现在出什么忍者都加子技能
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level 8
印度神拳 楼主
好像不出多几个技能强度就没有似得,百豪纲手和白面具,无,山椒鱼等他们还不是强得一批,没必要搞得花里胡哨的
2023年03月21日 06点03分 1
level 14
因为忍者技能多,得表现出来,滑平a,组合啥的,不如直接单独子技能,或许这样代码容易
2023年03月21日 08点03分 2
我更喜欢就两技能加个奥义,起码简单容易操作而且强度也有
2023年03月22日 01点03分
@印度神拳 这样很多忍者的特性表现不出来,比如有的忍者有多种属性,这就需要滑平a,平a转化技能,组合技能,比如死三代,比如仙人兜,这两忍者很还原了火影,还有不风
2023年03月22日 01点03分
@印度神拳 为什么不搞直接开二技能触发子技能,或许是代码容易点
2023年03月22日 01点03分
@印度神拳 后期忍者基本这样,一个忍者多种忍术
2023年03月22日 01点03分
level 9
关键是忍者长大了,小时候的技能又不可能忘记。只是原著中不可能都表现出来。比如剧场版里,打个桃矢,怎么就不见终结谷之战里的忍术或者技能呢。其实这个跟还原度也有一定关系,有些人觉得机能不全不行,有些人觉得这个时期他不用就不用做,有些人觉得技能多好,有些人觉得技能少好。所以ch做技能触发也要动脑子了,不过子技能我也不喜欢,可以带密卷、通灵、替身做一些个性化处理,变成忍术或者技能,也是一个思路。或者就是死斑这样,双大招,技能前后发生改变。个人觉得子技能还是少点,哈哈,手残摁不过来。
2023年03月22日 03点03分 3
我键盘小数字按键经常按错把大招当技能按
2023年03月22日 03点03分
@印度神拳 模拟器我玩不明白,还是手机打决斗场。模拟器是上班摸鱼,不好意思掏手机,拿模拟器偷偷做下日常
2023年03月22日 05点03分
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