新人求助;肝了几天肝到了1910年想问几个问题
维多利亚3吧
全部回复
仅看楼主
level 1
彼此wj
楼主
1:海上登陆作战;(一个舰队能带几个陆军营?比如说大清开局15个舰队,最多能带几个营登陆)
2:学校建多少合适、怎么分布(玩大清想追平列强)
2023年03月09日 01点03分
1
level 1
彼此wj
楼主
2:艺术学校怎么建合适?是要分布建还是集中建?
2023年03月09日 01点03分
2
蓬莱夜月
艺术学院只是产艺术品和服务,我觉得把他当普通工厂就行
2023年03月09日 03点03分
彼此wj
@蓬莱夜月
好的,某个省失业人口过多咋整
2023年03月09日 03点03分
蓬莱夜月
@彼此wj
多造厂吧,没其他办法。
2023年03月09日 04点03分
level 11
晦庵先生仲晦
1.一个海军营地的海军可以带一个兵营的部队,否则会有登陆支援不足的惩罚。
2.大学建30个左右可以保证创新率达到识字率限制的上限,所以开始科技很先进的国家造30个左右就差不多了(英法美普比),像带清这样的,造200个大学可以保证在20年内追平英法科技,分布就在有基建的地方51个建在一个地区分开建。
3.所有工厂种植园包括艺术学院,在有人进厂且基建充足的情况下,都是51个建一个地区分散式建筑。
2023年03月09日 01点03分
3
彼此wj
51个建一个?怎么理解
2023年03月09日 01点03分
晦庵先生仲晦
@彼此wj
就是一个地区建51个,每个地区都建51个,不好意思说得不是很清楚
2023年03月09日 01点03分
向阳处的她-
产业还是分开好,每个地区有平均工资后期,建议不赚钱的产业集中单建
2023年03月09日 16点03分
彼此wj
@向阳处的她-
你这么一说。有感觉有点复杂了
2023年03月09日 16点03分
level 1
彼此wj
楼主
3:大清是不是要把海军基地建满?我目前打算南、北各养一个海军将领,等级加满,后期会不足吗?
2023年03月09日 01点03分
4
晦庵先生仲晦
海军就是涨威望涨的多,其实没啥大用花的钱还多,现在的海军机制做得还不是很完善,劫船啥的能给你血压直接干上天,拦还拦不住。保证海军能让你的登陆部队不吃到支援不足的惩罚就行了
2023年03月09日 01点03分
威威非洲度假◆
前期先省钱爆铺,打架来点骚操作都能赢,略补点船也可以
2023年03月14日 03点03分
level 1
彼此wj
楼主
4:沿海港口是不是也要加满?
2023年03月09日 01点03分
5
晦庵先生仲晦
这游戏ai基本个个低能,资源啥的都不知道开采,所以贸易显得没有那么重要,玩带清港口可以一个都不造 而且后期点出龙门吊后开工业港口,商船完全溢出
2023年03月09日 01点03分
彼此wj
@晦庵先生仲晦
这样的吗。我准备点到龙门吊了(之前一直提示说商队的船只不够,所以就建了些
2023年03月09日 01点03分
彼此wj
@晦庵先生仲晦
大佬。楼下还有2个问题。有空回答下吗
2023年03月09日 02点03分
堕落的高野
初期铁路没出来之前,铺猛了靠港口拉拉基建也是可以的。
2023年03月09日 03点03分
level 1
彼此wj
楼主
5:想发展西北部落后地区,怎么样搞合适?我现在的方案是有矿产资源的就尽量开矿产资源;然后东部的农业、资源业全关了,转移到西部
2023年03月09日 01点03分
6
▫UMP45▫
东部的资源也没必要关,西部如果没开发的话本来生活水平就低,开矿工资也低,因此直接开发西部就行,来自西部的矿把东部的矿挤赤字了之后自然东部地区会裁员的,这部分人又可以拉去进厂
2023年03月09日 03点03分
威威非洲度假◆
看你想要的地方有没有人和基建有的话在那建东西就发展了,没有就开殖民安置或者青草运动或者建铁路
2023年03月14日 03点03分
level 1
彼此wj
楼主
6:广东这个地区,我都已经把基建搞得差不多了,失业人口还是居高不下(很多东部城市都这样);怎么样调节合适?
