分享一个主打防御贯通和单点恶心机制怪的队伍编成,3塔高层可用
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level 8
Schiff碱 楼主
3-60优化流程后可以突破前四幕,只可惜第五幕可汗会被追猎者踩死,不能单通。
可汗全闪避,beta闪避*2,改良战斗系统ex,专属狼腿。
自我标记吸引火力,2技能穿保护可以蹭掉恶心怪的伤害最小化层数。
墨丘利空链好感200,全闪避,beta行动*2,假人,机动支援os。
2技能清除负面效果,加全队ap和防御贯通,
1技能与乌勒尔联动,发动后乌勒尔使用两个技能援护攻击,清理电蚊子和残局的时候可以使用。
大魔王满链buff+2,beta行动*2,魔王角,轻型支援os。
或者空链200好感,beta行动*2,假人,轻型支援os,加点要进图暴击100,不贪伤害求稳其余点数加hp。
首回合一般待机,第二回合2技能驱散敌人强化效果,可以应对一些拥有反击、伤害最小化或保护效果的恶心怪。
提尔马特满链buff+2,装备除了轰炸背包其他都能看情况调换,进图保证命中400暴击100。
下图命中暴击实际上多了一点,可以优化。
2技能还额外附带防御贯通,高防御属性斯巴达都可以一刀,点爆红色盾兵,一刀打出满血堡垒战续,但是要注意不能穿保护。
乌勒尔满链威力+20,重火器瞄准镜可以穿护罩并补强1技能,如果2技能点名恶心怪差点伤害的话,换成粒子加速器会更合适,进图保证命中400暴击100。
下图命中暴击实际上多了一点,可以优化。
通常使用2技能穿保护点杀机制怪,比如掠夺者飞机,高命中敌方单位或者威胁可汗的导弹红鸡,之后可以用1技能清理残局。
题外话,乌勒尔的子机反射光束炮和提尔马特的全刃武装突袭是真的浪漫。
2023年03月30日 12点03分 1
level 1
三区相对二区一般杂兵最大的特典就是二区重视减伤,但我方主打手基本减伤无视。三区高防面版怪多,对面也不怎么减伤,就考察我方贯通够不够用。但贯通一但够用反而没二区那么消耗手数。
2023年03月30日 13点03分 2
三塔恶心机制小怪还有范围伤害分散、伤害最小化、技能威力下降、防御贯通下降这些效果,经常组合出现在一幕里
2023年03月30日 13点03分
@Schiff碱 防御贯通下降是斯巴达的标配,倒不是什么新东西。恐怖堡垒的主要问题是无限的重生机制与广域的保护效果加抵抗下限。分散AOE是独眼巨人的老传统了,相比之下无人机的反击赋予以扩强化除去更感觉更阴间一点。因为我这边打从开始就不依赖AOE,很少用属性AOE阵容(哪怕真的很强
2023年03月30日 14点03分
@Schiff碱 其实玩到现在对我干扰最大的那些新的S型都算不上,恐怖堡垒有点东西。但终究还是喇叭最烦人,由其是被保护起来的喇叭(
2023年03月30日 14点03分
@七夜殛月◆ aoe分散的飞机经常摆在最后一排,冰龙打起来都便秘
2023年03月30日 14点03分
level 7
防御贯穿,打斯巴达小队能用吧
2023年04月01日 04点04分 3
遇到能应付的,就看贯通能不能突破100,3-60第一幕九个斯巴达选好对象和攻击流程可以突破。
2023年04月01日 06点04分
1