吧务
level 14
Q幽幽白薯Q
楼主
设想一下,对微软这次收购索尼不闻不问,还是像之前收b社一样的反应,那么cod给你的ps就是三年。
在索尼反对之后呢?变成了10年,而且是更多的有利条件,可以首发psn会员等,反对与不反对区别还是大了去了。
当然,这只是其一,cod营收(几亿美元)对ps去年一年近250亿美元营收(如果去年不缺货,会冲击300亿)来说影响微乎其微,但是索尼为什么抓住不放,这其中考虑了更多,简单总结一下:
1、俗话说,大小都是肉,一年稳定1-2亿左右的利润放谁也不会放弃;
2、争取更长的全平台时间,给第一方工作室研发FPS游戏留出充足的时间,目前来看10年对于研发期足够长,也有容错期,之前的3年时间,时间太短,摆明了就是不给你研发的时间;
3、杜绝微软之后再次收购大型游戏公司的可能,你收了动视暴雪索尼都无动于衷的话,那我继续收下去,游戏界未来就真不好说了,所以这次收购已经大面积的触发了反垄断,即使成功,也已经站到了垄断的临界点,未来再提收购大型游戏公司的可能性基本为零,
4、为将来索尼自己的收购埋下伏笔,把对手捧上去,捧的越高,将来自己收购阻力就会小很多,这也是我认为索尼必须要走的一步棋,我们可以期待未来有那几家大型游戏公司会被索尼收购。
综上几点所述,索尼反对收购不是简单的一个cod,而是有更多的考量。
大家有什么其他的观点,欢迎补充。
2023年03月25日 06点03分
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在索尼反对之后呢?变成了10年,而且是更多的有利条件,可以首发psn会员等,反对与不反对区别还是大了去了。
当然,这只是其一,cod营收(几亿美元)对ps去年一年近250亿美元营收(如果去年不缺货,会冲击300亿)来说影响微乎其微,但是索尼为什么抓住不放,这其中考虑了更多,简单总结一下:
1、俗话说,大小都是肉,一年稳定1-2亿左右的利润放谁也不会放弃;
2、争取更长的全平台时间,给第一方工作室研发FPS游戏留出充足的时间,目前来看10年对于研发期足够长,也有容错期,之前的3年时间,时间太短,摆明了就是不给你研发的时间;
3、杜绝微软之后再次收购大型游戏公司的可能,你收了动视暴雪索尼都无动于衷的话,那我继续收下去,游戏界未来就真不好说了,所以这次收购已经大面积的触发了反垄断,即使成功,也已经站到了垄断的临界点,未来再提收购大型游戏公司的可能性基本为零,
4、为将来索尼自己的收购埋下伏笔,把对手捧上去,捧的越高,将来自己收购阻力就会小很多,这也是我认为索尼必须要走的一步棋,我们可以期待未来有那几家大型游戏公司会被索尼收购。
综上几点所述,索尼反对收购不是简单的一个cod,而是有更多的考量。
大家有什么其他的观点,欢迎补充。