2023年03月09日 01点03分
7
▫UMP45▫
也就大清东印度会有很严重的失业问题,人实在太多。生产方式减劳工那个切最低级的,另外狂暴工业化,只要GDP跑得过负债就可以继续开建造中心,如果一块地每个厂都建满51个了还有很严重的失业,可以继续扩大生产,虽然吞吐量加成到顶了但是继续建厂也吃50%吞吐量加成,不算太亏
2023年03月09日 03点03分
▫UMP45▫
当然最根本的解决方案就是不开文化多元不玩大清,其他大部分的国家只会头疼缺劳动力,还有可以殖民法案切殖民安置,抢非洲殖民地,这样有不少人会往未整合的非洲润
2023年03月09日 03点03分
dih1212
其他国家都是怎么吃大清阿三人口怎么干,反正缺人缺的厉害
2023年03月09日 06点03分
彼此wj
@dih1212
哈哈哈要是有称霸系统就好了。
2023年03月09日 12点03分
level 11
晦庵先生仲晦
失业问题几乎只有亚洲地区有,而两个版本失业的原因略有不同
1.12版本人口增长率不高,耕地普遍偏多,失业的主要原因是开了社会福利,工资补贴和最低工资,最低工资的上升导致了自给农场无法盈利,便会裁员来减少亏损,导致人口连自给农都当不了,而失业人口因为你的社会福利太高不会饿死就一直存在,解决方法是把最低工资关了改成监管机构,社会福利也关了,这样失业基本都会进自给农场。
1.2测试版本,人口增长奇快无比,全世界除了美洲以外的耕地大削,亚洲出现了特殊的自给稻田,与自给农场相比它可以容纳更多自给农,这也直接导致了占用耕地(建设农场,种植园等)会直接导致一半的自给农失业,解决方法是在工业化到能吸纳完失业自给农之前不要建任何农田和种植园,缺原材料就找英国市场买。
2023年03月09日 05点03分
8
dih1212
1.1.2前期人少,SOL前10了感觉吸人都慢,后面打下人多地盘,老是消耗不完人口,增长还奇快,这还没开救济金这些,只有法律改限制移民了
2023年03月10日 03点03分
彼此wj
我现在碰到一个问题,平时不打仗,军工商品没消费,地方就业出问题如何发生动乱;怎么解决?我之前是把工厂减了,但是一打仗又不够了;好烦
2023年03月19日 02点03分
白日依山尽-01
@彼此wj
补贴就完了,军工才值几个钱,一千个营的装备还没我福寿膏的消费税收的多
2023年03月19日 17点03分
level 12
威威非洲度假◆
海军登陆每次至少派两个人登一个地方基本就能稳定上,船别太少就行,差的多会吃debuff但一般也能登上去
学校原则上建在未整合的人多的地方,带清太强了没什么那么干的意义,满地平均铺加资质还是放一起吃吞吐量看你开心就行
2023年03月14日 03点03分
9
彼此wj
我现在碰到一个问题,平时不打仗,军工商品没消费,地方就业出问题如何发生动乱;怎么解决?我之前是把工厂减了,但是一打仗又不够了;好烦
2023年03月19日 02点03分
威威非洲度假◆
@彼此wj
几乎永远别拆东西,拆了建出来的东西总是亏的,然后就是军工厂不打架显示红字很正常,他不红你的国库就要亏钱了,一般是不打架让他红或者白,打起来往高切生产方式让他白,武器弹药厂绿字永远不是好事
2023年03月19日 08点03分
威威非洲度假◆
@彼此wj
军工厂那几个人不可能导致你整个地区动乱,动乱的真正原因是你税收太多了(这个习惯得学会改掉)或者刚征服和反对法律(这俩没办法)
2023年03月19日 08点03分
彼此wj
@威威非洲度假◆
好吧。我地方动乱没停过
2023年03月19日 10点03分
level 1
◎USE◎
登陆规模好像是跟海军规模挂钩的,比例是一比一,海军规模少了会有debuff。
2023年03月19日 11点03分
10
1