想知道现在对于真三国无双5的评价
真三国无双吧
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level 11
☆无穹☆ 楼主
鼠鼠
我小学的时候在家里面打了3和5,那时候我更喜欢玩五,因为我那时候感觉5画质比3好的多,现在感觉两者各有千秋,主要是5关少重复,怒气值设定真的垃圾,但陆陆续续把全部无双大蛇和真三国无双系列(除了8,这玩意我真的玩不下去)打完后还是感觉没有一个给我一种5代战场的感觉了,5代的地图战场体验我感觉比后面强多了,自由度高,甚至可以直接砍老将,而且破门这个设定真的感觉好,锦囊技也很棒,我至今记得当时没查任何东西用周瑜搞三个锦囊神速(附近留一个,用了一个后快点吃了)直接把虎牢关门破了的感觉,之后的几部都没有给我过这种感觉,但我一直听说355风评真的不行,就是不知道现在怎么评价的了
2023年03月15日 17点03分 1
level 11
☆无穹☆ 楼主
明天回复,先睡了,明天大学生早六
2023年03月15日 17点03分 2
大学生还有早六?不都早八?
2023年03月16日 00点03分
@阡陌树上 悲催的早自习,不过我们好点没早上跑步
2023年03月16日 02点03分
@☆无穹☆ 跑步可太惨了,我看山东一个大学早六跑步早八自习,晚上八九点钟才能回寝室休息
2023年03月18日 08点03分
level 11
☆无穹☆ 楼主
对了,联合突袭没打,不知道怎么样
2023年03月15日 17点03分 3
只打过2,感觉好难,割不动
2023年03月16日 00点03分
吧务
level 14
直接突突主将?我记得真三国无双4也可以[滑稽]
2023年03月15日 18点03分 5
az,这部我玩的比较少,印象没那么深
2023年03月15日 22点03分
1-5都有过,只不过6代开始改了
2023年03月16日 09点03分
level 12
褒贬不一的一作。在发布初那几年基本一片差评吧(就我所知),目前褒贬不一还是因为5代入坑和‘深入’了解和游玩的人群吧…
因为是赶工作,所以在各方面缺陷很严重…当年花时间打磨一下,人物比前作不说增加但不裁剪,每个武将都有个人传,剧情丰富。地图至少比后来出的特别版要多(本传有个别音乐甚至不符战场,可能是时间很紧东拼西凑的),连舞系统改善一下等等,有做好的底子但是时间不允许,只能说可惜了……
对于3代4代玩家来说没了单挑(实际上有)没了护卫兵,没了射箭(独立出去了),立志模式啊什么的都没有,不怕差就怕对比,还是对比前作。还有人物服装问题等一大堆问题。玩家对于刚出的5代来说并不买账(个人向),甚至如今觉得3代4代好不买账后面作品也不是没有(但画质确实差一些)。
2023年03月15日 19点03分 6
护卫兵改成副将了,但不是给玩家的
2023年03月16日 09点03分
确实,我听说5代基本上素材全翻新就做了一年多,时间太短了,给人感觉是半成品
2023年03月15日 22点03分
5代有单挑,只不过不一样了
2023年03月16日 09点03分
@贴心琉依 本传的单挑是小兵围一圈看中间武将打,所以说是有但不像之前那样独立出来。而护卫兵算是真的没了,虽说作用有些相同,但副将那个和培养的护卫兵是两个机制了。
2023年03月16日 09点03分
level 5
5的女角色形象是我最喜欢的,别的没有优点了,本身也是把作品销量直接腰斩的雷作了
2023年03月15日 19点03分 7
level 1
潜力很大,但是就是玩不爽,要不就赶着被游戏教怎么玩游戏,要么士气一低就等着友方全灭单骑救主吧,游荡小兵也太少,连舞条会掉打断节奏,其他的我都很喜欢,可以高处跳下去奇袭,可以游泳可以爬梯子上城楼可以破门,有战场模拟感,讲老实话动作我也觉得做的很帅,战斗部分出了连舞条会掉其他我都很喜欢,有轻重两种投技,有防反,有闪避。对我来说属于遗憾的佳作。特别版出了新的人物剧情,也把一些重复模组的武将做了独特的模组,可惜没上pc。
