萌新求问!!Maya模型摆好UV分组导出就乱掉!!!
maya吧
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level 7
荔荔枝啊 楼主
大佬们,遇到了一个奇怪的问题。
UV摆好后,分完组再打开UV编辑器就看到UV乱了,重新摆的过程中像是延迟一样乱掉的UV又会恢复正常,但重新摆好后清零删历史也无用还是会乱掉,尝试好几次,甚至保存的好几个mb文件的模型UV也都乱了,只有导出的OBJ文件不受影响,我再重新导入就不会再乱了,这是为什么呀?
大概情况如下图所示,左边是完整摆好的,右边则是分好组导出后打开UV编辑器的样子,有些还会保持原样,而有些则会和其它UV重叠在一起。
真的十分疑惑,这个问题出现不止一次了,应该不是UV集的原因,但不清楚原因出在哪,希望大佬们能够指教一下,谢谢~[太开心]
2023年03月30日 15点03分 1
level 7
荔荔枝啊 楼主
自己顶帖!
2023年03月30日 15点03分 2
level 7
荔荔枝啊 楼主
等待大佬们的到来~
2023年03月30日 15点03分 3
level 7
有时候会遇到这种问题,我一般出现在文件拷贝了用在其他电脑上。 也许是个bug
2023年03月31日 02点03分 5
也许吧,我是分组导出才会出现
2023年03月31日 13点03分
level 1
删除下历史?
2023年03月31日 03点03分 6
删过了
2023年03月31日 13点03分
level 1
文档》maya》2018.把里面的全删了。应该是中文版maya的问题,还是不行下一个maya2014,这个版本很稳定。
2023年03月31日 03点03分 7
我是maya2020
2023年03月31日 13点03分
level 1
很久前遇到过,当时我选中一个UV壳移动一下再撤回,就全都恢复了。很少触发所以不理解,希望这个办法对你有用。
2023年03月31日 06点03分 8
好的谢谢大佬我试试
2023年03月31日 13点03分
太牛啦!刚全都恢复了!
2026年02月25日 03点02分
level 3
导不出来换成MAX里面导出obj试试呢
2023年03月31日 07点03分 9
可以导出,只是导出后UV会乱,导出的OBJ文件没事
2023年03月31日 13点03分
level 5
你可能不小心复制一套uv集,让一个模型有了两个uv,uv2是展好的,uv1是在展uv2的过程中不小心复制的,然后你打开uv编辑器默认显示uv1就会出现这种情况,导出obj重新导入不影响是因为obj没有多套uv只会显示一个uv集
2023年04月07日 20点04分 10
level 1
楼主解决了吗?我也遇到了同样的问题,uv分到一个象限里,再打开自动分成两个象限里去 了,用朋友电脑打开也是这种,一样的坏法,坏的位置都一样

2023年06月12日 06点06分 11
我现在是分好UV立刻导出保存,这样就不会乱掉了
2024年05月01日 01点05分
之前更恶心,反复重影,全堆在一起,那个是哪个都不知道了的那种完全烂了,我全删了重新复制做的还是烂,但烂法不同[怒]
2023年06月12日 06点06分
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