萌新提问,技能太多了
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level 7
Gulanzen 楼主
首先先说一句辛苦了
技能问题,比如A→B→C这种,需要连击的技能,会有情况直接按B或者C的情况吗?如果没有,为什么不整合到一个技能里(就像PVP里那种就挺好),主要是快捷建不够用了[笑尿],顺手的和ALT+组合的都用光了[狂汗]
然后就是想过用宏来代替一下,但是感觉都不怎么好用啊,真的就好喜欢战场里那种技能(萌新还没用过别的职业去过,就用过忍者,就是忍者里的1技能,连着按就会自动换技能)
也尝试过那种翻页宏,可是还是不怎么好用,手快了一不小心按早了就全乱了[酸爽]。还是说我没写好
2023年03月03日 02点03分 1
level 12
不顺手就用鼠标点,几个常用的能摸到就行
2023年03月03日 02点03分 2
level 9
鼠标点。
2023年03月03日 02点03分 3
level 1
记位置比看图标简单,很多职业123给资源要看打到哪的
甚至比如枪刃如果打完2满子弹无情还差半个gcd转好的话打3会溢出要提前打1123或者延后无情
2023年03月03日 02点03分 4
打闪雷弹![滑稽]
2023年03月03日 17点03分
@Shinnri 闪雷蛋是最亏的啊[滑稽]
2023年03月04日 02点03分
level 10
习惯就行,后面会形成肌肉记忆了
2023年03月03日 02点03分 5
level 13
一方面吉田就是为了增加难度 另一方面不是所有职业都是123
2023年03月03日 02点03分 6
level 10
因为不是固定abc 有的要打abc+abd+efg
2023年03月03日 02点03分 7
点名龙骑
2023年03月03日 05点03分
哦还有黑魔
2023年03月03日 05点03分
骑士???
2023年03月04日 01点03分
level 11
不常用的技能鼠标点就行了,风来刃之类的,123一场下来按那么多次最好还是别用宏吧
2023年03月03日 02点03分 8
level 16
2023年03月03日 03点03分 9
level 10
因为这就是故意给你找点事情做的[阴险]123都简化成111的话 dps会更无聊
2023年03月03日 03点03分 10
level 11
就是纯为增加难度而增加键位。
后面还有更恶心的,比如单体群怪那种明明对应却不统合的技能。
2023年03月03日 03点03分 11
level 9
不是所有职业都是123[小乖]比如典型的龙骑两套基础连,有很多相互触发
2023年03月03日 03点03分 12
level 10
因为武僧是123 456 126 453 126 456 123 456
2023年03月03日 03点03分 13
@五速火花🌂 绝枪高压力可以12 12回血 dk有时候需要 12 12回蓝
2023年03月03日 03点03分
@五速火花🌂 武士需要123 145 16
2023年03月03日 03点03分
level 12
[阴险]不整合一是确实设计团队有病,觉得键位多了就好,二是为了职业特色,有些循环是123上DOT,124,124,等时间到了再补一个123,其实有些职业3是分出来的,只打124就好,设计师为了显得我们职业有区别一直这样不改
2023年03月03日 03点03分 14
level 9
鼠标侧键+qertzxc+组合键+鼠标点
2023年03月03日 03点03分 15
我也觉得这个好~[真棒]用的1234+qert+fgh+zxcv+鼠标侧键+个别鼠标点,玩的黑魔感觉按键刚好够用好像也用不上组合键……[乖]
2023年03月09日 23点03分
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