三国杀其实有三个阶段,一个理论解释为什么初期看上去是平衡的
三国杀吧
全部回复
仅看楼主
level 1
2023年03月09日 05点03分 1
level 1
第一个阶段,三国杀本质上还是博弈游戏。代表时期是标风及军争初期。这个时候,主公方优势在于主公多一滴血,并且具有先动优势。反贼方优势在于取胜目标明确。 这个时候主公只有孙刘曹角。其中孙曹个人能力都极强,再加上血线优势,可以在初期对看上去像反的玩家进行压制。所以那个时候,跳反还是需要勇气的。而忠臣方为了表中心,一般会选择爆发性差,平衡性好的素将,以免被主公猜忌。反贼方则倾向于前几轮对主公造成伤害。
而一旦初期反贼方没能集火成功,主忠方就可以利用平反拿到的三张牌滚雪球。这个时候,反贼方就就会开始放弃攻击主公,转而进攻忠臣来拉拢内x好感。内为了胜利也会识趣的开始搞平衡。然后进入到中后期博弈阶段。
这个时期,虽然武将还是有一些强弱之分,但因为玩家博弈的存在,强将会被限制。比如主忠方如果有更强的将,内就会更早跳反。反之,反贼方有更强的将,内就会更卖力一点。总体上游戏不会受到致命影响。
2023年03月09日 05点03分 2
level 1
第二个阶段,三国杀就变成了合作游戏,主要是火林山和将2时期,代表时间点就是鲁肃 荀彧 曹丕这几个超模将的出现。以及后来的觉醒将 孙笨 邓艾等。
这个时期,主忠方的先发和血线优势已经没用了,取而代之的是,如果反贼方武将拿的好,配合默契,可以轻松一轮打残主公,连内x发挥的空间都不存在。反之,如果是主忠方配合默契,也可以轻松答应反贼方。但至少,单个武将还不存在控全场的情况。这个时候,哪方能够成功击杀对方团队核心,就更为重要。游戏还是需要动脑子的。
2023年03月09日 06点03分 3
level 1
第三时期,就是
氪金
时期了,这个时候已经不需要什么配合了,买个强将,刷刷手气卡,动不动就万军取首,一言不合就毁天灭地。
2023年03月09日 06点03分 4
level 1
[滑稽][滑稽][滑稽]
2023年03月10日 03点03分 5
level 11
11年入的坑,刚开始两三年还是很好玩的
2023年03月10日 03点03分 6
level 12
唔~你的贴子没有多少回复呢,真可怜。让我先来给你暖贴吧[小乖]
2023年03月10日 04点03分 8
level 14
2013年以后这游戏就没有氪金的价值了。[滑稽]
2023年03月19日 00点03分 9
氪少了没用
2023年03月27日 02点03分
level 14
[呵呵]
2023年03月27日 03点03分 10
level 1
[乖][乖]
2023年05月12日 01点05分 11
1