我仔细想了想,这个押镖玩法被这么多人吐槽的本质原因是啥。
逆水寒ol吧
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level 6
格调控_ 楼主
首先,势力玩法的主要目的是为了增加玩家的游戏归属感和社交属性,增强游戏的对抗性。
所以再玩法设计上就必然要向竞技对抗,但是本身势力的设计归属感不强,就需要利益引诱玩家去进行势力对抗。
导致当势力玩法里增加经济收益的时候,玩家再玩势力玩法本身的目的就不是为了PVP,而是为了经济收益。
那我们再回到押镖和藏金谷的游戏性上来看。
大部分人玩游戏处理日常任务都是为了一定的经济收益而提升自己or赚点排骨钱,必然导致这个经济收益一定是大多数人参与的玩法。当目的和策略产生了偏差,那玩家的体验感就会较差(所以我感觉现在的策划确实尸位素餐)
好,我们回到藏金谷玩法,
藏金谷的玩法由于前身是铜钱收益,变成了大团对推,散人玩家和小队玩家受尽折磨,但是由于双方都有大团,所以再玩法上面虽然枯燥,体验感差,但是完成时间是被无线拉长,玩家密集程度没有这么高,虽然吐槽抵触,但是为了经济收益,玩家愿意去承担这个风险和枯燥的玩法。
再来看这个香料押镖,同样是经济收益,但是绑定了藏金谷的前置玩法,看似是为了隔绝gzs实则也是为了增强玩家对抗,但是没了收益,藏金谷的竞技对抗就显得格外招人烦(我也觉得恶心不想做),又回到了本身势力玩法本身的目的,由此可见,势力玩法里藏金谷这条线压根就不被玩家所接受,本质上来说,势力是竞技对抗,而经济收益与竞技对抗如果画等号,那势力玩法就变成了一部分玩家的噩梦,另一部分玩家的天堂。强制一部分玩家去体验PVP并不是教育玩家,而是与玩家背道而驰。
那我们再来看押镖的玩法形式,与藏金谷的玩法本质都是势力对抗+经济收益,为什么藏金谷的玩家反抗远远没有押镖的反抗大呢? 是因为把原本自由的经济获取,变成了固定玩法,同时完成方法又被强制限制,就显得又枯燥又无聊,而且风险性极高,同时风险又没有对冲,对于玩家的体验就是完全没有游戏体验。不论押镖与劫镖的玩法,都变成了大团对推,因为有势力对抗的原因,所以把个人矛盾上升到了阵营矛盾。那你说玩家体验能好么。
如何解决?
说实话,我本职不是游戏策划,但是运营策划的逻辑是,目的和策略要一致,既然势力是竞技对抗,而经济收益是游戏生态,如果两者要强制绑定,那我建议
1)剥离经济收益,将香料产出的经济收益直接产出为竞技提升,例如:强化石头、宝石镶嵌。或者完成任务转化为势力贡献值兑换各类PVP项的产出,满足玩家需求又不会剥夺对抗乐趣。
2)将押镖玩法变成玩家个人项对抗,将阵营矛盾还给个人矛盾,押镖本质就是投入越大收益越大,那玩家再选择押镖的时候可选择低收益or高收益,当高收益的时候必然会有风险,劫镖随之而来。而低收益的镖铜钱产出压倒最低(我相信网银内部的数据源会有大盘数据,自己测算当收益X时玩家投入点卡成本,计算的时候算上悬赏产出)。那gzs的产出与收益不对等时,自然就会消化掉工作室,
总而言之,势力玩法+经济收益的结合确实是依托答辩,没必要去洗,再怎么改本质矛盾依然存在,老兵服大家有希望玩得好,希望网易的游戏策划能听进去玩家劝~
让每个玩家都能享受到自己喜欢的玩法与乐趣,而不是为了某个目的牺牲部分玩家的体验。
否则玩家将永无止境的抱怨,玩家一定会心寒而流失。
2023年03月10日 03点03分 1
level 4
为什么老要幻象一个将近5年的游戏 只有2个团本 和无数个抄袭来的小游戏 给你做出令人满意的玩法呢?
2023年03月10日 05点03分 2
level 14
他出野外对抗不应该动日常收益 绑定绝大多数玩家来强行PVP就是NC做法 押镖投放别的奖励就行 藏金谷还是铜钱就完事 押镖限制不了工作室 策划也根本不想干掉工作室 只会恶心普通玩家
2023年03月10日 06点03分 3
这么一想也是,也许策划都懂,但是不干(其实大厂的策划也是人,也梳理逻辑也算投产,和玩家没啥区别)
2023年03月10日 06点03分
level 6
出个盛家庄就没这么多事了
2023年03月10日 06点03分 4
level 9
玩法纯靠铜钱收益支撑,砍掉所有的铜钱收益,真的好玩吗?势力大团对冲真的无聊至极。好歹出点像风云争霸,世界boss之类的玩法把,全是在刷贡献值,势力声望的
2023年03月10日 06点03分 5
我觉得也是,大团对冲只存在势力争霸和世界BOSS,这才是势力矛盾,
2023年03月10日 06点03分
@格调控_ 而且也好玩啊,想赢就得抢箱子,就得自起打架,赢了才有更多的奖励,现在输赢跟没差别一样,这谁顶得住
2023年03月10日 06点03分
@格调控_ 而且最好是拍卖每条线都能拍,每次势力拍卖都是大氪老板的事,其他人都等着分钱
2023年03月10日 06点03分
@这游戏真的答辩 仍旧不改舔老板的这个本质
2023年03月10日 06点03分
level 7
势力频道突然活跃起来了,押镖,护镖 劫镖 这就是好事
2023年03月10日 06点03分 6
可能是需要一段时间的沉淀,玩家才能由势力对冲化成小规模团战,散人玩家才有生存空间。
2023年03月10日 06点03分
level 1
没出之前 我还幻想 是不是要战斗帮才能安全压 或者进势力团 有人保护 现在确实是我想多 雷火还是那个雷火 即阻止不了 gzs 又强行加肝
2023年03月10日 07点03分 7
level 1
日常归日常 对抗归对抗不行吗 就是产出上太抠搜了 一个号一万铜产出 所有人都一样 他但凡对抗上在加个产出 然后条件限制的高一点 那高端玩家也能玩起来
2023年03月10日 07点03分 8
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