性值倒置
【在穿透怪物的情况下倒置不倒置?】
火焰专精
(新)每增加1%的火焰抗性,每秒回复1点生命
【吃不吃超量?吃的话正火岂不是要上天?】
咒印专精
(新)被标记的敌人无法重生生命
(新)被标记的敌人无法造成暴击
【这个不用说 大加强】
简化投射物返回。以前一些导致投射物返回的效果的情况仅在飞行结束时返回或仅来自最终目标,以及其他几个条件。现在,所有导致射弹返回的效果都会在任何情况下返回。
无法行动后爆炸或消失的投射物但是会返回的比如火球,会更可靠的在他们返回后再爆炸或消失,就像他们不会再完成穿透,分裂和连锁前消失一样。
如果来自必须摧毁或投射物爆炸的投射物比如灵药技能不会返回。
【我看不太懂 返回戒指是否凉凉?】
