对游戏运营模式的个人浅见
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level 11
wei° 楼主
距离上次水贴已经过去很久了,最近又统计了一点好玩的数据,首先来看看集结卡池的演变。
s1英雄平衡现在来看其实还凑合吧,没有集结卡池略过
s2集结,李白吕布貂蝉孙尚香,其中吕布貂蝉孙尚香白板可用且强度不错,李白1红可用强度较高,女帝玩家需要额外投资1红貂蝉,集结抽取白板和1红都体验不错。
s3集结,马超梨花妇好李广,妇好李广白板强度凑合可用,马超梨花1红强度尚可,3红强度大幅提高,总体来说抽取1红游戏体验就不错,白板差点意思,抽取白板提升非常有限。
s4集结,张飞司马懿芈月鬼谷子,芈月张飞白板凑合可用,司马懿需要1红,鬼谷子对标曹操需要3红,此时抽取集结白板女帝玩家有所提升,张飞强度凑合,其他不可用,全部抽取1红的情况下因为有无尽狂潮技能的存在,需要再进行额外投入抽取英雄信物兑换传奇技能,这里已经可以看到全部抽取1红是无法兼顾传奇技能了,抽到3红体验极佳。
s5集结,秦良玉张良赵云廉颇,廉颇需要3红才有5红查理曼的强度,5星才发生质变,秦良玉3星质变(这里目标群体定义为吕布骑,红颜弓玩家一般认为不具备大氪能力),赵云没啥卵用,硬要玩1红可以,张良1星起用,此时集结抽取白板没有任何提升,全部抽到1红依旧无法使用秦良玉和廉颇,因为同时存在传奇技能千军藏锋,要获得最大收益最少需要抽3红。
s6比较特殊,存在周瑜+集结卡池双卡池,集结英雄夏侯惇汉谟拉比平阳辛弃疾,意味着抽取1红的花费比起以往几乎要翻倍了,分析一下英雄强度,全部抽取白板周瑜卡池可能有一点点提升,集结卡池抽取白板没有提升,白板平阳替换萨拉丁也会降低回怒效果,全部抽取1红时因为数值问题辛弃疾回复量极低,汉谟拉比感觉还不错,平阳不错,夏侯惇无用,周瑜强度也还可以,但是此时花费已经接近于以往集结2到3红之间,全部抽满3星辛弃疾数值飞跃一句成为顶级辅助,平阳周瑜也同时获得较大提升,夏侯惇一般汉谟拉比看数值还凑合,但是王朝帝军需要消耗辛弃疾或平阳信物,将平阳退到1星,同时兑换1星王朝是可接受的,否则需要进一步投入,此时花费约为以往集结4到5星之间。
综上历程来看,不难看出每赛季的英雄使用条件是一个增幅趋势,从最早的白板能用,到后面的3星才能用,表明了游戏的盈利方式是从大众收费转向高氪收费的,这么一个趋势下,势必首先在阵容组成,技能机制上会把头部玩家和大众玩家大幅拉开,但是头部玩家数量应该不会很多,毕竟至少95%的人我认为是无法承受这种消费的,也就是5%的玩家手里的阵容是可以1v多的强力阵容,剩下95%的平民玩家可能就一队勉强能拿的出手的,副队哪来打地打军演,其实单单从这个结果来看我认为依旧是可以接受的,但是现在问题不仅仅出现在这里。
2023年03月21日 12点03分 1
level 11
wei° 楼主
除了阵容因素,第二大影响是马匹上的马铁和挂饰,挂饰这个其实大家差距不是很大,那么多赛季累计下来凑一两队强力挂饰应该问题不大,不过真顶级挂饰和稍微差点的挂饰之间也存在差距,马铁上的差距顶氪40,普通玩家也有个20级多点,综合起来差距20%到30%加成完全不夸张,同时有生命值这种稀有属性的差距,外加出征差距移速差距,这里又一次把5%的
氪金
玩家和普通玩家拉开了不小的差距,这些部分平民玩家是完全消费不起的,一样是服务于大氪玩家的专属氪金项目
2023年03月21日 12点03分 2
level 6

2023年03月21日 12点03分 3
level 9
说的没错,氪佬也氪不动了
2023年03月21日 12点03分 4
level 11
wei° 楼主
除去阵容和马匹的差距,其实还存在加成差距,比如新内政官存在属性加成,马匹皮肤存在属性加成,行军皮肤存在属性加成,城堡皮肤等提升加成,这些加成平民玩家也是永远无法获得的,综合起来,就按照我的号来说,我并没有氪满这些东西,马铁也只是30级,3红的吕布骑在后期有517%攻击加成,随着游戏时间推移,如果持续使用收割大氪的运营路线,这个数值只会越来越高,到最后就产生一个现象氪金玩家可能攻击加成能到600+,防御加成400+,英雄技能配置还顶级,带有风驰电掣或者奔逸绝尘,对抗平民玩家400+攻击加成300不到防御加成,这种情况下两两叠加放大后,战损会进一步提升,以前1比5,会慢慢扩大到1比10,1比15,1比20,这是一点不夸张的[滑稽]
2023年03月21日 12点03分 5
level 8
收到领主大大的建议~
2023年03月21日 12点03分 6
废物
