level 13
凛冬之风℉
楼主
先套盾,3代云的,4代玩了一点,说的不对可以喷
。虽然平时总笑老滚平衡稀烂,但5在近战魔法平衡,萌新体验上其实做得不错,而极限强度的区别所有游戏都有。
首先新手和熟练难度相当于剧情模式,老手只要有一个主要战斗技能就能玩。接下来的难度就需要理解游戏机制了,五代作为诺德主场,物理有简单无脑的无敌方式,一个战斗技能配单神就能打传奇,游戏中也有详细的铁匠引导任务,就差写个官方推荐了;而后续探索世界获得各种能力,强度还能平缓地上升。从玩法上说物理流派众多,还有影刺双持两个挂逼,可以说很全面了。
而魔法,因为天际没有降抗法术而痛失法爷身份
,但还算个法爸吧,而且玩起来要点脑子,无敌不像物理那么简单,萌新练个单系法术配单神肯定没有物理那么爽;但各系法术配合起来后功能强大,还有隐藏机制加持,非三神下最强,其实很符合法师的人设,也解决了以往近战魔法极度不平衡问题。
接下来说四代和三代。
2023年03月20日 03点03分
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首先新手和熟练难度相当于剧情模式,老手只要有一个主要战斗技能就能玩。接下来的难度就需要理解游戏机制了,五代作为诺德主场,物理有简单无脑的无敌方式,一个战斗技能配单神就能打传奇,游戏中也有详细的铁匠引导任务,就差写个官方推荐了;而后续探索世界获得各种能力,强度还能平缓地上升。从玩法上说物理流派众多,还有影刺双持两个挂逼,可以说很全面了。
而魔法,因为天际没有降抗法术而痛失法爷身份
接下来说四代和三代。