前国服前来装b,上图防云,不要只看胜率,看使用率和胜率比例,综合来看李松能加强的点比较有限
1. 上篮 - 1v1的情况二点经常吃身位,几乎帽不到,禁区人多的时候出人才也正常,正负相抵,不触发人才可以无脑上篮的话,有超模嫌疑
2. 2分 - 命中率挺高
3. 3分 - 3分套基本2中1,5中3挺常见的,有时候还连进,高命中率和吸帽正负相抵吧,除了牧、泽北、pf和补防能力强的内线,也没那么吸帽,吸帽问题看仙道,综合来说支持加点缩圈
4. 拦截 - 玄学,给工程留点面子吧
5. 冲刺抢断 - 高撞停撞倒率和失位正负相抵,熟练度高点这还是神技
6. 突破被撞倒 - 突破速度已经算快的了,有空间再a,对位sg和除牧外的撞到了也极少被撞倒,pg碰f、c被撞倒也是正常,感觉没什么加的空间
7. 被动 - 确实影响不大,当二号位打体感挺明显,当辅助打,确实没很大质变因为出手机会就不多,可以微微加强吧
8. 特技 - 打得多了不会忘记按,感觉没什么加强的
综合来说,在pg位置上很标准的一个虎 不如加强三井
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