level 10
QuSra
楼主
1:两个jet都加强了俯仰,速度基本一致,偏航我测出来也没区别(从判定模型看55开,57对头面小,35咬尾面小,鉴于大多数人都不会对头
且多一个变形,35总体优于57
2:直升机躲导弹bug还在(dice可能觉得这很cool?
干脆不修了),顶级7.62小鸟空中依旧强势,固定翼想打顶级小鸟还是打不过,只能绕地图逛街
3:增加了点控制延迟,问题不大,可以慢慢适应,固定翼平飞后第一段机动性很强
4:30mm打坦克目前非常好用,超低高度都能拉起来了,一轮不手抖能打34的血![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
5:aa车超远距离锁定还是没修复,还是得躲着飞
6:目前狗斗情况两个同水平 都会玩前提下,基本上就是两个人缠缠绵绵在天上二人转
,互绕滚筒,互偷夹角,然后直到被地面aa或者直升机打掉(新潜规则:不如咱们到空旷的地方去斗?![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
7:固定翼圈子更卷了,以后固定分化很严重,和前作一样,dice之前设计的本意应该是想让更多的人去尝试(特指新人倒飞暴打老人![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
现在是新老玩家体验都不好,新手被虐 老人被地面搞的苦不堪言,dice无论如何都得让地面参与进来![[鄙视]](/static/emoticons/u9119u89c6.png)
现在刚改为气动,是练jet的最好时期,越到后面老人越妖



2023年03月01日 11点03分
1
2:直升机躲导弹bug还在(dice可能觉得这很cool?
3:增加了点控制延迟,问题不大,可以慢慢适应,固定翼平飞后第一段机动性很强
4:30mm打坦克目前非常好用,超低高度都能拉起来了,一轮不手抖能打34的血
5:aa车超远距离锁定还是没修复,还是得躲着飞
6:目前狗斗情况两个同水平 都会玩前提下,基本上就是两个人缠缠绵绵在天上二人转
7:固定翼圈子更卷了,以后固定分化很严重,和前作一样,dice之前设计的本意应该是想让更多的人去尝试(特指新人倒飞暴打老人
现在是新老玩家体验都不好,新手被虐 老人被地面搞的苦不堪言,dice无论如何都得让地面参与进来
现在刚改为气动,是练jet的最好时期,越到后面老人越妖


