UE5.2新技术演示,新材质系统substrate,程序生成工具,Nanite植被
孤岛危机吧
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level 13
shaderdog
楼主
2023年03月24日 01点03分
1
level 13
shaderdog
楼主
这下Crytek丛林场景美术也被人薄纱了
2023年03月24日 15点03分
2
过河的小马◎
真正做项目不可能用这么高精度的植被资产吧?难道nanite跑起来真没压力?
2023年03月27日 04点03分
koney2006
这个植被没有动画,不能交互
2023年03月27日 04点03分
shaderdog
@过河的小马◎
问题是demo也没别人做得漂亮。nanite挺快的
2023年03月29日 15点03分
level 10
熙颜络雪
视频里先不谈交互,基本属于半影视化吧,游戏里得狂缩
2023年03月27日 11点03分
3
level 14
CGBull
这个系统太暴力了,直接拿RWTexture2DArray代替GBuffer的8Slot上限。感觉不如cod那个
2023年03月29日 10点03分
5
shaderdog
你说strata吗,我感觉现阶段都不是给游戏准备的…
2023年03月29日 15点03分
1