关于国内为什么那么爱做3d动画一些解答
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傲风控 楼主
首先被说的最多的就是国内偏爱3d是因为成本,因为3d动画比2d省钱,这个想法是完完全全的错误且没有任何数据支撑的。首先是电影方面,拿最贵的2d动画电影和最贵的3d动画电影来比,最高成本的2d动画电影出自迪士尼,大概是1.2亿美元,而迪士尼成本最高的3d动画电影绝对不止1.2亿美元,可能有的人觉得这只是人家迪士尼做的好的3d所以才那么贵。但其实国内动画电影3d也一直不比2d便宜,甚至在电影这方面3d在国内比2d贵的多,最近的《深海》成本保守估计在3亿左右不含宣发成本,而追光动画的内部电影平均成本也是1亿以上,票房最高的哪吒大概是八千万rmb,国内只要过得去的3d动画电影纯制作成本至少也要六七千万。而国内2d动画电影成本最高的也没超过六千万,大部分成本应该都是四五千万,这还是投资比较大的情况下。所以在电影方面说国内做3d不做2d是因为成本为了省钱是完全不顾事实的。再说下连载动画,国内目前比较准确的成本数据来源于原力动画的财报,
凡人修仙传
第二季52集成本大概是五千多万,而凡人每集除去开头结尾纯正片时长是10min,52集总时长520min,平摊到每一集的成本应该是10万每分钟,凡人第二季纯制作水平在国内在国内3d属于中上,而要在国内制作一部中上质量的2d成本大概也是10万每分钟,所以在连载动画这里国内选择3d而不是2d也完全不是因为成本,因为连载动画国内3d2d成本基本差不多。
关于国内为啥更爱做3d的具体原因发在评论了,主楼太长了
2023年03月28日 02点03分 1
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傲风控 楼主
那到底国内为啥这么爱3d,主要还是因为3d动画比2d动画赚钱,资本逐利不赚钱的事谁做呢?拿电影来说,虽然3d平均成本更高,但3d的票房上限也高啊,2d动画票房最高的也就5亿多,而3d最高的可是50亿,足足10倍差距,抛开最高票房不谈,就平均票房表现3d也远远优于2d,国内票房前十全是3d动画,资本为了赚更多钱肯定优先选3d。
连载动画这边,国内目前最火的国产动画也是3d,在腾讯基本上是完完全全的3d压着2d打的架势,在b站可能观众更倾向2d但3d表现也不弱,整体市场表现就是3d更受欢迎。可能这有点违反很多人的认知,基本在论坛在各个视频评论区基本上都是3d动画舆论压力更大,对3d动画的嫌弃不喜欢在很多论坛帖子以及一些动画pv评论区都有体现,为什么在舆论完全不占优势的3d动画能在市场表现上赢过2d可能是3d动画受众更现充不咋爱混论坛也不太发评论,这就导致了舆论上的一边倒,但这群人不管发不发声都是客观存在且数量庞大的。目前市场表现3d更好,所以就会有越来越多的3d动画。
2023年03月28日 02点03分 2
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其实就跟为什么其他国家还在做油车而我们去在做新能源一样
2023年03月28日 02点03分 3
不一样,新能源未来肯定会取代油车,而3d是无法取代2d的,我觉得更像是两种不同赛道,举个例子,西方的油画更写实,东方的水墨画更写意,两者各有优点,谈不上谁比谁更强,谁取代谁,3d与2d同理,喜欢3d的觉得2d是给小孩看的,喜欢2d的则觉得3d不够二次元
2023年03月28日 03点03分
@朱芹我爱你真的 为啥一定会啊,不结论续航和充电问题,还有冬天续航下降严重问题,这要怎么取代啊,反正就锂电池那个特性,觉得不可能,油车加油5分钟,你电车,除非是蔚来那种直接换电池,不然就充电来说,取代不了,这个新能源感觉不可能是电能,“HE能”还差不多[滑稽][滑稽]
2023年03月28日 06点03分
某种程度上是的,当然不是新旧的关系(新能源对传统油车是一种取代),而是赛道的区别。传统2d赛道难卷得过日漫,而3d赛道发展程度相对更高,存量资源下当然就更偏重成熟的3d产业了,就跟油车和新能源发展的赛道一样
2023年03月28日 04点03分
@朱芹我爱你真的 3D取代2D是迟早的事,上限比2D高,门槛比2D低,2D拥有的一切优点3D都能表现出来,除非3D成本一直压不下来,否则2D迟早会失去所有优势。
2023年03月28日 07点03分
level 7
傲风控 楼主
国内更倾向于3d的原因还有个就是国内3d人才多产能高,国内有的ip因为是漫画或者说整体世界观更适合做2d其实挺多投资人也想做2d来着,但是没产能啊,国内目前2d动画公司哪个手里订单不多,产能低同时制作时间还长,国内2d季番基本上都是要等两三年才能出新一季,3d时间就短多了差不多是一年一季,过长的断更时间会导致动画观众流失,3d动画能及时更新就能更好维持热度,尤其现在国内很爱出年番,2d在这方面劣势就更大了,基本没几个公司能够做2d年番的,这也是为什么国内几部年番只有一念永恒是2d。
2023年03月28日 02点03分 4
国内资本巴不得给你投资了立马就给老子做出来,早就不是日本那种模式了,早些年中日合拍垃圾的多,跟中方要求快马加鞭也有很大关系
2023年03月28日 12点03分
level 14
