从初见交互来说我感觉低韧的怪交互感更强,压迫感低一些。从整体压迫感来说还得考虑到bgm烘托和场地的大小限制,初次打碎星时我发现可以骑着马遛他,导致刚开始的压迫感瞬间无了。从整体演出来说,这俩演出都很强,我个人认为修女比女武神演出更好一点,三阶段从地上钻出来很帅,比放cg有意思
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
。初见女武神时不确定的强霸体招有点多,而且分身斩和水鸟一度是我的噩梦💔
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,修女的话找准时机挤个墙角一套下来能把精力条打空,拿个特大能屈到死,而女武神可以用水鸟+神经刀+侧跳斩给自己的墙角惨案解围,而且任何武器打着都必须谨慎地防神经刀,所以我感觉女武神的压迫感要比修女强一点,估计“粪”有时也能为压迫感加一些分,不过太粪也不太好