开发到目前几个比较明显的遗憾
太吾绘卷吧
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level 11
a3807188 楼主
血枫
镇楼

1.蹩脚的阶层与身份一对一捆绑的设定
乞丐-下九流-手艺人-大夫-商人-文人-富豪-权贵-城主
这个蹩脚的设定,极大破坏了玩家的代入感,一个医学天赋极佳的NPC通过机缘实现了阶级跃迁,然后他成为了一个文人,但是他根本没有这方面的才能。于是玩家在整个游戏里找不到几个可以胜任职位的NPC……
2.蹩脚的派系与阶层一对一捆绑的设定
门派中的派系是由所在级别进行划分……拿武当来举例,如果你是接引道人,那么你会有一个接引道人的派系,而如果你是真传弟子,你会有一个真传弟子的派系…派系难道不应该是势均力敌的纵向切分吗?气宗和剑宗之争才叫派系斗争,掌门和代掌门的党羽之争才是派系斗争……接引道人和真传弟子压根无法构成竞争关系……
3.空洞的NPC行为
不说了,需要大量事件填补,增加像随机事件MOD这样在行动过程中触发的事件,甚至是事件链,还有NPC行为的持续优化。
4.海量的设定与贫瘠的表现力
藏起来的细节不算细节,或者说玩家感受不到的细节是无用的细节。
NPC的行为受到七元赋性的巨大影响。但表现来看,NPC的行为仿佛就是无脑随机,大家很难感受到npc之间的区别,有区别也很容易被理解为某一阶段随机结果的偏差,这里我又要再提一次隔壁鬼谷做的我觉得最好的地方,把NPC的判定过程形象化,“对方上下打量你”,“对方正在考虑你和ta的关系”……太吾也要有类似的东西,告诉玩家:NPC这么做不是脑子一拍,是有判定依据的。
再比如说使用催破的时候攻守双方数据对比的界面,哪项数据赢了应该高亮强调一下,不然眼神不好的根本来不及看……
诸如此类的表现力问题真的海了去了,好在螺舟也有意识到这个问题,但还是有很多问题,比如调整过的功法页面一大堆字,眼睛都要花了,该图形化的数值一定要做图形化。
5产业系统同质化严重
商业建筑是为了玩家赚钱赚资源,招人建筑是为了提高这个过程的效率,制作建筑只是玩家用来制作物品的用途。所有的建筑最后落到根本,都是为了声望金钱和物品
以上三句话就能概括完产业系统的百十种建筑。
整个产业系统丝毫不能丰富玩家的体验,只沦为为玩家供给资源、解锁限制的工具,太吾村是太吾的,村民只是臭打工的这种感受很深。建设村庄不能让村民安居乐业,不能提升生活物质条件,如果不是为了回仓库取东西,甚至没有回村的欲望……
2023年03月18日 16点03分 1
level 12
额 我只能说,有些东西不要想当然,第三点我赞同一部分,其实基本上所有的rpg游戏里的npc大多都是空洞的,当然,有剧情npc,也有为npc设定的一些行为或生活细节。
但是太吾很难表现出来,只有文字。所以茄子去填补大量文案,有秘闻和经历。但是npc太多太多了,正常人口5000以上是有的,如果每个npc都是“特殊”的,说真的R星来了都摇头。
所以按照性格,身份,爱好等一下设定去决定npc行动其实已经算很好的游戏设定了。况且玩家是可以影响npc的。
2023年03月19日 03点03分 2
主要是太吾的npc占用大量的资源,那么应该提供到相应价值的乐趣。不然很浪费,底子这么好
2023年03月19日 04点03分
只能上chatgpt了
2023年03月19日 22点03分
我们地球ol这点做的就非常好,什么贵物都有
2023年03月21日 04点03分
level 12
首先这不是3A游戏,其次这不是3A游戏。
2023年03月19日 04点03分 3
@爆炸鼠披萨 b站有星露谷人睡了一百年,出门npc该咋样还是咋样...
2023年03月19日 11点03分
3A也很少会给npc搓一条完整行为逻辑的,不如说只有独立游戏做得到
2023年03月19日 09点03分
@田中老梨 我是没见过这种游戏,不知道星露谷算不算🤔
2023年03月19日 10点03分
@爆炸鼠披萨 星露谷不能算,npc太少了
2023年03月19日 10点03分
level 1
提到的这几点跟我的感受是一致的……不知道楼上的几位想表达什么,楼主提建议是希望游戏更好,同时也是因为存在这些不足需要改正,这和游戏是不是3A以及底层代码如何是没有关系的,那不是制作人才需要去考虑的事情吗?
2023年03月19日 05点03分 5
那你谈点实际点的不行吗[冷]提意见是提可行性的意见,那我让他明天做成vr体感游戏,现实吗
2023年03月19日 05点03分
@home埋葬者21 那人家提的建议是很离谱吗?是根本就不能实现还是说只是现在做的不够好?如果说这些建议都已经是根本不能实现的范畴了,那就当我没说
2023年03月19日 05点03分
茄子想得更美,太吾有做好吗?
2023年03月19日 05点03分
我都说了,什么事情不是想当然,如果想想就能做游戏,我早发家了,你要面对一些实际开发情况和成本、技术等等,依此为依据对太吾未来或者目前的状况进行一些具有可行性的提议。而且我说句实话,游戏本来就是死的,你做的再活也是死的。
2023年03月19日 05点03分
level 9
全部同意,而且游戏里面虽然npc有党派但是党派的意义至今完全不明,有趣的随机事件/事件链也是大大增强代入感的方式,而不仅仅只是切磋挑战求药求萃毒这些,应该有涉及3人以及3人以上的事件
2023年03月19日 05点03分 6
level 9
我草,ai这么厉害的吗
2023年03月19日 05点03分 7
level 10
有好建议可以提啊,就纯吐槽
2023年03月19日 05点03分 8
我昨晚字数超出限制了。太晚我就删减了
2023年03月19日 07点03分
level 5
说得好,有好玩的武侠游戏推荐吗
2023年03月19日 06点03分 9
level 8
第一这个我确实是觉得一直就是个错误,爱好这个事可能就是为了这个补的,最早更扯淡,想学个技能必须要最高身份,然后就是界青门忙死
2023年03月19日 06点03分 10
level 4
第一点非常非常离谱 [阴险]
哪有这样的
2023年03月19日 06点03分 11
@yanemu 现实就是这样的(
2023年03月21日 03点03分
level 7
我觉得这些意见都是很合理的,特别是关于“藏设定”这个事儿,不过茄子直播也说自己发现这个情况了,希望之后更新更注重这个方面
2023年03月19日 07点03分 12
level 8
赞同第一条,其他不评价。
2023年03月19日 07点03分 13
level 10
[滑稽]相传李时珍想要科举考试成为文人。但是那个考不上,于是就做了名医。
2023年03月19日 07点03分 14
level 11
嗯,确实。
2023年03月19日 08点03分 15
level 10
谈挺好的。
至于反驳说这些问题别的游戏都有……拜托诶,太吾ea不就是因为npc行为才出圈的吗(至少占比不少吧),这一块太吾不去花心思努力提升,那该把心思花在哪里?扯什么能力有限。
和你几个A有关系?3A除了能保证卖得贵还能保证什么
2023年03月19日 08点03分 16
保证唬倒一部分人,觉得a是指质量a[滑稽]
2023年03月19日 12点03分
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