level 8
上天阶
楼主
同样作为异常状态,眩晕,时效一回合,眩晕状态下不能出击和使用牌。激怒,有激怒的式神必须先激怒的式神出击,且出击后激怒消失。气绝,倒计时3,倒计时结束后状态消失。
再看看中毒,状态一直存在,除了气绝没有其他清除该状态的方法;由类似于法术伤害的剧毒伤害造成;第二击必杀;禁疗。
相比于其他状态,中毒简直优势太多了。
如果这样改,会不会更有趣一点。
1、去除第二击必杀,把必杀效果加到式神的卡牌上,比如“造成2点剧毒伤害,如对方已中毒,必杀”,这样更容易控制式神的强度,以后要削弱可以去除必杀词条
2、禁疗,改成治疗效果减半
3、中毒毒可以叠加层数,中毒效果改成“中毒角色每使用一张牌,受到中毒层数*2的剧毒伤害,当血量回满时,清除所有剧毒层数。“这样,医者不能自医,只能通过队友来回复,而且因为治疗效果减半的效果,保证了中毒不是那么容易清除,而且玩家一样的会中毒,式神中毒是用自己的牌掉血,玩家是每用一张牌就掉血。而蝎女的SSR可以改成血量上限减15。
2023年03月17日 01点03分
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再看看中毒,状态一直存在,除了气绝没有其他清除该状态的方法;由类似于法术伤害的剧毒伤害造成;第二击必杀;禁疗。
相比于其他状态,中毒简直优势太多了。
如果这样改,会不会更有趣一点。
1、去除第二击必杀,把必杀效果加到式神的卡牌上,比如“造成2点剧毒伤害,如对方已中毒,必杀”,这样更容易控制式神的强度,以后要削弱可以去除必杀词条
2、禁疗,改成治疗效果减半
3、中毒毒可以叠加层数,中毒效果改成“中毒角色每使用一张牌,受到中毒层数*2的剧毒伤害,当血量回满时,清除所有剧毒层数。“这样,医者不能自医,只能通过队友来回复,而且因为治疗效果减半的效果,保证了中毒不是那么容易清除,而且玩家一样的会中毒,式神中毒是用自己的牌掉血,玩家是每用一张牌就掉血。而蝎女的SSR可以改成血量上限减15。