杀怪掉东西真是个创举
生化危机吧
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level 7
把战斗从纯消耗变成了以战养战,之前玩家追求少开枪,4代把玩家变成三光,车臣人扇狗可能是段子,但里昂眼前路过的鸡绝对得挨一枪
2023年03月16日 06点03分 1
level 9
我觉得杀怪爆子弹金钱很好啊,死亡空间一直是这样,打得也很爽,打完子弹就又能补回来,再多怪也不怕消耗了
2023年03月16日 06点03分 2
是的,可以战个痛快了
2023年03月16日 06点03分
level 11
鸡可不兴打,会下蛋的,蛋能用来回血的,只是不知道re还能不能扔的[滑稽]
2023年03月16日 06点03分 3
@巴哥宝贝抱抱 然而5代鸡是会搞你的[滑稽]见面还是杀
2023年03月18日 00点03分

2023年03月16日 07点03分
五代还有臭蛋,刀杀配合蛋杀记得是4,5代保留节目了[滑稽]
2023年03月16日 23点03分
@我在四年后等你 鸡哥是吧[喷]
2023年03月18日 02点03分
level 5
怪的头变脆了 也变多了
2023年03月16日 11点03分 4
level 10
我连天上的乌鸦都得突突一梭子[笑眼]
2023年03月16日 12点03分 5
地上乌鸦直接丢个闪,那酸爽[滑稽]
2023年03月18日 05点03分
level 7
是的,比较消耗的资源和获得的资源,研究最低消耗最大回报,一直是老生4的精髓之一
2023年03月17日 01点03分 6
level 10
生四就是鼓励玩家三光的
2023年03月17日 03点03分 7
level 6
毁灭战士了解一下[吐舌]
2023年03月17日 07点03分 8
对生化系列来说是创举了
2023年03月20日 18点03分
level 7
我相信大家玩生四的时候,看到湖边巨人房那一圈乌鸦的时候,嘴角肯定会不由自主地上扬[滑稽]
2023年03月17日 12点03分 9
还有城堡的喷泉那,这时包里有颗闪光弹就更妙了[吐舌]
2023年03月18日 00点03分
@成言士心余双人 所以我的背包常备1颗闪光,哪怕都已经知道乌鸦在哪了
2023年03月18日 00点03分
level 15
生4转向动作比重大于恐怖是让它扩大受众的最重要一点,鼓励战斗是精髓
2023年03月17日 15点03分 10
level 6
生4不恐怖 但绝对好玩 虽然丢掉了恐怖游戏的标签,但换来了游戏的本质,也就是好玩
2023年03月17日 23点03分 11
level 1
个人感觉如果是消耗战的话就会有最优解,玩家只能一遍又一遍地重复,向最优解靠拢。这样对于新玩家太折磨,对于老玩家太无趣。动态掉落,动态难度都是支撑生化4多周目通关的基础。
2023年03月18日 00点03分 12
正确的
2023年03月19日 09点03分
level 1
试玩那俩场景把我吓够呛
2023年03月18日 01点03分 13
level 13
隐藏机制,仓检,这个是capcom一直津津乐道的另一个创举
2023年03月18日 02点03分 14
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