一些闲话
杀戮尖塔吧
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level 1
我要吃人1 楼主
2023年03月27日 13点03分 1
level 12
睿智哥?这是咋了?
2023年03月27日 13点03分 2
113
这也不是睿智哥吧[滑稽]。。。
2023年03月27日 13点03分
@113 认错人了[小乖]印象中没有在塔吧关注谁,还以为改名了
2023年03月27日 13点03分
这位事写方程式的
2023年03月27日 13点03分
level 12
cy
2023年03月27日 13点03分 3
level 10
然后呢
2023年03月27日 13点03分 4
level 11
就一句吗?
2023年03月27日 14点03分 5
level 10
感觉很像迅哥的语气,一搜果真是
2023年03月27日 14点03分 7
level 1
我要吃人1 楼主
半年前我本打算学一门概率与测度,然后从统计的角度写点东西,然而数学的弱智程度远超我的想象,概率与测度全程在讲实分析,另外的表示和范畴也搞得我焦头烂额,写东西的计划只能无限期搁置。前几天终于忙完了资格考试,正好趁这个空闲,写点半年来的想法
2023年03月27日 14点03分 8
level 1
我要吃人1 楼主
即便恭维地说,现在贴吧的讨论环境也很难称得上好,但是在混乱中依然有部分玩家试图做点东西出来。我个人也曾写过一些东西,写文章的契机一般是:想到了一些好的idea。但是光有idea是远不足以写出一篇完整的文章的,idea之间的逻辑联系,必要的例证,语言的组织,以及诸多平凡而必不可少的例行公事让人心力憔悴,写到中途甚至还可能发现原来idea的致命漏洞。总而言之,我个人感觉写文章是一件相当痛苦的事情,通常写到半途就开始质问自己:“你写这吃力不讨好的破东西作甚?”
我不清楚吧里,以及其他平台的作者是否和我有一样的想法,不过从各类用爱发电作品的太监率来看,和我有相同感受的人不在少数。痛苦归痛苦,文章还是要继续写的,有的作者认为先把写好的发出来更难太监,我个人的感觉恰恰相反。虽然先发半篇会有不少好心吧友时不时提醒“楼主下面没了”,但是这种催更力度在写文章的痛苦面前不值一提。反倒是把文章压在硬盘里,靠“不希望自己的心血白费”,以及“我要早点把这破东西写完”的心理逼迫自己,更容易写出一篇完整的文章。
上面的话,我没有针对特定作者的意思,不过这可能意味着我针对了本吧99%的作者,而被冠以“开地图炮”的恶名,想到这里我实在有些惶恐。但老实说,我是赞成作者太监的,既能减少写文章的痛苦,也能增加文章的美感。毕竟,缺了后四十回的红楼梦才更有价值对吧?
2023年03月27日 15点03分 9
红楼梦后四十回没了不是因为作者突发豹毙了吗[疑问]
2023年03月28日 00点03分
还记得第一次看到方程式一版时的震撼 向你们这些无私的攻略者致敬
2023年09月02日 15点09分
level 13
?下次有时间可以用来教我拓扑,别拿去发这种东西
2023年03月27日 15点03分 10
我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢我尖塔概率论呢
2023年03月27日 15点03分
这学期只是要做个report,正经的课在下学期
2023年03月27日 16点03分
level 9
[怒]你在讽刺谁 坏蛋
2023年03月27日 15点03分 11
吧务
level 15
[疑问]
2023年03月27日 15点03分 12
level 1
我要吃人1 楼主
关于文章的研究对象,我导师有句话很有启发意义:你要搞清楚哪些东西是technical的,而哪些是essential的。根据我半年来的观察,现在贴吧的流行趋势大概是:
1.nosl的技巧心得
2.挂人
而这些讨论全部是technical的。nosl心得自不必说,挂人一般也是因为对某单卡的理解不同而产生的争执。我并不是说技巧性的内容不重要,但是作为文章的讨论对象,技巧性的问题通常需要围绕一个更加本质的观点,这是因为technical的东西繁琐而容易变化,而essential的东西往往简明而稳定。以吧内的攻略为例,大部分早期攻略的理解放在现在,估计会被挂起来喷个几百楼,而有一个游戏理解是例外:由老中医,猝,肥宅等人提出并完善的卡组循环理论,这才是本质的东西。我自己曾写过一篇数万字的攻略,其中95%的内容都是为了完备性而进行的例行公事,而以战损为中心的思维方式才是本质的。近来重视力量与发育,前中期更偏均卡的战士开始流行,这在我写的文章里面已经初见端倪——我有个claim说力量战强度绝不亚于防战,可惜缺乏细致论述导致在当时并未引起重视。到现在为止,我曾写的很多技巧性的东西已经过时了,比如金刚臂铁斩波自燃的评价,缴械震荡波抓的张数。或许等个几年,黑化会变成不如渎神腾跃的垃圾COMBO,观者会变成胜率倒1的职业,SL玩家会大骂NOSL玩家“NOSL CHEATER”,而无论这些技巧性的东西怎么变,基于游戏底层机制的本质是不会变的。这是我对其他作者的一点小建议:多思考本质的问题。
比如近来流行的nosl,我想问一个问题:和sl相比,nosl的核心理念有什么差异?
