第一次体验
密室逃脱吧
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wl301 楼主
2023年03月05日 02点03分 1
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wl301 楼主
琼斯古宅 纯解谜密室体验感想
沉浸式游戏体验和商业流量之间的矛盾
说好的古宅,其实就三室一厅。江汉路寸土寸金,场地局限可以理解。但是这样沉浸感必然大打折扣。在游戏体验和商业流量之间如何平衡,很考验从业者的商业智慧。也许可以开在游乐园(例如迪士尼之类)?
游戏类型小众化趋势
玩完后,一拼车妹子脱口而出:还是恐怖类好玩。问题很大,妹子可是绝对消费主力。沉浸感不足,加入恐怖元素弥补也是个办法。如果只在谜题上下功夫,游戏越来越难,门槛越来越高,硬核化小众化死循环。
手电太少太暗
一个人用手电,旁边顶多围两人。七人本,剩下四个人只能在昏暗中摸索或者发呆。整体沉浸感不足,用黑暗来弥补也可以。但是四个人游戏体验不足也是事实。七人本,标配三手电,至少两手电。手电亮一点行不行,玩一局下来眼快瞎了。我估计这是商家唯一能改进的地方,望重视。
2023年03月05日 02点03分 2
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