萌新刚打到上位
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level 4
梦love随天 楼主
问下大剑听说走属性没用,那我现在768攻的物理骸骨大剑和768攻200毒属性的大剑哪个伤害高,有点没搞懂那些属性伤害是怎么算的,200属性相当于200攻击吗?
2023年03月02日 03点03分 1
level 10
200属性顶多20不到,还要看怪的吸收,大剑挑攻击力高的就行,属性没啥用
2023年03月02日 03点03分 2
那我这俩攻击一样,斩味好像也差不多选哪个
2023年03月02日 04点03分
level 12
还要看斩味和会心,大剑的话属性就不要理了
2023年03月02日 03点03分 3
level 3
还有斩味的区别吧 我也是刚入坑打到上位了 开始出现有蓝条的武器了 选蓝条多的
2023年03月02日 04点03分 4
吧务
level 14
首先,属性和状态异常是两种概念[呵呵]属性通常特指火冰水龙雷这五种,每次造成伤害都会计算,对攻击速度快、伤害数字多的武器来说很有用(冰原基本只有双刀弓箭和盾斧以属性为主)
状态异常是指毒 爆破 麻 睡眠四种,眩晕也是异常但来源不同。毒等四种在每次造成伤害时只有一定概率会累积对应异常值,累积满后才会生效,每次生效都会使下一次需要的异常值更高(有上限)
2023年03月02日 04点03分 5
那是不是意思是说,同等攻击斩味会心率下,优先选有状态异常的好一点
2023年03月02日 06点03分
@梦love随天 能相同再考虑,实际情况很少有相同的,而且大剑要触发异常很难,选物理面板和斩味更好的就行,如果其它完全相同再考虑异常
2023年03月02日 06点03分
@🤗🤡🥵 那属性的话也一样是吧,不管有没有属性,优先选面板高斩味高
2023年03月02日 07点03分
@梦love随天 属性对大剑的提升实在太低,除了后面打煌黑龙用一下,其它时间选物理高的就行了(而且属性要根据怪物不同做五种不同的属性)
2023年03月02日 07点03分
level 13
属性最大的问题是只对少数怪有用,泛用性差
2023年03月02日 05点03分 6
level 13
但是你这是毒,是异常,也不是不能用
2023年03月02日 05点03分 7
level 12
伤害最高的一定是防卫队
2023年03月02日 09点03分 8
level 7
没用防卫队武器吗?纯物理的武器可以上无击,面板斩味差不多的情况肯定是优于属性大剑的。不过印象中骸骨素材768面板貌似是带属性的。
2023年03月03日 02点03分 9
level 11
每次攻击有概率附带十分之一(?好像)的属性值,大剑那点攻击频率相当于没有。看物理面板就行
2023年03月03日 02点03分 10
level 8
大剑不用看属性,看斩味攻击力会心就行,本体所有武器都比不上防卫队,所以没必要纠结换啥
2023年03月03日 22点03分 11
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