关于新的插件Dynamic thresholding
novelai吧
全部回复
仅看楼主
level 7
Bocchi138 楼主
技术资料好像还很少,但很多新模型已经绑定使用了,我用了一下,说说可能的用法[呵呵]
2023年03月30日 10点03分 1
level 7
Bocchi138 楼主
总的来说,Dynamic thresholding能够让你在使用那些CFG拉高会出古神的模型的时候稳定画面,使AI在听从CFG的同时不会出产出古神,以下为使用例
2023年03月30日 10点03分 2
level 7
Bocchi138 楼主
模型为自融的类ChilloutMix模型,不是ChilloutMix
SEED及其他参数完全相同,
CFG为7的样张是这样
2023年03月30日 10点03分 3
level 7
Bocchi138 楼主
其他参数不动,CFG拉到20,画面开始感人
2023年03月30日 10点03分 4
level 7
Bocchi138 楼主
之后使用Dynamic thresholding,Mimic CFG Scale即模拟CFG设置为7,其他设置如下图
2023年03月30日 10点03分 5
level 7
Bocchi138 楼主
重新跑出来的样张如图,其理论CFG为20,但模拟CFG为7
2023年03月30日 10点03分 6
画面好像有稍稍的更精细一点,但区别不大。感觉这个功能用处不大
2024年04月01日 06点04分
level 2
感觉好清晰,有开高清修复吗,分辨率是580*870?
2023年03月30日 10点03分 7
ESRGAN4X,倍率2,降噪0.5,采样迭代20
2023年03月30日 10点03分
初始分辨率512*768,hifix后1024*1536
2023年03月30日 10点03分
level 8
我听懂
2023年03月30日 10点03分 8
level 8
没听懂
2023年03月30日 10点03分 9
就是让SD能跑更稳定复杂的图但是不炸图[阴险]
2023年03月30日 11点03分
level 7
Bocchi138 楼主
在WebUi的扩展页面,加载自就能够安装,可以自己试试
2023年03月30日 11点03分 10
level 12
cfg有什么用[疑问]
2023年03月30日 11点03分 11
level 8
似乎懂了又没懂,感谢大佬分享[真棒]
2023年03月30日 12点03分 12
level 4
收藏了,谢谢大佬分享
2023年03月30日 12点03分 13
level 6
[真棒]
2023年03月30日 12点03分 14
level 11
em,首先,感谢分享,浅谈一下使用了1.5h后的感受。
在此之前我一般使用Euler a,cfg scale 5.5~6。
这个插件给我的初步感受是非常难用——我看到的是一堆新名词和极多的可调参数,结果却又不介绍各个参数的意义,虽然说可以借助对比图相对直观一点地反映出效果,但实际上依旧非常模糊。
关于cfg scale,我也没有了解过特别专业的定义,从直观感受上来说,这个数值显然不是越高越好(先暂时抛开一个事实:高cfg scale容易直接出鬼图)。相对较低的cfg scale似乎可以让ai更加free style一点,也许它并没有画出你的某些prompts但是却使得整体画面的最终效果更理想(画面也更清晰?)。
对这个插件的第二感受——相近数值的参数泛用性低。保持相近参数的情况下,插件的实际效果似乎与模型、lora等有显著的联系,这会导致制作相关的教程难度显著增加。
使用这个插件的理论目的,应当是使得在高cfg scale条件下作出比低cfg scale更理想的图,而非单纯的修复高cfg scale导致的一些问题(虽然目前我的使用体验仅仅是:错误配色的鬼图→相对正常配色的鬼图)
2023年03月30日 15点03分 15
是的,正是因为相关的技术文档很少而很难翻译,我没有得出各个选项能够具体详细地影响什么,但能从出图看出一些端倪,所以说的是“可能的用法”。 能够确定的是,相关参数的设置应该是同模型高度绑定且需要微调的,如果某个模型需要用到这个插件
2023年03月30日 16点03分
开发者也会给出强烈推荐的声明并列出相应参数
2023年03月30日 16点03分
至于其他没有试验过的模型,就得看自己的动手能力了
2023年03月30日 16点03分
@Bocchi138 那看来是比lora block weight插件的参数还要难弄
2023年03月30日 16点03分
1 2 尾页