超想看3渲2的逆天邪神,可惜不是。[酸爽](不过有总比蛊真人、苍青之剑、临高启明、隐杀这种一点消息都没有的强)
2023年03月28日 02点03分 5
你为啥觉得蛊真人能出动画[滑稽]
2023年03月28日 11点03分
想多了,肯定是热门出完才轮的到冷门,更别提新书年年有[滑稽]
2023年03月28日 12点03分
蛊真人这玩意看小说得了,真拍电影少说也是河坝片场
2023年03月28日 13点03分
level 15
我忘了在哪看过的一个说法,国内3D动画盛行的原因是人才决定的,因为21世纪初的游戏市场造就了不少人学了这方面的专业,然后市场过剩之后都跑去做动画了[疑问]
2023年03月28日 02点03分 6
这点很重要,主要是游戏公司舍得花钱[笑眼]好点的原画师基本都跑游戏公司去了
2023年03月28日 03点03分
近两年不管是2d人才还是3d人才都跑游戏公司去了
2023年03月28日 09点03分
有点这原因,国内3d人才太多,3d动画和游戏制作有挺多共通之处的,但主要原因还是市场表现来说3d更好,要不然你人才再多没人看你动画那投资方也不会给你💰的
2023年03月28日 02点03分
level 7
傲风控 楼主
国内开始偏向3d主要是1718年前后,那是个很重要的时间节点,在17年以前国内是绝对的2d动画占主导,虽然有2015年的大圣归来取得票房大成功,但更多还是让资本看到动画市场潜力,并没有让市场开始往3d方面加大投入,在大圣归来后立项项目还是以2d为主,那时候也出过几部爆款,《全职高手》《狐妖小红娘》《镇魂街》《一人之下》都是那时候的,是什么时候市场开始向3d转向呢,后来为什么2d熄火而3d崛起呢?主要是2d虽然出了好几部爆款但都面临一个问题,就是续集难产,基本上第二季都要憋个两三年久点的三四年,这么长时间得热度下降是很快的,而同时18年斗罗大陆开播,年番更新方式一下子就直接降维打击了,斗罗大陆一下子成了现象级动画,这对后面市场导向有很大的影响,也是从这个时候开始,国内3d开始全面压制2d。
2023年03月28日 02点03分 7
确实是这样,狐妖小红娘就是因为每一季中间隔老久,每新出一季我都要去把上一季快速过一遍才想得起来剧情接下来要讲啥,追着追着就弃了
2023年03月28日 10点03分
@kskdddc 17年前网络动画有3d,主要以玄若虚海四家公司原创动画为主, 但是,还是这个时候2d更多。比如全职高手,镇魂街,,狐妖小红娘 等等。。18年年斗罗大陆打开了市场,成为了转折点
2023年03月29日 04点03分
@kskdddc 你说的这些是电视动画,15年开始到现在是网络动画,18年是网络动画3d的转折点,电视动画在15年也衰落了
2023年03月29日 03点03分
@kskdddc 可以在b站搜一搜国漫发展史,讲的很清楚了
2023年03月29日 04点03分
level 14
也有相关技术人员发展的历史原因,眼睁睁能做一原二原的人真不多
2023年03月28日 02点03分 8
level 7
傲风控 楼主
不过国内倒没真的就完全放弃2d了,动画电影方面未来要上映2d动画电影挺多的,而且画风都很有特色,这可能也是2d动画的优势,风格化方面2d比3d更好。连载动画这边每年也有很多项目立项,而且肉眼可见有质量提升
2023年03月28日 02点03分 9
level 9
产业链不成熟吧
2023年03月28日 02点03分 10
level 17
但是我感觉国内3d动画很多是跑偏了路子
2023年03月28日 02点03分 11
和佳[花心] 东大妈的3d还是强的
2023年03月28日 03点03分
那可是东大妈
2023年03月28日 06点03分
level 13
个人感觉国内动画3d和2d受众基本上不是同一批人
2023年03月28日 03点03分 12
这倒是确实
2023年03月28日 11点03分
3d感觉更偏向电视剧的受众
2023年03月28日 09点03分
level 9
太长不看,这么大一段话能不能多加点回车换行缩进啥的,眼都花了啊,靓仔
2023年03月28日 03点03分 13
level 12
不知道,不看3d
2023年03月28日 03点03分 14
level 6
还是人的问题。首先优质2D动画每个环节都需要有美术基础的人参与,在中国属于有价无市,你砸再多钱也提高不了产能。相比之下3D动画贵归贵,但需要的美术人员相对较少,属于花钱就能做更多东西的正反馈,也就能持续发展。
另外也有群众基础的关系。可以发现在国内3D动画中也是迪士尼风格的卡通化风格占绝对优势,偏日系美型风格的3D和2D一样属于小众。因为日系acg文化说到底是小众的亚文化,而迪士尼却在全世界都达到了近似主流文化的地位,路人受它的流派风格影响远比日系动画要强,票房自然同理。
至于未来的发展我是看好的。经过几十年经济的发展国内acg观众数量不断扩大,已经能在社会文化里占有一席之地,美术从业人员也不断增加,长篇2D有可能成功;另一方面3D动画想追逐迪士尼的质量需要巨量的资金,或许会有人尝试转向其他风格,我们有机会看到美型风或写实风的等其他类型的3D动画。
2023年03月28日 03点03分 15
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