开启光追为什么会占用原先的渲染资源?
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level 11
玛玛咪呀
楼主
光追单元不是独立的吗?还是平时是当做普通渲染单元,等要用的时候再当光追用?感觉每次开启之后都会削减一些其他的资源,例如人流密度或者体积雾,甚至是分辨率。
2023年03月22日 00点03分
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贴吧用户_GyCbNGZ
光追的追踪范围在屏幕之外很远处,所以无法使用传统的屏幕空间优化,传统资源占用也得大量增加
2023年03月22日 00点03分
2
level 11
玛玛咪呀
楼主
问的太难啦?怎么没人
氵
氵
2023年03月22日 01点03分
3
level 11
玛玛咪呀
楼主
dd
2023年03月23日 02点03分
4
1