有个小问题
地球不屈吧
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level 1
打比方,钛君要去打地球低轨道某个空间站,我从火星派出舰队去截击,灭掉他之后就会按照钛君之前的路线前进,这是为什么[泪]
2023年03月17日 14点03分 1
level 12
因为物理学[阴险]
2023年03月17日 14点03分 2
level 7
如果不按相同航线移动的话两支舰队只会以巨大的相对速度擦肩而过。
2023年03月17日 14点03分 3
level 11
因为要降低相对速度,不然只能飞掠,开火时间都没有[滑稽]
2023年03月17日 15点03分 4
level 7
可能是因为中途变轨的ai不好写。写简单了玩家随便遛ai,写复杂了又太卡,所性做成这样类似回合制的移动机制[滑稽][心碎]
2023年03月18日 14点03分 5
意思是我打完了就必须按照钛君的路线前进,不能中途改变航线了?[惊哭]
2023年03月19日 06点03分
@城管3队大队长 目前来说就是这样,不能中途更改。不过就算能,也可能耗费巨量的dV…毕竟你已经进入环太阳轨道绕大圈了
2023年03月19日 06点03分
level 1
玩过坎巴拉做一次对接任务就知道原理了[滑稽]
2023年03月18日 16点03分 6
level 9
一般不会在目标处于太阳环绕轨道时去拦截(无论是你游还是CDE坎巴拉之类的轨道力学拟真游戏都是)。
因为无论是否成功,都得绕太阳转很大一圈才能回家。
一般做法是在目的地等着,进入了目标行星环绕轨道再进行拦截。
当然单程的导弹无需考虑这些问题,然而你游导弹又进不了战略界面[黑线]
2023年03月19日 06点03分 8
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