level 11
🌱大大大白免
楼主
试过一些增强ai的mod,比如miv的增强,但是ai大大减少头衔所需法理和无限降服cb的设定不太喜欢。还有一些其他的增强mod,要么就是其中一些设置个人不太喜欢,要么就是很久没有更新。最近终于找到了一个我心目中的完美mod——some game rules。
这个mod的特点在于添加了许多可以调整的规则,将游戏内几乎所有可见的数值细化拆分成以百分比增减的项目,且可以选择作用于玩家或者ai(所以也可以用这个mod开挂)。这些项目涉及游戏的方方面面,包括但不限于:
预期寿命,健康,疾病抵抗力,生育力,压力增加减少值,六维属性,恐怖值,暴政,继承正负面先天特质的概率,直辖上限封臣上限,直辖税封臣税,显赫度,控制力,长短期统治影响,威望奉献影响,每月生活方式经验值,创建头衔花费,外交距离,计谋相关,建筑花费和时间,征召兵相关,骑士相关,补给损耗相关,维护费相关,兵士数值相关,好感相关等等,还有ai的战争几率和战争冷却cd。
有了这个mod可以做到定制每个人专属的难度,我这个档将ai的直辖领土税提高了30%,ai封臣税和封臣基础贡献提高了10%,军队金钱维护费,兵士维护费和招募花费全部减少50%,这是880年ai的拜占庭帝国,在战时全军出动的情况下(部队包含1000名铁甲圣骑兵),仍然能有15块钱的月收入!有了这些增益,ai几乎不存在因为维护费问题越打越穷的情况。
虽然这个mod不能增加ai的智商,只是简单粗暴的给ai作弊(类似eu4的难度提升),但在各种ai增强的mod中我个人觉得是体验最好的一款。因为不涉及游戏文件的改动,几乎可以和任何mod兼容,并且自带中文(但大概是因为字体颜色的问题中文无法看到各个项目是对应调节玩家还是ai,不过只需要记住左边一列都是调整玩家数值右边都是调整ai的就可以了)。另外除了这个some game rules(core),还有四个子mod,分别是调整领地继承法、体重和肌肉、建立无法理领土的名誉头衔以及内阁任务速度调整。有需要也可以打上。



2023年03月14日 09点03分
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这个mod的特点在于添加了许多可以调整的规则,将游戏内几乎所有可见的数值细化拆分成以百分比增减的项目,且可以选择作用于玩家或者ai(所以也可以用这个mod开挂)。这些项目涉及游戏的方方面面,包括但不限于:
预期寿命,健康,疾病抵抗力,生育力,压力增加减少值,六维属性,恐怖值,暴政,继承正负面先天特质的概率,直辖上限封臣上限,直辖税封臣税,显赫度,控制力,长短期统治影响,威望奉献影响,每月生活方式经验值,创建头衔花费,外交距离,计谋相关,建筑花费和时间,征召兵相关,骑士相关,补给损耗相关,维护费相关,兵士数值相关,好感相关等等,还有ai的战争几率和战争冷却cd。
有了这个mod可以做到定制每个人专属的难度,我这个档将ai的直辖领土税提高了30%,ai封臣税和封臣基础贡献提高了10%,军队金钱维护费,兵士维护费和招募花费全部减少50%,这是880年ai的拜占庭帝国,在战时全军出动的情况下(部队包含1000名铁甲圣骑兵),仍然能有15块钱的月收入!有了这些增益,ai几乎不存在因为维护费问题越打越穷的情况。
虽然这个mod不能增加ai的智商,只是简单粗暴的给ai作弊(类似eu4的难度提升),但在各种ai增强的mod中我个人觉得是体验最好的一款。因为不涉及游戏文件的改动,几乎可以和任何mod兼容,并且自带中文(但大概是因为字体颜色的问题中文无法看到各个项目是对应调节玩家还是ai,不过只需要记住左边一列都是调整玩家数值右边都是调整ai的就可以了)。另外除了这个some game rules(core),还有四个子mod,分别是调整领地继承法、体重和肌肉、建立无法理领土的名誉头衔以及内阁任务速度调整。有需要也可以打上。



