开个帖子讲下副武器翠峰吧
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level 12
今天看了个视频觉得数据有问题就重新算了一下,然后大概得到了一些数据结果,和以前的差不多,楼下先贴结论。
2023年03月26日 12点03分 1
level 12
个人建议:如果只有一把副武器且只打算做一把副武器的玩家,无脑爆伤,纯副本玩家天罗用boss伤害(爆伤需要加金毛上限2.9 天罗爆伤需加金毛5.8 boss伤害不加金毛最高1.8)
2023年03月26日 12点03分 2
就是说,纯副本玩家,假如都取最高值,天罗淬锋用对boss伤害比爆伤要更好吗
2023年03月28日 07点03分
@罐烟 对于大多数玩家是的 如果你爆伤低于190那可以算一算提升率再考虑
2023年03月28日 07点03分
level 12
说下基本的点翠峰前三条的爆伤是真爆伤 而天罗=(你的白字爆伤-100)*天罗百分比 比如我这条天罗实际加了65*6.8%=4.42加上砺刃一共8.84
2023年03月26日 12点03分 3
大佬请问下前三条的暴击伤害3.1和正常的百分之多少点爆伤相当(不算稀释情况下哈)?
2023年03月26日 14点03分
@你瞅啥丷 前三条是真的3.1就是3.1
2023年03月26日 14点03分
@我不呵呵了 收到,多谢 那前三要淬出来3左右的爆伤,要加金毛吗?
2023年03月26日 15点03分
@你瞅啥丷 前三条主武器满是3.6 副武器满是2.9
2023年03月26日 15点03分
level 12
而爆伤实际提升的伤害为多少呢 提升的爆伤/原爆伤 也拿我这个天罗为例 没有天罗之前我的爆伤为228.2 所以提升为8.8/228.2=3.8%
2023年03月26日 12点03分 4
level 12
打个阴绝一会更
2023年03月26日 12点03分 5
level 12
然后讲讲两把副武器或者主PVP方面 为啥说前三条兼顾的建议无脑爆伤因为这版本爆伤可以加金毛了 上限比之前高了 这个版本如果双方都没对抗性和穿透进行洗练方面的提升那么副武器穿透的提升只有8而爆伤在普通只有嫁衣或者云鸿一本的情况下有6.6的提升如果不带嫁衣有7以上的提升。
2023年03月26日 13点03分 6
前提是门派金不加爆伤 像太阴落阴那种除外
2023年03月26日 13点03分
level 12
大概结论是这样,抗性的基础130来源于人物基础20帮派20经脉10%厚积5%所以这个版本如果你想打架我会建议在洗练上加个五条穿透 谈不上和很多花心思做抗性的有优势起码和那些正常做属性的打起来不吃亏
2023年03月26日 13点03分 7
level 12
所以这个版本你要是说穿透收益怎么样 同水平下收益依然可观但是不如以前优秀了
2023年03月26日 13点03分 8
level 12
然后是天罗 个人建议是对玩家伤害>诛心>爆伤 首先是对玩家伤害现在可以加金毛提升到2
2023年03月26日 13点03分 9
level 12
而诛心以我自己为例只有在面对高于我诛心2800以上的玩家的时候才有收益,但是说实在的这个版本坚韧高我诛心这么多的我怎么都打不过的 所以我选择玩家伤害
2023年03月26日 13点03分 10
大佬能讲下诛心坚韧怎么算伤害吗?
2023年03月26日 19点03分
诛心坚韧的效果怎么算的有数据嘛,副本玩家转pvp,有点不知道提什么
2023年03月26日 20点03分
@qfder☞ 对玩家伤害=100-(35+坚韧/100-诛心/100) 就拿这个上面第一种来算 对方坚韧为22500 我督脉四级神道减百分之5坚韧也就是1125坚韧我自身诛心19800 对他造成的伤害为100-(35+21375/100-19800/100)=49.25%
2023年03月26日 22点03分
level 9
顶
2023年03月26日 14点03分 11
level 8
我直接无脑爆伤。 爆伤打本也有用,打架也可以。 比较居中。
2023年03月26日 23点03分 12
level 8
BOSS伤比怎么样
2023年03月27日 02点03分 13
按照目前情况我249爆伤(七阶副武器加20)副武器爆伤天罗提升2.7 boss伤害提升3.6
2023年03月27日 02点03分
@我不呵呵了 还行,洗高点加伤也差不多
2023年03月28日 12点03分
@见识见识🐼 [滑稽]我说的是满爆伤和满boss伤害的差距
2023年03月28日 12点03分
level 11
玩家伤害加的是受诛心坚韧减免前的伤害还是减免后的伤害?
2023年03月28日 03点03分 14
乘算没有先后 1*2和2*1没区别
2023年03月28日 03点03分
@我不呵呵了 不一样吧,减免前是(总伤害+玩家伤害)*减免后的百分比,减免够是总伤害*减免后的百分比+玩家伤害,这不一样吧…
2023年03月28日 03点03分
设除这俩的因素的其他伤害来源为x 诛心坚韧影响的对玩家伤害为y 副武器翠峰玩家伤害的玩家伤害为z 总伤害为xyz和xzy没有区别
2023年03月28日 07点03分
@风疯枫風瘋 你说的是二类加算的情况 但是这俩都是高贵的乘算百分比
2023年03月28日 07点03分
level 2
天罗翠诛心好点吧?玩家伤害是固定的,但是诛心是成长的,如果白字越来越高,天罗的收益也会越来越高。应该是低诛心的翠玩家伤害,高诛心的翠诛心才对,个人感觉[菜狗]
2023年03月28日 07点03分 15
你说的有道理 但是诛心坚韧这个东西是你的诛心和对方的坚韧的 每个人所针对的对手情况不同会有改变 就拿我上面例子来说如果我面对的对手是两万五坚韧 那么诛心就是比玩家伤害好 但是个人角度那种号我换啥都打不过没有意义
2023年03月28日 08点03分
@嘢厶啦你 天罗诛心确实会加的越来越多 但是你的对手坚韧天罗也不是停滞不前的 具体情况具体分析所以说我只是单方面建议而不是像副本天罗直接告诉大家95%的人都是boss伤害好
2023年03月28日 08点03分
@我不呵呵了 哎,没啥意思,这游戏我们挖空心思算计是诛心好还是玩家伤害好,实际论剑的时候,要么一点开对方面板就知道这把随便越,要么就是一点开10万直接g,势均力敌也没几个,好不容易遇到了,提莫的打了几次开始做毒抗,直接不想玩了[菜狗]
2023年03月28日 08点03分
@嘢厶啦你 做这些东西很多时候也不是为了那些一眼能看出胜负的对决,就是为那些或许本来差个十万血或者几万血的时候就能赢的时候改变结局
2023年03月28日 08点03分
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