level 15
今天打了cs xtreme v6,特别是好好玩了玩队伍死斗(队伍匹配 team match)模式。
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本来今天有感觉,(可能是因为中午就练枪,不过是在看门狗里练的。)杀到一二百人时,发现自己kd达到超过了三;
然而机器人的敌人,攻击力有点越来越强,冲过来越来越激进;
加上自己渐渐疲劳,居然有一次,我方ct被对方t打没了。
(游戏里,大概是开局时两队都有150重生量,只要值不为零,死了就能复活;每队最后一个人死亡,该队失败,游戏进入下一局。)
(可以说,这个队伍匹配的玩法,融合了死斗与标准fy的模式。)
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2023年03月22日 17点03分
1
level 15
对方越来越激进,对面前线死一个死两个,等一下好几个复活了又到了前线;而且即使就一两个人在前线,也会推进,给我方造成不小的压力。
(之前,我方占据优势,我方是主要进攻的队伍。我发bot基本上,都会跑到前线 对枪,并且会前进 推进阵线。)
(我玩的地图,是dm_citybattle2 。这个地图,在平地上只有一条走出 出生点的路,在楼上虽然另有路,但bot基本不走。这地图,特点就是 狭路相逢勇者胜。t与ct的bot都会选同一条路推进。)
2023年03月22日 17点03分
2
level 15
虽然bot不是集体同时向前,是一个个地上前线;
但是都会在前线继续前进,一旦我方败阵一次,敌人就往我方阵线这冲。
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我方失败的那局,就是这样,差不多一直败阵,被对方压着,直到我方重生量为零,人全被打死。
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但是,多数时候,是我方这样,大部分我方bot 基本所有时间 都会上前线 并推进阵线(继续前进);直到把敌人消灭干净。(总体上,我方赢得多。)
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而且,这次敌人很激进。
好几次,敌人战至最后一人,最后一人是死在前线上;或者说,从开始到最后,敌人都冲锋;我方耗死敌人后,才进入了t的出生点。
2023年03月22日 17点03分
3
level 15
似乎,在战斗过程中,敌人越来越难打。(虽然这可能,与我慢慢疲劳有关系。)
而且,以前玩的时候,遇到过敌人改变战略。
以前玩的一次,遇到过 有一局敌人到最后一人还前进对枪,但别的局是敌人在最后时刻就猫着了。
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但是,这次敌人越来越激进。
而且,似乎自己更容易受攻击,敌人攻击我 先于打我队友。
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虽然有这么一局失败,但大多数,我方消灭敌人。
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在这局后,自己发奋,一次中 把冲过来的敌人全都打死了,还据守前线了一会。然后,局势回来了,我方愈战愈勇,这局又是我方胜利了。
这局中,有几次自己一条命杀了十来个敌人;但在我方进入颓势,敌方勇猛时,自己一条命杀四个敌人就算多的;在没有进入颓势前,自己正爽的时候,倒是一条命杀过十来个敌人。
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奇怪,这游戏中,机器人会调整策略,调整能力?
(不过据我经验,在一次游戏中,打着打着机器人越来越难打,敌人进攻方法能力 能改变;但退了游戏,过两天再玩,好像敌人又那样,不犀利了。)
2023年03月22日 17点03分
4
level 11
对整体场景战况形容的比较到位,有种扑面而来的感觉,其实我觉得在死斗打机器人比打真人好的一点是BOT的行为模式比较固定,不用废太多脑筋也不用在乎KD可以把腾出来的多余精力去琢磨枪法怎么进步上,打真人就非要全神贯注不可.还有看门狗好像没练枪模式的吧 你怎么练的?
2023年03月22日 17点03分
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哇,你还没休息呢?
2023年03月22日 17点03分
自己可能不能打真人的死斗。自己最近玩cs,都是玩的单机版。个人觉得,玩这cs xtreme v6,以团队死斗 team match 为主,丧尸狂潮 为主,有时玩玩 团队联合(双方既有丧尸又有人类)与三号僵尸模式,挺长能力的。
2023年03月22日 17点03分
看门狗里确实没有专门练枪的地图。我,一是在里面安了活力之城的mod,mod提供了一些帮派人(或基于帮派的jc)打你的机会(如伏击,几车人追着打你;帮派巡逻,路上偶有帮派人开车,被他们发现 再开车跑一阵 对方会叫增援 叫了后,就有好几辆车追你了。)
2023年03月22日 18点03分
还有穿戴装甲,连线失败这种任务,接了这俩任务就会有人来打你,除此以外,mod可以把一些地方常驻帮派人员(一些剧情中,帮派人员守卫过的地方,如拖车公园,梅洛特酒店。);
2023年03月22日 18点03分