我和你说什么叫沉默成本,就是不愿意承认自己独特的癖好罢了
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比如有人其实就是喜欢烧🐔,但是这说出来好丑哦所以就编制一个所谓的沉默成本
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,按照沉默成本理论就不可能有一个游戏凉下去,因为每一波都能折点沉默成本的人怎么也只能越做越好
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(沉默成本,有多少人还在玩赛尔号,穿越火线当年几亿人的枪战梦,现在有2kw的活跃用户嘛?)
缺少替代品倒是有点合理性,口味特殊人群比如蜀黍我,就喜欢会动的暴露的烧🐔,而且要那种养老也能凑合玩玩的,的确缺少替代品(幻塔就算了哈,幻塔很牛批一年走完崩坏三最起码4年的膨胀,烧的也不行)