level 6
非慢而不缓
楼主
1.任务系统:模仿最终幻想7re的任务系统,也可以说联动怪猎,卡表这次也整了一个,什么找东西,暗号,打怪,别说致敬老版本,老版本打
蓝牌
是多个地图联动一次性任务,新版直接让我反复跑图,背图,来回窜,影响评分,很不爽!
2.说是删除了qte,结果玩的时候告诉我保留了一部分,保留了一个键,这下好了,游戏体验下滑,以前的右手,克劳傻都是qte代表,四个键,几种变化,才让我觉得有难度,新版本直接一个键,我去隔壁卧龙一键化境都没这个简单,重复的一键反应让我感觉在玩步行模拟小游戏。
3.多个boos弱化,除了城主战有点难,点名批评村长战,电锯姐妹战,克劳傻战,教主战,为了剧情画面表现,boos还没小怪难打,把动作游戏的挑战感都丢了。
以上内容为目前本人硬核难度通关感受
2023年03月26日 13点03分
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蓝牌
是多个地图联动一次性任务,新版直接让我反复跑图,背图,来回窜,影响评分,很不爽!
2.说是删除了qte,结果玩的时候告诉我保留了一部分,保留了一个键,这下好了,游戏体验下滑,以前的右手,克劳傻都是qte代表,四个键,几种变化,才让我觉得有难度,新版本直接一个键,我去隔壁卧龙一键化境都没这个简单,重复的一键反应让我感觉在玩步行模拟小游戏。
3.多个boos弱化,除了城主战有点难,点名批评村长战,电锯姐妹战,克劳傻战,教主战,为了剧情画面表现,boos还没小怪难打,把动作游戏的挑战感都丢了。
以上内容为目前本人硬核难度通关感受