【持续更新】baba is you 里每个词语的实际作用
babaisyou吧
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猫尾草1721 楼主
翻了一下,发现我们贴吧里居然有一半的帖子都是搞不懂 xxx 的实际作用……
所以打算开个帖统一解释一下
PS:由于我同时还在研究速通(https://tieba.baidu.com/p/8299805315)所以这里的更新可能会比较慢(
这个帖不解释普通名词(baba、flag、rock……)和字母(ABC中的那些)因为它们会做什么事大家都知道
2023年03月09日 08点03分 1
level 7
猫尾草1721 楼主
1.you
·↑↓←→可以控制you属性的物体移动(众所周知)
·WSAD也可以
·有了you2之后WSAD归you2,↑↓←→归you
·方向键还能改变you物体的朝向,无论物体的图像会(baba、skull等)还是不会(wall、rock等)随着朝向变化
·【每个回合中you物体移动总是最先发生的】
·you【没有】任何其它功能,如果一个you在一回合中没动,那么【该you相当于一个背景物体】(记住这点!!!后面要考)
2023年03月09日 08点03分 2
补充:当场上没有 you (也没有 you2 和 【select】)而且你一段时间没操作的时候,系统会给出 Z undo/R restart 的提示,但游戏仍然可以继续,而且所有键可以正常使用(只不过由于没有物体来响应这些键它们都会起到等同于空格的效果)
2023年03月09日 08点03分
补充一点:当场上存在多个you时,你的每次控制会同时作用于所有的you(没什么特别大的用处,但这个设定在新的冒险中的某关算是一个坑点[滑稽]
2023年03月09日 15点03分
@B站久须里水夏 [滑稽]在???-3就已经是个坑点了
2023年03月10日 09点03分
level 7
猫尾草1721 楼主
2.win
·当 you 和 win 重合的时候,关卡就胜利了
·没了
·功能最简单的一个词
2023年03月09日 08点03分 3
应该是在一个格有you win就胜利
2025年10月31日 11点10分
level 7
猫尾草1721 楼主
0.is
好像漏了is()
is可是baba世界的本原怎么能漏呢()
is 只会接受两个句式:【名词 is 名词】和【名词 is 属性】
名词 is 名词:
两个名词不同:场地上的前者全部变成后者
两个名词相同:该名词代表的物体免疫其它变化
名词 is 属性:
该名词代表的物体获得对应属性
·a is b is c 【并不是】一种合法的句式,但由于同一个单词能在多个规则里重复利用,所以它会被解释成 a is b + b is c
两个句式可以混搭,如 baba is baba and you
2023年03月09日 08点03分 4
补充:A is B and C也可以拼成A is B and is C,同样生效
2023年03月09日 15点03分
@B站久须里水夏 这点我打算到了and再解释
2023年03月10日 09点03分
补充:名词A is 名词B 和 名词A is 名词C 在同一回合拼出会导致每个 物体A 变成一个 物体B 和一个 物体C 重叠在一起
2023年03月10日 10点03分
补充:is 可以影响字母和数字(?)
2023年03月11日 08点03分
level 11
支持,催更[滑稽]
2023年03月09日 09点03分 5
[滑稽]
2023年03月09日 09点03分
level 7
猫尾草1721 楼主
3. stop
正片开始
stop 其实是很有趣的一个东西(
我对它的理解是如果一个物体碰到了 stop 就会被直接送回去,期间不进行【大多数】的判定
但是 open/shut 判定应该是在这之间,所以可以正常开门
stop 可以阻挡极度连续的移动(比如同一个物体的几次 move) 可见 stop(和 push、pull 一样)很可能是每当发生任何移动都会检测一次的
请记住这些概念,接下来我们将会与 push 对比
PS:众所周知 baba 三大法则中有一条 level is stop,很多人将其误解为”关卡的边缘不能出去“,其实不是,因为组成 level is not stop 也不能出去(基本法则可以被取消,见 Chasm-C)。level is stop 的含义是地图中的关卡图标具有 stop 属性,否则无法把光标从其所”附着“的物体上取下来
2023年03月09日 09点03分 6
补充:stop 还有一个有趣的点,它可以传递回去,如果一个物体是被push过来的,那么不仅它会被打回去,push它的物体也会被打回去,这样一路回到原来的物体
2023年03月09日 10点03分
放一个我对stop的理解:设A is stop,则当一个B物体即将进入A物体所在区域时,阻止这一动作;stop的判定在shutopen等一系列词之后
