level 5
你可以设置若干个npc(看你设定了几个职业),然后每个npc的对话事件中设置分歧,条件分别是选择“成为XX”和“离开”然后设置分歧“成为XX”则启动事件角色改变职业为XX(对应的职业npc),“离开”后面什么也不写。最好在每个事件npc的“成为XX”选项后加个独立开关(所有的加同一个),这样转完职业就不可以再变更。
2010年07月19日 23点07分
2
level 5
创建角色脚本依然也可以
创建角色脚本比L2的效果好,但是因为是纯脚本不好设定
具体请看天干大宝典
2010年07月21日 10点07分
4
level 5
你们看着脚本头痛
我看着脚本兴趣就来了
每当我看到别人写的脚本
我就想把别人的脚本改改
改完依然可以正常运行,甚至比原版的要好
2010年07月30日 12点07分
7
level 1
- -按思路来说,应该是定义一个变量,当玩家选职业一的时候变量值为1,选二的时候变量值为2……当变量值为1的时候对应职业为XX,为2时职业为XX……0.0嘛…rm的脚本语句还没多搞清楚,这段路过不小心瞄到童鞋还是54吧……
2010年08月11日 20点08分
8