遗迹状态效果计算方式
地下城堡2吧
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level 8
请问一下
遗迹状态效果是怎么算呢。 比如我1500的独裁,祭祀1000的技巧。 现在有100%的状态。
1、是只加最后一次,独裁给祭祀+500技巧,祭祀1500*0.25=375*200%,最终祭祀从250抗性加750抗性。
2、还是每一次都*200%,独裁给祭祀+1500*0.3*200%=1000技,祭祀2000*0.25=500*200%,最终从250抗性到1000抗性?
2023年03月06日 03点03分 1
level 13
请使用wiki的遗迹属性计算器
2023年03月06日 05点03分 2
level 9
第二种
2023年03月06日 05点03分 4
好的,谢谢。明白了,每一次加属性都会计算一次,比如夜莺触发专注会计算一次,然后攻击给BOSS上了debuff又会计算一次。
2023年03月06日 06点03分
level 11
第二种,有图标的都能加
2023年03月06日 08点03分 6
谢谢。敌我图标都能是吧。
2023年03月06日 08点03分
@东与兰可修 对,只要是自己冒险队弄出来的图标都能
2023年03月06日 09点03分
level 6
复仇和收菜buff,可以认为是同时加伤害和状态
比如50%复仇,意思就是加50%伤害,还加50%状态。
状态的典型是:
从左往右:独裁枪、盾锤祭祀、巧手传法、绿龙夜莺,复仇100%
1、独裁枪的0.3*技巧加成,变为0.6*技巧给每个人;
2、盾锤的0.05*技巧的护甲加成,变为0.1*技巧的护甲给每个人;
3、传法的0.3*技巧加成,变为0.6*技巧加成。
4、传法的巧手buff触发从增幅100%技巧,变为增幅200%。
5、夜莺的绿龙30%技巧加成,变为60%技巧加成。
增幅计算:
1、假设独裁枪技巧5000,现在可以提供3000技巧给每个人;
2、假设传法技巧5000,吃独裁加成后是8000,现在可以提高4800技巧给每个人(奶后);
3、假设传法触发了巧手,那么改为提高14400技巧给每个人;
4、假设夜莺5000技巧,吃了独裁后是8000技巧。触发绿龙提高60%后是12800技巧。再吃传法巧手buff 14400 = 27200技巧;
5、夜莺瘟疫是0.6技巧,吃100%复仇后是1.2技巧,于是伤害是32640(原始)。但是100%复仇还加100%伤害,于是实际是65280伤害/s
6、假设盾锤祭祀是5000技巧,吃了独裁后是8000技巧,盾锤buff提供 800护甲给每个人。圣疗buff是0.25技巧的抗性,***uff后是 8000*0.25*2 = 4000抗。
没计算错的话就是上面这样了
2023年03月07日 09点03分 8
专业[大拇指]
2023年03月07日 12点03分
@wenjun1854 所以夜莺是遗迹的神,就是因为能***uff太多了。出了收菜buff后,收菜伤害最主要的是兽心、支配杖这种装备,原本增加50%,实际增加好几十倍属性。再叠加几十倍的伤害,相当于伤害是指数级提高的
2023年03月08日 06点03分
@零点风云 明白,谢谢啦。不过我还没到收菜呢。
2023年03月08日 07点03分
1