level 9
虽然在破坏力和灵活性上现代军武被虚拟角色爆杀,但是在射程上还是比较有优势的。像是常规155mm炮弹都有40~60km的射程,增程炮弹的极限射程有大于100km的的说法。像巡航导弹这种基本都是1000~2000km的射程,哪怕是JSM这种放隐身弹仓里的小型巡航导弹也有200km以上的射程和500km的射程卫星。而155mm炮弹和巡航导弹也就爆墙和超爆屋的水平,虚拟作品里这个量级的角色哪怕定位是远程,也很少有射程能达到这个水准的。至于和爆街~爆城对标的弹道导弹(搭载核弹头)的射程基本是几千km到一万km以上,而爆城级的虚拟角色射程很少有超过一万km的。
2023年03月18日 07点03分
1
level 9
我很难说你是怎么计算的,你计算的是火箭筒,而不是火箭弹
2023年03月18日 09点03分
3
假设有个角色移动速度跟导弹一样。他有什么整超视距打击的必要吗?
2023年03月18日 09点03分
level 9
而你要是硬要对比的话。那对标的就是虚拟角色的移动速度
2023年03月18日 09点03分
4
level 9
因为虚拟角色的感知力和破坏力大部分都不匹配,没法感知到远处当然无法定位打击,爆屋到爆街大部分都只能打到眼前的,甚至有的爆城也是。现实里感知范围情报获取很重要,但是到故事里却对作者要求太高,不好写。
2023年03月18日 09点03分
5
level 14
射程短?斯努克一连大陆都不一定有的可以直接隔着银河给你秒了
2023年03月18日 09点03分
6
level 9
感知能力、思维速度、信息交流速度等等这些偏门能力正常情况下中等战力就该考虑全面发展,实际上大部分作品里都没有。有的会在高等级里提一下,有的甚至高等级也和普通人没区别。
2023年03月18日 09点03分
7
level 12
你这类比就很神奇,虚拟角色的普通攻击应该类比子弹这样无后续能量推进的武器,不然我爆砖召唤师召个手下绕地球跑个十几圈是不是射程秒洲际导弹?
2023年03月18日 10点03分
8