卧龙给我一种忍组没玩过忍组游戏的感觉
steam吧
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level 9
起死洄生 楼主
优化稀烂啊,bug啊什么的好多人都说过了就不说了。第一点,关卡问题一开始demo通了第一关自动跳第二关我以为是demo的原因,没想到他就是这么设计的,不是我打完一关还得专门进一个地方然后才能换支线任务是吧,直接看地图不好吗?
第二点,装备系统,没有装备对比是什么操作,我想比个装备还得把原来的词条背下来对比,回铁匠那幻化不能先看效果,必须幻化了才能看到,切换幻化必须先取消再改造,颇有脱裤子放屁之风。
第三点,战斗系统,流转啥都能转是挺好的但平a都打不断是不是有点蠢?那我遇到个霸体怪就只能搓两下等着他打我一顿再让我搓两下?优先度高点让玩家疯一点不好嘛
2023年03月04日 10点03分 1
level 7
前排
滋磁
2023年03月04日 10点03分 2
level 8
本来就是奶粉作,主力都在做浪人呢
2023年03月04日 11点03分 4
估计到时候浪人也成奶粉作了
2023年03月04日 11点03分
仁王不也是烂,,,
2023年03月04日 14点03分
level 11
把仁王二剧情改成三国我都支持
2023年03月04日 11点03分 5
level 11
仔细想想就知道战斗其实是老传统了
2023年03月04日 11点03分 7
level 9
而且这次不能直接退出游戏,回到WINDOWS了,还得回到标题画面,才能回到WINDOWS。仁王2都能直接回到WINDOWS的。
2023年03月04日 11点03分 8
对,每次退都烦死我了[喷]
2023年03月05日 01点03分
@清圆-▫ 老贼在法环里,这方面都进步了,光荣居然退步了,是我没想到的。
2023年03月05日 03点03分
@有志青年开法拉利 打完一周目给我的感觉就是小品作,忍组很明显没怎么用心[阴险]
2023年03月05日 03点03分
level 12
反正每次当我想说这游戏可取之处还是不少的时候,马上就能给我来一堆答辩让我无话可说
2023年03月04日 13点03分 9
level 7
锁定就是一坨,明明你身边站着两个人就是不锁,然后给你锁到最远的那个,虽然会自动锁定,但是你得先打到那个人,但是你不锁的话哪怕敌人站你旁边你都打不到,给我整吐了
2023年03月04日 13点03分 10
level 8
我开始以为忍组简化后能和仁形成差异化,做出另一套不错的的风格,现在看来想多了,全方位被仁爆杀,安➗别惦记着你那宫崎英高了,老老实实做自己东西吧
2023年03月04日 13点03分 11
安田小儿这辈子恐怕是只配活在他宫崎亲爹的阴影下了
2023年03月04日 18点03分
level 14
所以我不明白,在两个试玩后为什么还有那么多人对这游戏抱有如此高的预期
2023年03月04日 18点03分 12
level 11
在打夏侯惇之前我对卧龙的评价都是还不错[呵呵]但当我顶着动不动掉帧的火焰打掉夏侯惇的时候他给我闪退。两次,第一次打得差一点伤害就能处决击杀然后闪退,第二次打完了看cg的时候闪退[呵呵]没开玩笑,真的
破防了

2023年03月04日 20点03分 13
level 11
边角料做的敷衍产品,就是搞搞营销拿着三国ip吃一波国人的米而已
2023年03月04日 23点03分 14
level 8
6 9 12月3个DLC出完才开始优化
2023年03月04日 23点03分 15
level 12
第一点可能是想让游玩体验更连贯,但对于我这种要清支线的确实不友好。第二点没得洗,纯摆烂省钱。第三个,貌似有些怪普攻被化解后会直接失衡,大怪就不会,不然玩家太容易?
2023年03月05日 03点03分 16
会失衡的怪普攻都能按死,不会失衡的怪上武技都压不住,结果就是小怪没必要化解,打怪不敢攻击,体验很糟糕
2023年03月05日 03点03分
@起死洄生 他们会格挡普攻的,化劲后失衡就好输出了。不过有时候霸体确实来得莫名其妙
2023年03月05日 04点03分
@Nickkknick 重攻击和武技不可防御
2023年03月06日 09点03分
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