level 7
肥猫慢半拍
楼主
我最早玩psvr一代时也是晕得不行,所以通关宇宙机器人和生化7之后机子就吃灰了。
刚刚到手psvr2时,也是有一点晕的,GT7开了半个小时就想吐,生化8只能开启各种防晕的辅助功能来玩(‘隧道视觉效果’和‘固定角度转向’),第一天体验完之后其实心里很不舒服,虽然分辨率没有达到预期但是还是在接受范围内,但是晕眩的问题如果不能解决就太影响游戏体验了。
然后第二天就明显感觉舒服多了,GT7可以开2个小时了(虽然还是有一点难受),生化8可以使用平滑转向了(不过“隧道视觉”还是开到了“中”),整体感觉比第一天好非常多。
现在大概距离我购买psvr2已经过去5天了,感觉已经完全适应了,GT7想玩多久就玩多久,一点晕眩的感觉都没有;生化8已经通关了,我现在可以关掉所有的防晕辅助,跟玩平面游戏一样自由的移动,无论怎么冲刺怎么快速转向,都没有一点点晕眩的感觉,这种爽快的感觉仿佛打开了
新世界
的大门。
总结一下,我猜可能是因为这一代vr的分辨率和帧数提高了很多,导致玩家适应晕眩的成本大幅降低了,即便是一开始有晕眩的感觉,只要开上防晕的辅助功能,坚持玩个3天左右,大概率是能适应的。
2023年03月06日 02点03分
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刚刚到手psvr2时,也是有一点晕的,GT7开了半个小时就想吐,生化8只能开启各种防晕的辅助功能来玩(‘隧道视觉效果’和‘固定角度转向’),第一天体验完之后其实心里很不舒服,虽然分辨率没有达到预期但是还是在接受范围内,但是晕眩的问题如果不能解决就太影响游戏体验了。
然后第二天就明显感觉舒服多了,GT7可以开2个小时了(虽然还是有一点难受),生化8可以使用平滑转向了(不过“隧道视觉”还是开到了“中”),整体感觉比第一天好非常多。
现在大概距离我购买psvr2已经过去5天了,感觉已经完全适应了,GT7想玩多久就玩多久,一点晕眩的感觉都没有;生化8已经通关了,我现在可以关掉所有的防晕辅助,跟玩平面游戏一样自由的移动,无论怎么冲刺怎么快速转向,都没有一点点晕眩的感觉,这种爽快的感觉仿佛打开了
新世界
的大门。
总结一下,我猜可能是因为这一代vr的分辨率和帧数提高了很多,导致玩家适应晕眩的成本大幅降低了,即便是一开始有晕眩的感觉,只要开上防晕的辅助功能,坚持玩个3天左右,大概率是能适应的。