说一说我的感觉,大佬轻喷
卧龙苍天陨落吧
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level 2
本来对卧龙满怀期待的,但现在感觉玩起来真的不太爽,很多精英和BOSS基本上都是靠化解才能打气势,平A的作用很有限,而且贪刀失误很可能暴毙,武技作用也是如此,只有在打小怪的时候能压制,所以BOSS战还是在拼化解。
下来就是忍者组这种祖传的动作模式,鬼畜般的快慢刀,举刀看见有前摇,落刀一瞬间,不仅化解起来反直觉,动作看起来也特别鬼畜,比如老虎那种五连,还有大老鼠那种看不清前摇的,其实这问题在
仁王
里就是这样,但好歹仁王有迟钝符,即便是污女的鬼畜甩头发有了迟钝符也变得容易躲,而卧龙目前没发现有这类功能的奇术。
最后就是BOSS战还是忍者组的味道,不是难不难的问题,无论困难还是简单,打起来就是一种别扭感,像张宝,张让这种法系真的是很会恶心人,打完你就不想和他打第二次,没有什么痛快感。
2023年03月13日 03点03分 1
level 6
大老鼠还学老虎五连挠,很烦人。根本不想打这种小怪,后期只想打boss战,小兵都是蹬头跳过
2023年03月13日 03点03分 2
level 1
轻型武器普攻就两个功能 上debuff 攒气势 然后选择气势攻击或者绝技打掉对方气势槽 试过重武器比如大锤的话应该知道普攻+重击蹭一下伤害很高
而且打了上百小时感觉除了吕布是很少给你摸的一直要等红光 其他boss都可以在适应节奏后用普攻偷刀保证高气势槽压制 没有发现你所谓的 “所以BOSS战还是在拼化解” 我认为这是对boss不熟时候的打法
再者说 难道怪猎/魂/环这些游戏 你遇到一个新boss不也应该先观察动作 伺机待发吗 这些游戏你贪刀就不会死了?怎么到了卧龙贪刀死了就是 “所以BOSS战还是在拼化解” 了?[笑眼]
2023年03月13日 03点03分 3
不过有一点我是赞同的 就是大老鼠的普攻连设计很nt 不过这怪脆的很 摸一下就死了 无所谓了
2023年03月13日 03点03分
我说的意思是平A收益太低了,使用价值不高,砍半天不如一个化解,怪猎太刀见切举例,见切开刃是最效率的,但气刃斩实战中依然是有用的,卧龙化解的防反体系让人只想化解后满蓝气直接重攻击,一点都不想去贪那几刀刮痧
2023年03月13日 07点03分
我说的意思是平A收益太低了,使用价值不高,砍半天不如一个化解,怪猎太刀见切举例,见切开刃是最效率的,但气刃斩实战中依然是有用的,卧龙化解的防反体系让人只想化解后满蓝气直接重攻击,一点都不想去贪那几刀刮痧
2023年03月13日 07点03分
level 3
[滑稽]游戏嘛 也是人设计的 死多了 也会了
2023年03月13日 07点03分 4
level 7
更加你家点吧。我99火。方天画戟,平A一刀140左右,一套平A可以打600。一般平A都是配合附魔出硬直用的(一套平A的附魔伤害大概在200-左右)。也就是说,一套平A(附魔)+武技,总伤害在1500左右。一个处决也才3000-4000左右的伤害。
2023年03月13日 07点03分 5
level 8
boss战拼化解不是很认可,不敢偷刀其实就是对boss后摇不清楚,很多时候化解完轻➕重能削不少韧
2023年03月13日 10点03分 6
而且化解完后轻功击回复气势会多一点,收益还是有的
2023年03月13日 10点03分
1