可复用型运输机,研制成功!
简单火箭2吧
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🌚潮大支🌝
楼主
两周之前我就开始酝酿一个不需每次发射都回收,而是直接放在世界中,有运输任务的话只launch一个箱子,然后把飞机开过去挂上就行的可复用运输机,但实际做起来遇到了很多问题,好在最终还是搞成了,现在正在完成其首个任务
2023年03月25日 07点03分
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level 8
🌚潮大支🌝
楼主
开发过程中的一些废案已经没有图片了,简单描述下:
首先,我只额外点了活塞与转轴的科技,本来计划用油筒造机械爪,上面接一根活塞用于上下伸缩,后来测试发现明显不可行。因为机械爪只有一个自由度,而且必须有两个挂点才能固定货箱,对飞机停放位置的精准度要求太高。而且货箱太重,机械爪底部支撑用的杆子随便就穿模了。
2023年03月25日 07点03分
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level 8
🌚潮大支🌝
楼主
然后,我想到了对接口。对接口本来是游戏里设计用来在太空组装飞船的,那么它的连接应该会很牢固,不至于连50t都拉不住就断掉。但对接对位置的要求也很高,所以需要三向的微调,为此我最初打算用三个方向的活塞实现。当然用slider控制活塞不够直观,所以我用Vizzy把控制转移到了Translation mode(这个模式本用于太空对接中控制RCS喷口),程序如下。把slider的值设置为对应方向translation的输入对时间的积分,这样就可以在松手后让活塞保持原位,而不是回到初始位置。
2023年03月25日 08点03分
3
level 8
🌚潮大支🌝
楼主
2023年03月25日 08点03分
4
level 8
🌚潮大支🌝
楼主
但这样,对接口和飞机本体就不再是硬链接,而是隔了三个活塞,因而结果可想而知,随便一拉就断掉。我必须寻找能够进行位置微调,但在挂载动作完成后不再受力的方案。或者说,飞机与对接口,以及另一个对接口与货箱之间都必须是直连,位置微调必须要挪动飞机或货箱,而不是挪动接口。
2023年03月25日 08点03分
5
level 8
🌚潮大支🌝
楼主
然后,我在飞机的接口附近放上了四个拨片,当两个对接口位置差不多对齐时就把货箱抬上去,对接口伸进去,接下来由拨片进行位置微调,使用的程序和之前基本一样。重达50t的货箱放在地上自然是拨不动的,所以这些拨片实际上是在拨动仅有25t并且有轮子的飞机。不管怎样,it works!
2023年03月25日 08点03分
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level 13
哈兹卡三代目
求教一下为什么四个完全对称的螺旋桨阻力全不一样
还有后面这俩阻力大是顺桨问题吗,刚开始好好的,读过档后低空炸了三四十次,高空就没问题
2023年03月25日 11点03分
8
🌚潮大支🌝
你可以把这架上传官网,然后我下载下来分析分析
2023年03月25日 11点03分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
我怕路人不小心下了嘲讽
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2023年03月25日 11点03分
哈兹卡三代目
@🌚潮大支🌝
我本来想做个单轴直升机刷点的,结果调不好,改共轴的也出问题。气的直接拿这架把除了南极俩的点全开了
2023年03月25日 11点03分
🌚潮大支🌝
@哈兹卡三代目
可以把visibility改成unlisted
2023年03月25日 11点03分
level 6
徐州市精神病院院长
我操,空天飞机
2023年03月25日 12点03分
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level 13
哈兹卡三代目
反正现在必须多带电池,直接用死重大的好了
(
2023年08月22日 08点08分
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