2023年03月15日 20点03分 8
是这样的,ps2的特别版我还是这手机上用模拟器玩的,pc要是上了就好了
2023年03月15日 22点03分
@☆无穹☆ 去年我是psp模拟器玩的 耍了100多个小时 pc版5代是07还是09年玩了几个月 去年也重新下了pc版 惊愕高开之下画面不比后来的游戏差 战场氛围更不是大蛇123可比的(蛇23只是人多)尤其是敲锣围擂台更是此作独有(3是直接单挑 psp上根本没有这些元素)
2023年03月15日 23点03分
@我要你再次注册 是这样的,而且后面的几部基本上都必须顺着流程打,给人一种告诉你怎么走你就必须怎么走的感觉,结果是让我感觉自由度大打折扣,氛围也就不怎么样了,而且5代画面当时真的强
2023年03月15日 23点03分
@我要你再次注册 psp模拟器的敌人太少了,没啥无双的感觉[小乖]
2023年03月16日 02点03分
level 15
质量不错,但是个半成品
2023年03月15日 23点03分 9
是这样的,东西太少,重复性高,同模严重
2023年03月15日 23点03分
level 1
城池、据点的系统很好,锦囊也不错,缺点是半成品、人物都没做完,只能改色凑数,动作系统多样性差,玩到最后所有的角色基本都是一击既走的状态。
2023年03月16日 00点03分 10
level 1
现在风评好不少了,优点很突出而且当时玩的小孩现在都长大了能占点话语权,可惜当时就是个半成品,后面再缝缝补补也难救起来,而且光荣现在这无双做的一言难尽吧,改改不明白,不改就只能做出“集大成”的一作,最近的蛇3 真八 战五莫过如是,联合突袭在PSP模拟器玩过2,战斗也不是c技类型,跟五只能说有点像但区别挺大而且没有连舞,主打一个飞天遁地还有巨型生物boss,觉醒挺帅的,不过光效堪称光污染
2023年03月16日 00点03分 11
level 13
5是亮点和缺点都很明显的作品
2023年03月16日 00点03分 12
感觉出来了
2023年03月16日 02点03分
level 13
5入坑的当神作,非5入坑的当粪作,就这么简单,它不叫三国无双就好了
2023年03月16日 01点03分 13
倒也不一定,我355入坑就很不爽那个连舞系统和轻连黏腻的手感了,那时候355还是我第一个玩过的大型游戏,全满级全战功刷马刷武器都经历过,后来玩了Z52马上跟355切割,并且轻松过渡到后面的356
2023年03月16日 01点03分
@fjhfyttc 但356我属于那种刷了一遍就不想刷了,严格来说我是三入坑的,虽然说没怎么打354但是c技系统还是很熟的,六感觉很多自由感都没了,自己玩着反而感觉不如355。而且自由切换武器这点我感觉真的没必要
2023年03月16日 02点03分
@☆无穹☆ 但我是真的很不喜欢连舞系统,也就有杀阵拼刀防反这些附加内容,单那个轻重攻击我觉得远不如魂这类arpg的左右砍,另外我是从Z52过渡到356的,Z52有豪华版C技(8个或12个)加两个特殊技,割草效率很高又不失操作感,关卡是任务模式,自由度不比356高,到356我对这点已经无所谓了
2023年03月16日 08点03分
@fjhfyttc 关卡内自由度355还是很棒的
2023年03月16日 08点03分
level 5
5的战场感很好,其他几代玩起来就像村口械斗
2023年03月16日 01点03分 15
level 3
5代打击感不行 砍人像砍棉花
2023年03月16日 01点03分 16
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