2023年03月29日 02点03分
level 7

2023年03月21日 13点03分 7
level 9
咋说呢,游戏是个好游戏,慢慢看发展吧,现在手游基本都是数据爆炸了
2023年03月21日 13点03分 8
端游有类似游戏嘛
2023年03月22日 02点03分
@最烦起名字重复 端游没有slg的,目前确实没有更好的竞品
2023年03月22日 02点03分
level 11
wei° 楼主
综合前面几点,我认为收割氪佬的路线其实并没有问题,1个氪佬捞一圈满红集结等于200个月卡玩家一个月的投入,让氪佬之间产生竞争攀比产生的收益远比拉拢平民玩家有用,问题在于我认为不能推出这些明显数值提升的内容,单单推出英雄或者马铁我觉得都是可以的,但是这种叠加的收益我认为策划并没有进行思考,现在已经体现了这种模式的弊端,强盟氪佬可以毫无压力巡逻弱盟领地,底气就在于加成和机制红度双重领先带来的收益巨大,我还没见过全满顶氪,单纯我自己的小几万造价的吕布对抗白板一红的平民张飞枪都是虐杀,完全没有克制可言,对抗剑弓骑更加不用说,就算被好几队集火起码也是1比2到1比3战损。其实这已经违背了策略游戏的初心,只要氪的多,让一个弱智来玩一样可以乱杀,哪里还有策略元素?
2023年03月21日 13点03分 9
level 11
wei° 楼主
我个人认为现在的氪金差异化已经足够大了,可氪佬已经可以体验无双割草的快乐,不需要进一步放大加成差异了,物极必反,没有平民支撑的游戏也不会再存在氪佬,区分土豪和平民可以更多的通过特殊的外观,称号,特效,皮肤等,每种道具可以足够酷炫,同时提升一点点无伤大雅的加成。虽然s6这种氪金力度实在无法接受,不会考虑继续投入多少,暂时也不会弃坑,游戏品质还是可以,但是竭泽而渔并非长久之计[太开心]
2023年03月21日 13点03分 10
现在真正的平民不断退游,平民阶层已经上升到之前的小氪。为了刺激顶氪继续充钱那就还是要继续加强顶氪阵容,让骑兵可以在3红枪群里逆克割草。每服的大氪佬一个人就占全服氪金的50%以上,服务氪佬是第一要务
2023年03月29日 00点03分
外加为什么不能竭泽而渔?在TX眼里这只是个项目,项目完成预期收益就可以结束了。现在所有玩家集体退游的话,游戏运营睡觉都要笑醒了:“这批韭菜真懂事,知道给爷空出资源上下一个换皮游戏。”
2023年03月29日 00点03分
level 11
wei° 楼主
加班回家的下班路上一下码了好多字,一发不可收拾[吐舌]
2023年03月21日 13点03分 12
level 10
还一个重点是赛季淘汰制,即便是囤币的平民可以忍受好几个赛季去囤出一套当前赛季的可玩阵容,也很快会被淘汰,张飞就是一个典型,当初新开s4给张飞直接封神,如今逐渐变为大号版项羽
2023年03月21日 14点03分 15
张飞现在还是有价值的,开地最强没有之一。。。只是打架确实差点意思了,看辛弃疾的加入会不会有所改变吧
2023年03月21日 15点03分
张飞短期不会被淘汰,张飞赵云辛弃疾全部到达3星时也是飞跃式提升,顶级反击枪绝对是t1阵容
2023年03月21日 15点03分
@wei° 你都说赵云辛弃疾了,囤囤鼠能搞几轮一红将,一张一红张飞就已经要囤三个赛季了
2023年03月21日 23点03分
@lune月亮 那是人的问题不是英雄的问题,英雄强度摆在那,只是持有的人少而已
2023年03月22日 01点03分
level 11
本来有一万个月卡党现在只剩100个了,账有时候不是只算氪佬,流水越来越低就是涸泽而渔
2023年03月21日 14点03分 16
从开始定价1万一轮小卡池出来就注定平民玩家不可能玩的下去,必然是随时间一直损失的,这时候就只能靠高氪玩家来拉流水
2023年03月21日 15点03分
level 11
确实,这种趋势越来越明显了,s6的核心除了那个特殊的周瑜,基本都是一红感觉鸡肋了,三红才是合理氪佬用的,这氪金幅度一下就提上来了,反而锁卡程度没有降低,但是侧滑有没有想过。一个红度的提升最低是一万块,这收割的可不是一般氪佬
2023年03月21日 14点03分 17
策划眼里每个赛季氪一万以上的用户才是氪佬,不到一万是中氪,氪两三千的是低氪
2023年03月21日 15点03分
并不是,对于ch来说一个赛季5w是氪佬,2-5是中,2以下低,首充以下毫无价值
2023年03月21日 18点03分
level 9
d
2023年03月21日 14点03分 18
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