终于明白什么叫卷死自己了
战双帕弥什吧
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level 10
连出了深痕,超刻,囚影这三个动作大神,以后的S级版本大家的评价标准就不会是这个角色做的好不好了,而是这个角色做的够不够惊艳,十套动作的深痕,十二套动作的超刻,二十一套动作的囚影,现在21号动作设计的风评不好只能说正常,没卷到摆烂的同行,把自己卷死了[哈哈]
2023年03月09日 04点03分 1
level 10
当然21号动作也有自己的问题,在这里统一说了
1.动作偏慢不够凌厉,只有核心连抓才有些许爽感,这方面远不如2年前的卡穆,卡穆5秒打完6个三消,满屏爪痕,表现力十足
2023年03月09日 04点03分 2
我,就是黑暗[黑头高兴]
2023年03月11日 00点03分
@◆昂 你就是泥格[黑头瞪眼]
2023年03月14日 01点03分
瓦,舅系黑暗
2023年03月18日 04点03分
level 10
2.动作同质化严重,看不出区分度,以至于明明技能和变招都不少但是实战却感觉很单调,21号很多动作太相似了,参考卡穆,黄球位移砸地加地刺,蓝球超远抓去,红球分身双手抓,每个动作都很短,但做出了区分度,既有爽感又不单调,和21号那几个连段形成鲜明对比
2023年03月09日 04点03分 3
对,动作区分度确实太低了
2023年03月13日 12点03分
就一点我都觉得21该回炉重铸
2023年03月13日 14点03分
level 10
3.21号特效过于浮夸太遮动作,还是举卡穆的例子,卡穆爪型普攻的特效简洁明快,在黑气缭绕中能看清四肢动作,凌空飞踢和双手抓的体术都很清晰,现在21一放色球就啥也看不清
2023年03月09日 04点03分 4
level 8
超氪动作多但是我觉得多数也不咋好看啊
2023年03月09日 06点03分 5
相反我觉得帅到掉渣
2023年03月09日 09点03分
玩超刻每次退出超算空间那个全屏破碎玻璃特别爽
2023年03月15日 01点03分
超氪动作和概念帅到掉渣,命运石之门,时间领主。 缺点是流程固定导致没有互动,无情打桩机器导致玩时间长了毕竟无聊像是蚯蚓有互动弹刀好了一些,另外动作,残影,细节只有慢放才看得清。 总之竞速模式多少影响了游戏表现,希望鸣潮还能多出些惊艳角色吧
2023年03月17日 22点03分
@威尔✨ 超维空间里的红黄球运镜太烂了
2023年03月13日 20点03分
level 14
雷七设定是幼狼,这次的动作模组主要是表现她的野性,玩起来确实是上串下跳的感觉,如果卡慕是狂,那雷七则是野和疯。
2023年03月09日 06点03分 6
或许是因为设定原因,动作间缺少厮杀该有的沉稳。说好听叫幼稚,直接点就是代笔[黑线]你操控着一个滞涨在战场上大杀四方……多少有亿点点割裂感。 ps:这就是手席的实力[欢呼]
2023年03月15日 11点03分
level 14
动作多不等于好看
2023年03月09日 06点03分 7
关键是也不好看啊,你可以看看我的评论
2023年03月09日 08点03分
level 12
三七技能特效太淡了,爪子特效就应该浓艳,攻击范围要大,特效最好血红色才能体现爪子的血腥和压迫感,就我原来看过的那些动漫和影视作品,基本都重在凸现爪子攻击带来的视觉冲击,对动作本身并没有像刀剑那么高的要求
2023年03月09日 06点03分 8
有压迫感的大招就行了。这里面有些问题一件特效皮就能解决了的,有些肯定来不及改了,综合来说三七设计还行吧,我认为是设计方向偏了,有些武器更偏向动作本身,而另一些则更偏向演出。
2023年03月09日 06点03分
level 1
只能说是正常的吧,现在国人人才急急,看看身边的人都干什么就知道了,不是殖人就是潮人,踏实办事的没多少,库洛现在
属于是
先行者了,含英除了外装以外动作立意相当于没有,素质铺垫是有的但不成熟
2023年03月09日 09点03分 9
level 9
这超刻截的是真丑
2023年03月09日 12点03分 10
下属不准啵上司嘴[阴险]
2023年03月09日 15点03分
@一捧尘- 因为上司水多不用啵嘴[太开心]
2023年03月14日 01点03分
level 11
辅助罢了
2023年03月09日 15点03分 12
level 13
超刻动作多但是实际体验相对单调,哪怕是用尽所有技能也是这种情况
2023年03月09日 22点03分 13
level 13
[滑稽][滑稽]
2023年03月09日 23点03分 14
level 12

2023年03月10日 00点03分 15
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