都知道NOSL玩法更加偏向均卡(观者除外),那产生这种现象的原因是什么?事件不再可控?不能调整随机数?都不是,本质的原因是过牌不可预计,而过牌的风险导致了核卡组战损方差的失控,进而导致了卡组循环思路在前中期的破产。所以NOSL的核心理念是缩小方差,抓均卡是为了缩小方差,打精英也是为了缩小方差,而观者在NOSL下的高度洁癖也是这个职业独有的缩小方差的方式。roguelike是统计学天然的温床,随机事件,概率,期望,分布随处可见,无论是单卡的用法还是路线的选择,围绕这些底层要素才能写出本质。可惜我对这方面了解甚少,对编程也一窍不通,只能交给后人来解决(鸽了鸽了)
2023年03月27日 16点03分 13
通过类比魔塔导出的战损中心思想确实很有指导意义。关于过牌风险,那篇文章也有所提及。不过,尖塔的底层机制因为并不复杂,所以也差不多挖干净了,很难说还会有什么波澜。
2023年03月27日 16点03分
***,说这还差不多
2023年03月27日 16点03分
无关nosl和挂人,我想问一下您对我发过的帖子的看法(可私聊)
2023年03月27日 16点03分
@stfduuhvhi 手机贴吧卸了看不了私信。我看了下你的帖子发的都是观者,而且有不少无姿态的另类玩法。我是个原教旨主义者,所以想问题会从对原版游戏的指导意义考虑,虽然禁掉一些卡能强制开发剩下的卡牌,但是卡池缩减太多会让一些冷门COMBO更容易成立,而且红蓝的强度太高了,我感觉意义不大
2023年03月27日 17点03分
level 1
我要吃人1 楼主
再说一下吧里流行的(因为游戏理解的)挂人。为游戏理解一争高下无可厚非,但是如果双方的争吵都只是局限于技巧性的内容(比如某单卡的具体用法),没有一方能提出更高更本质的观点,那在我看来双方不过是半斤八两,哪怕一边是进阶0萌新,另一边是百连大佬也一样。比如经久不衰的残暴的敲位,回本论,启动论现在也没分出个结果,但是NOSL为什么经常敲残暴?在我看来很简单,为了缩小方差。类似地,一些需要稳定性的SL卡组自然也需要敲,比如残暴撕裂的卖血卡组。为技巧性的内容而争吵实在没什么意思,因为你现在的观点多半会被日后的你批得狗血淋头,更何况有的观点还是借用他人的。“XX攻略XX主播说这卡厉害,你有他懂?”如果我知道我的攻略被拿来干这事的话,我是不会感到高兴的
2023年03月27日 16点03分 14
好耶,吃人佬回归尖塔更新哩
2023年03月27日 16点03分
@贴吧用户_79eEXty 不更,之后应该也不会再更了,只是写点随笔。
2023年03月27日 16点03分
但因游戏理解挂人引发互喷在某种程度下也促进了玩家的整体水平吧[滑稽]
2023年03月28日 01点03分
哈哈哈 说来惭愧 我有段时间对线很多都是借用你的观点 最后举的例子差点就真的说出来了
2023年09月02日 15点09分
level 9
nosl的攻略还有很多空白,好像没有新血液产出高质量帖了,还是你们这样的老人在写
2023年03月27日 17点03分 15
因为玩nosl本身需要的水平太高了,nosl胜率要有个七成才能写攻略吧,感觉吧内至少一半人sl都没有七成胜率。
2023年03月30日 03点03分
@金刚大臂 b站晓夫九说他们团队机器人都7 8成胜率,不过视频攻略还是不够详细
2023年03月30日 03点03分
@cfhdrty 机器人nosl胜率最高纪录是lifecoach打的70%多吧?
2023年04月06日 16点04分
@恐龙内急克塞号 国内有些dalao已经能平齐这个胜率了,虽然大部分在潜水或者不玩贴吧
2023年04月06日 16点04分
level 2
太酷了,帮你顶顶
2023年03月27日 23点03分 16
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