level 11
wei°
楼主
距离上次水贴已经过去很久了,最近又统计了一点好玩的数据,首先来看看集结卡池的演变。
s1英雄平衡现在来看其实还凑合吧,没有集结卡池略过
s2集结,李白吕布貂蝉孙尚香,其中吕布貂蝉孙尚香白板可用且强度不错,李白1红可用强度较高,女帝玩家需要额外投资1红貂蝉,集结抽取白板和1红都体验不错。
s3集结,马超梨花妇好李广,妇好李广白板强度凑合可用,马超梨花1红强度尚可,3红强度大幅提高,总体来说抽取1红游戏体验就不错,白板差点意思,抽取白板提升非常有限。
s4集结,张飞司马懿芈月鬼谷子,芈月张飞白板凑合可用,司马懿需要1红,鬼谷子对标曹操需要3红,此时抽取集结白板女帝玩家有所提升,张飞强度凑合,其他不可用,全部抽取1红的情况下因为有无尽狂潮技能的存在,需要再进行额外投入抽取英雄信物兑换传奇技能,这里已经可以看到全部抽取1红是无法兼顾传奇技能了,抽到3红体验极佳。
s5集结,秦良玉张良赵云廉颇,廉颇需要3红才有5红查理曼的强度,5星才发生质变,秦良玉3星质变(这里目标群体定义为吕布骑,红颜弓玩家一般认为不具备大氪能力),赵云没啥卵用,硬要玩1红可以,张良1星起用,此时集结抽取白板没有任何提升,全部抽到1红依旧无法使用秦良玉和廉颇,因为同时存在传奇技能千军藏锋,要获得最大收益最少需要抽3红。
s6比较特殊,存在周瑜+集结卡池双卡池,集结英雄夏侯惇汉谟拉比平阳辛弃疾,意味着抽取1红的花费比起以往几乎要翻倍了,分析一下英雄强度,全部抽取白板周瑜卡池可能有一点点提升,集结卡池抽取白板没有提升,白板平阳替换萨拉丁也会降低回怒效果,全部抽取1红时因为数值问题辛弃疾回复量极低,汉谟拉比感觉还不错,平阳不错,夏侯惇无用,周瑜强度也还可以,但是此时花费已经接近于以往集结2到3红之间,全部抽满3星辛弃疾数值飞跃一句成为顶级辅助,平阳周瑜也同时获得较大提升,夏侯惇一般汉谟拉比看数值还凑合,但是王朝帝军需要消耗辛弃疾或平阳信物,将平阳退到1星,同时兑换1星王朝是可接受的,否则需要进一步投入,此时花费约为以往集结4到5星之间。
综上历程来看,不难看出每赛季的英雄使用条件是一个增幅趋势,从最早的白板能用,到后面的3星才能用,表明了游戏的盈利方式是从大众收费转向高氪收费的,这么一个趋势下,势必首先在阵容组成,技能机制上会把头部玩家和大众玩家大幅拉开,但是头部玩家数量应该不会很多,毕竟至少95%的人我认为是无法承受这种消费的,也就是5%的玩家手里的阵容是可以1v多的强力阵容,剩下95%的平民玩家可能就一队勉强能拿的出手的,副队哪来打地打军演,其实单单从这个结果来看我认为依旧是可以接受的,但是现在问题不仅仅出现在这里。
2023年03月21日 12点03分
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s1英雄平衡现在来看其实还凑合吧,没有集结卡池略过
s2集结,李白吕布貂蝉孙尚香,其中吕布貂蝉孙尚香白板可用且强度不错,李白1红可用强度较高,女帝玩家需要额外投资1红貂蝉,集结抽取白板和1红都体验不错。
s3集结,马超梨花妇好李广,妇好李广白板强度凑合可用,马超梨花1红强度尚可,3红强度大幅提高,总体来说抽取1红游戏体验就不错,白板差点意思,抽取白板提升非常有限。
s4集结,张飞司马懿芈月鬼谷子,芈月张飞白板凑合可用,司马懿需要1红,鬼谷子对标曹操需要3红,此时抽取集结白板女帝玩家有所提升,张飞强度凑合,其他不可用,全部抽取1红的情况下因为有无尽狂潮技能的存在,需要再进行额外投入抽取英雄信物兑换传奇技能,这里已经可以看到全部抽取1红是无法兼顾传奇技能了,抽到3红体验极佳。
s5集结,秦良玉张良赵云廉颇,廉颇需要3红才有5红查理曼的强度,5星才发生质变,秦良玉3星质变(这里目标群体定义为吕布骑,红颜弓玩家一般认为不具备大氪能力),赵云没啥卵用,硬要玩1红可以,张良1星起用,此时集结抽取白板没有任何提升,全部抽到1红依旧无法使用秦良玉和廉颇,因为同时存在传奇技能千军藏锋,要获得最大收益最少需要抽3红。
s6比较特殊,存在周瑜+集结卡池双卡池,集结英雄夏侯惇汉谟拉比平阳辛弃疾,意味着抽取1红的花费比起以往几乎要翻倍了,分析一下英雄强度,全部抽取白板周瑜卡池可能有一点点提升,集结卡池抽取白板没有提升,白板平阳替换萨拉丁也会降低回怒效果,全部抽取1红时因为数值问题辛弃疾回复量极低,汉谟拉比感觉还不错,平阳不错,夏侯惇无用,周瑜强度也还可以,但是此时花费已经接近于以往集结2到3红之间,全部抽满3星辛弃疾数值飞跃一句成为顶级辅助,平阳周瑜也同时获得较大提升,夏侯惇一般汉谟拉比看数值还凑合,但是王朝帝军需要消耗辛弃疾或平阳信物,将平阳退到1星,同时兑换1星王朝是可接受的,否则需要进一步投入,此时花费约为以往集结4到5星之间。
综上历程来看,不难看出每赛季的英雄使用条件是一个增幅趋势,从最早的白板能用,到后面的3星才能用,表明了游戏的盈利方式是从大众收费转向高氪收费的,这么一个趋势下,势必首先在阵容组成,技能机制上会把头部玩家和大众玩家大幅拉开,但是头部玩家数量应该不会很多,毕竟至少95%的人我认为是无法承受这种消费的,也就是5%的玩家手里的阵容是可以1v多的强力阵容,剩下95%的平民玩家可能就一队勉强能拿的出手的,副队哪来打地打军演,其实单单从这个结果来看我认为依旧是可以接受的,但是现在问题不仅仅出现在这里。