关于增加被动技能的可行性
永劫无间吧
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level 7
歩入黑暗 楼主
跟apex那样给角色增加一些被动技能会不会有意思点
基于角色的背景设定 增加一些不改变游戏机制的被动技能
一来能让角色的可玩性更高
二来可以用来平衡角色的强度
以下是一些闲着没事的想法
本人比较菜 观点不一定对 请友善讨论
宁红夜 无明赤练
昆仑决 成功振刀使对方沉默
或者 降低对方怒气值
季沧海 看双刀的pv好像会打铁?
钢刃研磨 磨刀后一段时间不消耗耐久
或者 破极兵刃 增加伤害 但武器耐久掉的更快且耐久
归零时直接掉一个品级
崔三娘 关键词 水属性 海盗
掠夺 近战有一定几率强夺金币
或者 增加对有异常buff角色的伤害
天海 隐族人无敌
铁布衫 对体力魂玉抗性魂玉有额外加成
金刚不坏 对异常状态有额外抗性
迦南 刺客 暗杀
淬毒
破绽窥伺 背击造成额外伤害
恩赐解脱(技高一筹
特木尔 完美 没有想法
岳山 冲钅
复苏之风 脱战缓慢回血
匠 近战武器耐久更长
武田 (?
胡桃 生存艰难 要不增加治疗量或者增加生存能力
活甲术 护甲破碎时吸收一定伤并接触硬直
过量治疗 超过生命值的治疗将转化为额外护盾
稻草人(?)受到致命伤害与最近的伞调换位置
顾清寒
寒冰决 白刀派生的蓝霸体延长技能cd和降低怒气回复
复仇 血量越低伤害越高 近战
沈妙 强
弹道强化 增加鸟铳 大炮的射程
弹丸节约 鸟铳大炮一定几率不消耗弹药
无尘
凌波微步?
妖刀姬
挑战者7
增加攻击魂玉上限?
颖紫萍
小妙手? 小光祐?
胡为 不熟
小壁虎游墙
编不下去啦
2023年03月29日 22点03分 1
level 11
振刀让对方沉默 受击技能就没有用了哦
2023年03月29日 22点03分 3
level 11
武田自带f1 2分钟冷却[花心][花心][花心]怎么样
2023年03月29日 22点03分 4
level 11
可以做个娱乐模式,应该还蛮有意思的🤔
2023年03月29日 23点03分 5
level 9
胡桃被别人盯上的时候会说有人在瞄准你[花心][花心][花心]
2023年03月29日 23点03分 7
level 9
太弱了 建议来个无限火力模式[吐舌]
2023年03月29日 23点03分 8
level 9
确实是个很好的方向,至于平衡性 禁fv的刀房也难公平,只是永劫已经开始摆烂阶段了
2023年03月30日 00点03分 9
禁了f和v就只剩下模型大小的差距了吧
2023年03月30日 01点03分
@玩○玩的☝ 据说模型大小没差距,但延迟和帧数的影响更大
2023年03月30日 03点03分
level 7
有病
2023年03月30日 01点03分 10
level 10
是很好,能更好体现每个英雄的特点,游戏也会更有趣,宁红夜本来就是只攻不防的英雄,振刀沉默更凸现了这点,不过就目前俩技能都平衡不好,就别指望被动了
2023年03月30日 01点03分 11
字词
2023年04月03日 00点04分
level 7
有..意思
2023年03月30日 01点03分 12
level 11
我也有这想法,都是两个技能的平衡都做不到再加个被动怕是游戏侧滑要辞职
2023年03月30日 02点03分 13
level 4
游戏从业者对你的灵魂发问:请问在如此庞大的工程量之下,以上改动会给游戏带来多少效益? 请问您这样改动满足了哪些受众群体,这个方案只是每个英雄强制加了一个被动技能,这看起来并不能提升游戏的趣味性,只能让游戏平衡更加混乱。
2023年03月30日 05点03分 14
level 12
别人都是蚊子腿加强,你宁红夜振刀沉默?你知道振刀沉默是多牛🍺的技能吗?从此单排只有宁红夜
2023年03月30日 08点03分 15
level 5
如果以后有类似rogue游戏那种升级选词条的pve或者娱乐玩法的话还有可能出被动,正经pvp就算了,难平衡还不讨喜
2023年03月30日 10点03分 17
level 8
建议加个狂化奋斗[吐舌]
2023年03月30日 10点03分 18
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