level 1
我用的是RPG maker xp1.03那个版本。现在出现一个问题:想制作一个剧情,要在八卦图中打败八个人,拿到八个事件物品,然后到太极图中央找发布任务的人拿到一个宝物,请问这个程序怎么设计?能不能给我发个图或者详细把编辑事件中的步骤给我?谢谢各位
2010年07月15日 07点07分
1
level 10
建八个事件,分别在你要的位子,然后战斗处理,在战斗处理的框下面把“允许战斗失败”勾上,在“战斗胜利时”那里设定得到事件物品,战斗失败你就自己随便搞吧,想结束游戏就结束游戏,想继续就继续。最后中间那个事件设定“条件分歧”,在第四页里选物品,你要的事件物品,持有时拿走,并把变量X加1,然后新建事件页,同样是条件分歧,选变量X=8时,自己做,什么说话啊,出城啊,加经验啊,随便你了
2010年07月16日 04点07分
3
level 1
回复:2楼
能否给出这个编辑时的截图也行啊!谢谢咯。我现在试试还是不行,看来还是中间那个人编的有问题。麻烦啦
2010年07月16日 09点07分
4
level 1
回复:3楼
能否给出这个编辑时的截图也行啊!谢谢咯。我现在试试还是不行,看来还是中间那个人编的有问题。麻烦啦
2010年07月16日 09点07分
5