2023年03月09日 12点03分
@B站久须里水夏 我其实就是这个意思(补充是因为有可能物体不是主动进去的)
2023年03月09日 12点03分
level 7
猫尾草1721 楼主
4.push
push 也是碰到物体的时候,不进行大多数的检测,但它不是送回去,是跟着物体一起走。
push 到了终点之后会开始检测各种东西,比如 open/shut。但是其它属性也会检测,这点和 stop 不同
push 由于移动了,所以又会检测一次 push、pull、stop。(这三者合称 pps)(此处感谢水瓜)这时如果前方又有一个 push,那个 push 也会移动。可以这样移动无上限的 push 物体。(当然其实关卡大小是有上限的)
pps 为什么有趣?因为它们每次运动都被检测,而【不运动就不检测】。(这点后面也要考)而且和其它属性(sink、weak……)等不同,pps 不止关心自己和什么重合,还关心那个重合的物体是从哪里来的。
PS:push 和 stop 一样,也有一条基本法则,text is push
2023年03月09日 09点03分 7
level 7
猫尾草1721 楼主
现在让我们来看 baba is you 最让人难懂的关卡,Solitary Island 中的 ex5 地牢关
这关的经典解法是 baba 将 wall is stop 往下推,将 keke 陷入单词内部,再让 keke 往上走出来(当然这里 baba 和 keke 可以互换,上和下可以互换)
这时发生了什么?
·按↓。you 最先被检测,所以 baba 和 keke 都往下。
·keke 碰到了墙,墙有 stop 把 keke 送了回来。
·baba 碰到了 wall,wall 往下走碰到了 is,is 往下走碰到了 stop,stop 往下走碰到了被送回来的 keke(其实这时 keke 有没有被送回来我还不太确定,没有被送回来区别也不大)
·keke 除了 you 没有其它属性,而且也没有在动,所以等于背景物体,什么都没做
·于是 keke 就和 stop 重合了
·按↑。baba 和 keke 都往上
·baba 什么都没碰到,无事发生。
·keke 向上移动,碰到了 is,is 往上走碰到了 wall,wall 往上走碰到了空(就算 baba 还没走也没什么区别,baba 等同于背景物体)
·于是 wall is stop 就被断开,可以过关了
2023年03月09日 09点03分 8
更正:其实背景里有 tile,但是 tile 是背景物体没有任何作用
2023年03月09日 09点03分
level 7
猫尾草1721 楼主
图片
2023年03月09日 10点03分 9
level 7
猫尾草1721 楼主
我居然忘了关注[喷]导致白发了那么多帖(
2023年03月09日 10点03分 10
至少我这一条正好是个标准十五字(
2023年03月09日 10点03分
不对它好像有十六个字而不是十五(
2023年03月09日 10点03分
level 7
猫尾草1721 楼主
随便造了一关用来测试()
5.sink
·当sink与任何其它物体重叠的时候,sink 会消失,与 sink 重叠的物体也会消失
·sink 可以一次沉掉多个物体(可以仿照上面的图做一个测试关)
·好像没了
2023年03月09日 12点03分 11
补充:如果将 text 推近 sink 那么 text 会先生效一次再被 sink 掉(?)
2023年03月10日 10点03分
level 7
猫尾草1721 楼主
用纯物体变化来解释 sink(
以后凡是能这样解释的词我都会试着这样解释(
2023年03月09日 12点03分 12
level 9
感谢楼主分享~
不过我觉得还是文字介绍比较合适?毕竟刚接触sink的萌新可能连on,not和empty都不知道
2023年03月10日 05点03分 13
我有文字介绍了 单词介绍是用于精确描述
2023年03月10日 09点03分
level 7
猫尾草1721 楼主
6.defeat
当 defeat 与 you 重合的时候,defeat 会把 you 杀死,伴随有一个音效
纯变化解释:
skull is defeat

all feeling you on skull is empty
skull feeling you is empty
2023年03月11日 09点03分 14
不对吧,骷髅头并不会消失,纯文字解释应该没有下面那一行
2024年11月04日 01点11分
level 7
猫尾草1721 楼主
7.hot + 8.melt
当 hot 与 melt 重合的时候,melt 会消失
2023年03月11日 09点03分 15
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