有没有大手解释一下敌法减0.3后摇是什么概念
dota2吧
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level 12
2023年03月07日 11点03分 1
level 11
我理解就是只影响在你追击且不手动取消后摇的时候平a过后傻站着不走路的时间,不会影响站撸攻速,因为有攻击间隔在那卡着
2023年03月07日 11点03分 2
不过我没查过详细资料
2023年03月07日 11点03分
这个攻速慢的时候大家都会h&r 攻速快的时候比较有用
2023年03月08日 01点03分
level 9
降低边a边追着人的动作时间
2023年03月07日 11点03分 3
level 11
砍完一刀少发呆0.3s[阴险]
2023年03月07日 11点03分 4
应该是比例,1.7的攻速是1S,0.3是0.15
2023年03月08日 01点03分
@Doom😳 是比例但你算错了,1.7是攻击间隔单位秒,0.3也是时间单位秒,同步受攻速影响。攻速200的时候时间打对折,攻击间隔1.7秒变0.85秒,攻击后摇0.3秒变0.15秒
2023年03月08日 02点03分
@我是保护费 对了基础攻击间隔和攻速如何计算出每秒攻速
2023年03月08日 03点03分
@FrogDante 对于常规攻击间隔1.7的英雄来说。实际攻击间隔170/(100+ias),要算每秒几次就倒过来(100+ias)/170。ias为所有装备,敏捷提供的[攻速]之和。
2023年03月08日 04点03分
level 11
就是a一下之后可以快0.3秒进行操作呗,会感觉更流畅一些,h&r更无脑些
2023年03月07日 11点03分 5
跟h&r有毛关系,本来走a就是取消后摇的
2023年03月07日 18点03分
后摇是可以取消的 之前a完走一下跟现在的操作基本上没区别 只是你右键挂在一个人身上的时候a完会提前0.3s跟随
2023年03月07日 11点03分
@-马云禄- 走a取消后摇,后摇减少了,是不是更无脑
2023年03月15日 05点03分
level 10
如果你会走a就没影响,如果不会就是a完快0.3秒开始追人
2023年03月07日 12点03分 6
hit and run
2023年03月07日 18点03分
吧务
level 15
对幻象追人A影响比较大
2023年03月07日 12点03分 7
[大拇指]
2023年03月08日 02点03分
牛!
2023年03月08日 03点03分
牛的,看来这个更新是要抬高a杖优先级
2023年03月08日 10点03分
@Rfajfk72 [滑稽] 主要是敌法A的幻象控不了
2023年03月12日 09点03分
level 12
一般人都会取消后摇,就是玩家幻象追人效果好一点吧。
2023年03月07日 12点03分 8
level 8
后摇就没意义,毕竟有攻击间隔
2023年03月07日 12点03分 9
加强幻象啊,你幻象也走a吗
2023年03月08日 01点03分
level 12
这个还真不是没影响,A杖的那个幻象能砍出更多下了。
2023年03月07日 12点03分 10
level 9
玩家都会自己取消后摇,也只是提高了幻象的战斗力
2023年03月07日 12点03分 11
level 14
HR更丝滑 追人更舒服
2023年03月07日 12点03分 12
HR一样的,本质上你自己取消了后摇。应该是自动攻击更流畅一点吧
2023年03月07日 23点03分
hr是什么啊?
2023年03月08日 07点03分
@Halusting hit and run 现在叫的更多的是走a,但也有人说hr和走a不是一个东西
2023年03月08日 07点03分
人事,就是召你进公司的人
2023年03月11日 07点03分
level 7
A仗 分身斧砍没位移的人那个人跑不了 想不被削蓝只能打掉幻想 对敌法本身没啥影响但是敌法幻想能更多的a到人了
2023年03月07日 12点03分 13
level 13
胜率大幅提升。应该是因为后摇会导致对方走了一点距离导致降低输出。后摇少了对方拉开的距离少变相提高输出。毕竟敌法攻速那么快,没有人类有能力s后摇
2023年03月07日 14点03分 14
基本上都有这个能力……只是操作压力太大,收益太小,s早一点点直接损失一次普攻,风险和收益完成不成正比,所以也没人去做
2023年03月07日 23点03分
@5时12的头号粉丝 线上走A,你后期还走A啊 谁家敌法后期还S刀的[阴险]
2023年03月08日 06点03分
@河蟹创世纪 线上走a人工按s取消后摇是可行的,还是比较正常的,后期基本都只有ai有本事s取消后摇了……不过幻象追击能力大幅度加强了,本体追击对于懒人也加强了
2023年03月08日 06点03分
level 7
没一个人说到点子上,是巨大加强,注意是巨大,堪比剑圣当年减攻击间隔+6敏捷。0.6后摇变为0.3,前期线上没影响,因为前期攻速慢,都是走A的,并且攻击间隔大于0.6后摇,最多一点手感的区别。但是后期非常恐怖,因为后期攻速上来以后,攻击间隔是小于0.6的,但是你没那个能力走A取消后摇,这就导致虽然你攻击间隔小于0.6,但是依然在用0.6的间隔进行攻击,现在0.3间隔就不一样了,夸张点说攻速快了一倍(不严谨),包括幻象输出也多了一倍(不严谨)[吐舌]
2023年03月07日 14点03分 15
难绷,加强个屁,当你攻速提升时,你的攻击前后摇实际上等比例减少了,以确保你的攻速在合法的范围内,而不是你说的0.24的攻速用0.6的后摇,真的无语
2023年03月07日 16点03分
不去写小说,来玩dota,真是委屈你了
2023年03月07日 17点03分
2023年03月07日 16点03分
热知识,Dota2走a不能加攻速,取消攻击后摇也对攻击间隔没有影响
2023年03月07日 16点03分
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